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【新手攻略(上)】熟悉战斗系统,打通任督二脉

修改于2020/12/07710 浏览攻略
战斗系统(关卡内容)攻略
《功夫奇遇记》采用的是rougelike的游戏形式,章节中含有数量不等的小关卡,只有清理掉每一小关卡的所有敌人才能继续前进,而每通过一次关卡都会获得一定数量的经验值,用于提升冒险等级。而游戏战斗环节的核心内容,便是冒险等级的提升所提供的一次三选一的强化机会,这些强化分为,输出,生存,普攻三大类,每种强化根据颜色不同分为橙紫蓝三个等级,分别对应大中小三种不同等级的强化(在第四章还会在抽奖轮盘中出现极等级的强化,十分稀有)
输出型的强化种类繁多,有专注于数值提升的攻击力,攻击伤害,暴击伤害等强化,也有给技能或伤害增加特效的强化。在游戏前期的关卡中,敌人大多是血量较低威胁不高的斧头帮小弟,数值提升类型的强化可以帮助我们迅速清理敌人,不必担忧自身血量陷入危机,所以在前期关卡建议优先选择攻击力或者攻击伤害的强化。
而增加特效的强化看上去十分华丽,但实际的伤害增幅并不明显,除了增强大风车对群输出能力的“小旋风”外,其他的特效型输出强化不建议选择。
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生存型的强化在节奏较快的前期关卡中优先级较低,不管是在每一关开始增加护甲或者恢复血量,还是增加血量上限或是概率吸血效果,在敌人无法威胁到我们的血量时都没有太大的意义。但是随着游戏进程的不断推进,从第三章开始,由于章节内关卡数的增多,能够有效增强续航能力的生存强化渐渐显现出优势,特别是增加概率吸血效果的“吸血”,配合大风车的群体伤害可以迅速恢复血量,在第三章之后出现紫色以上的“吸血”一定不要放过。
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普攻型的强化会对普攻连招中的某一个动作附加特殊效果,例如倒钩附加范围伤害,或者踩脚增加瘸腿效果等等,在应对技能伤害难以一次性处理的boss敌人或者精英单位时可以发挥奇效,但由于必须近身普攻才能触发,很容易因为硬直无法闪避敌人的技能,所以对玩家的操作有一定的要求,所以在其他两个选项的强度足够的情况下不建议选择普攻类型的强化。
总的来说,在前期章节中可以无脑选择攻击力或者攻击伤害的强化,在进入第三章后建议优先选择等级较高的生存强化奠定基础的续航能力后再考虑输出类型的强化。具体强化优先级推荐如下
高等级的吸血>攻击力,伤害增加>暴击伤害>小旋风>护甲,血量恢复,血量上限,低等级吸血>特效伤害
除了冒险等级提升提供的强化外,在回顾(重刷)往期关卡时,还有两个特殊的选项供玩家选择
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不管是战斗加速还是全自动战斗都可以帮助我们解放双手,轻轻松松的赚钞票,刷材料。不过如果自身的战力不能碾压关卡,还是不建议在选择自动战斗后放下手机上厕所,否则在你回来时会看到一个惨不忍睹的请求复活以及更加惨不忍睹的结算界面。
当三个选项的强化都无法令你满意,或者乞丐的两本秘籍难以取舍时,游戏还贴心地为你指了一条明路。
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只消30s,便可轻松帮你摆脱选择困难症的烦恼。什么你的我的,我全都要
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今天你来当功夫打手,炫出你的拳法❗截图
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