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11.角色篇
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①年龄(进入游戏时年龄为14岁后续每一天加一岁)
②潜力加点(前期单点一个,中后期平均点两个或单点一个)
③伤害计算(法攻+物功+魂功+暴击+终伤=总的伤害)
④属性表达:(你看到的属性=基础属性+附加属性+获得性百分比+时效性百分比)
补充:[通过宝石获得的百分比叫获得性百分比,通过释放功法获得的百分比叫时效性百分比]
⑤命中:(提高击中怪的概率)
⑥闪避:(闪避怪物的攻击)
⑦速度:(黄色的能量条,也是你的攻击速度、施法速度,速度越高黄色能量条积满的越快,可以做到先手很多个回合怪物都没有动)补充(怪物上方的为回合数,你和怪物加起来的总回合,超过回合则玩家死亡)
⑧特殊属性(灵石收益、修为收益、离线收益靠特权.氪金累积增加,物品掉落靠月卡和永久卡增加,灵根触发、冷却缩减、灵石收益靠种族增加)☆不知道作者后续会不会增加☆
⑨战力计算(生命+物攻+物防+法攻+法防+魂攻+魂防+命中+闪避+速度+暴击+终伤=总战力)。












