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12.宝石篇
修改于09/2712 浏览
增加获得性百分比的主要来源,有5种玩法:
①全攻击型:2个物攻、2个法攻、2个魂攻、3个暴击、3个终伤。
②重点型:4个相同的攻击宝石、4个命中、4个速度。
③平均型:1个生命、1个法攻、1个法防、1个物攻、1个物防、1个魂攻、1个魂防、1个命中、1个闪避、1个速度,1个暴击、1个终伤。
④单属性强化型:8个相同的攻击宝石、2个命中、2个速度。
⑤速推型:7个速度、2个命中、1个法攻、1个物攻、1个魂攻。
[宝石升级到501级后不推荐升级宝石,可以去培养其他宝石作为替换]宝石的玩法是多样,欢迎进群讨论。












