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不是很区区的复归者攻略

修改于09/121476 浏览攻略分享
来水一篇大家都有的当期UP角色攻略。
复归者是非常适合新人入坑玩耍的角色,低配的情况下对护符和宝石几乎没有要求,只要摸清楚发育路线就可以比较快速和稳定地通关噩梦9。
首先我们来看天赋选择。
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神秘面具男
选择天赋3,主要需求这张特殊的无限舞步,作为卡组的核心。
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无限舞步
选好天赋后,我们来一起看一下护符选择。
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核心
复归者自带护符,华舞6可以附着在一张卡牌上,每次这张卡牌移动都会造成六点伤害。
这个护符是复归者可以低配通关的核心,是使用频率最高的护符,灵活又强大。
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过度主力
魔术硬币,前期过度的神,即使在低配情况下依然强力,如图所示我只升到了紫色,宝石只插了金币和结晶的经济类宝石。
你完全可以这个护符弄成高配,但这样已经足够了。补伤害
使用魔术硬币的时候要注意几点。
第一,主动避开百分之70减伤的敌人,这个敌人的特性可以在地图图标右上角查看,减伤类敌人在前两张图对复归者的压力很大,主要就是因为打不满魔术硬币的伤害。
在构筑成型后不再需要特意避开,但前两张图请注意,不要自寻烦恼。
第二,硬币当然有可能打中自己,用之前一定要注意自己的复活还在不在。
我的意思是硬币打中自己劈出复活,我们可以选择重开。
但如果没有如果复活,就不要用硬币了,会直接把自己劈死,结束游戏,这点一定要注意。
魔术硬币是我们前两张图过度的主力,成型后就不要用了。
不要后面构筑成型还手贱玩硬币把自己劈死。
第三,这个是我猜的,如果第一回合硬币劈自己,那应该是无论怎么改牌序,第一回合都是劈自己。
这种情况下我们可以选择重开,在第二回合用硬币。
接下来是这个护符。
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补伤害
偷袭手套是前期过度的第三个护符。
它的唯一作用就是补伤害,帮你打过第一个BOSS。
如果你运气很好在第一个BOSS前就拿到了这张牌,面具。
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那不点这个护符也可以,直接点下面的护符。
接下来两个护符都是蓝色的,我没升级也没怎么打孔。
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比较常用,给面具或者舞步
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有用但不咋用凑回血
如图所示,一个是附加闪回,一个是-CD,打孔带回血宝石。
说实话点这两个护符的时候基本构筑已经成型,护符的作用聊胜于无,能蹭点宝石的回血是最实在的。
点护符的顺序是先点魔术硬币,第二个拿偷袭手套补伤害,第三个拿闪回,第四个拿-CD,第五个无所谓我随便带的。
当然这么点是复归者得有一命,自带舞蹈护符。
没有一命的话第一个必须是舞蹈护符,第二个必须是硬币,前两张图低配复归者就靠这俩护符出伤害,注意避开减伤怪。
在正式进入副本前还有重要的BAN卡环节。
禁掉除了这三张卡之外的所有金卡。
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终结密语
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还魂术
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闪回魔药
这三张是我们构筑的核心牌,把其他金卡禁掉能让这三张牌百分之百上手。
注意,金卡的意思是看卡牌名字的颜色,看到那几个金色的名字,这是金卡。
不是说看卡牌背景的颜色,真有萌新朋友把卡牌按背景颜色分成紫卡和橙卡,不是那个意思,要看卡牌的名字的颜色。
现在金卡数量很少,剩下的BAN位我建议把没卵用的蓝卡放上去,稍微增加一下我们获取面具的概率。
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过度神卡
接下来就是进图发育策略,也是本攻略的核心焚决。
复归者的发育思路非常简单。
开局的祝福。
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战利品
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博学者拿牌
我比较爱拿战利品,或者博学者6选一。
复归者因为有特殊的删牌天赋,开局多拿牌收益很不错。
战利品能帮助我们过度,而且是湮灭,用掉就没了,不用我们花钱删卡。
博学者大概率能拿到不错的舞步,或者其他过度牌,也许能拿到面具,但我没见过。
这些牌都是在第一张图看到就能拿的。
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这张牌被打破可以自己选抽一张牌
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配合冲击和华舞
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优秀舞步
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补伤害过度用
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配合冲击华舞补伤害
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优秀舞步
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最优舞步
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补伤害
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可选舞步
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多配合护甲或者上了华舞的小刀
注意上面的牌,除了了舞步可以无脑拿,其他补伤害的牌都是只在第一面为了凑12张或者15张牌的时候会拿,因为过了第一面马上可以触发天赋删牌。
再就是选经济类拿金币和结晶的。
再或者拿那个减一伤害的挨打祝福,前两张图复归者包挨打的,收益稳定。
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痛觉钝化少掉点血
记住第一张图要避开减伤怪,主动拿牌,在进入第二张图之前确保我们手里有12或15张牌。
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拿牌的时候不知道自己有几张牌可以切出来看数量
我们在进入第二张图的起始处会激活第一个天赋。
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第一个激活的天赋
如果你手里有12张牌就是删4张,15张牌是删5张,这个你可以时刻关注自己的手牌数量。
我的选择一般是删两张一费小刀,负面状态,两张初始护甲。
如果是删四张牌,就少删一张护甲。
如果前两张图有商店,至少会有我们选出来的三张金卡之一,不管是什么都买下来,它不能为我们打过第一个BOSS提供战力,但打完第一个BOSS我们会稳定再拿一张金卡,那时候战斗力就成型了。
我建议是还魂术和终结密语二选一,这样无论有没有面具,打完第一个BOSS我们补齐另外一个就初步拥有战斗力了。
前面商店的一等奖当然是面具。
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无脑给面具上华舞然后配合舞步生儿子
有面具基本等于保送通关。
给面具上华舞然后配合舞步有丝分裂打伤害。
注意细节,当你刷新好两个面具的时候先用右边的,再用左边的。
值得一提的是,很多朋友把复归者分成两个流派,一个是面具,一个是终结。
我要说的是没有这么一回事,终结要的三张金卡里,两张都能拿来启动面具。
使用方法是给面具上华舞和闪回后,先配合舞步生一堆面具塞满手牌,这时候用还魂术把手牌全部扔掉,就能启动全自动面具机关枪。
因为还魂术的原理是一张一张的扔牌,闪回的原理是一张一张在左边生成。
这样左边每生成一张扔掉的闪回面具,右面那一串面具都会触发华舞。
所以这是全自动面具,回魂术是金卡,可以稳定获取,稳定启动。
那回到第一个BOSS。
其实没啥好说的,天胡直接面具掏死,不胡就嘻嘻我一定要活着啊,用复活的两条命配合硬币,华舞,冲击磨死。
注意给零费小刀上华舞,这把小刀被弃掉,上面的华舞是不会消失的,所以我们的容错很高,只需要活到给第二把小刀上华舞然后来回触发伤害打死BOSS就可以了。
一般我们在打完第一个BOSS后,会凑齐金卡两件套,终结和还魂术,这里第三个护符点闪回。我们的战斗力就初步成型了。
需要卡组里同时有这三张牌,用护符给无限舞步上闪回,用掉终结,然后还魂术。
这样手里就有一张无限舞步把终结拼出来秒怪,666是不怕减伤的。
无限舞步掉的血可以用战斗结束回血宝石稍微补一点。
当然这时候我们的卡组还很臃肿 需要删牌精简或者需要一点过牌。
我常用的过牌是这俩 只有这俩。
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原皮是过牌,异画是弃牌,都很好用
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过牌
我们的卡组整体并不会很大,稍微过点牌就能运转起来,而且能刷新过牌,不要带很多过牌。
后面的思路就是继续补全这个构筑。
第二个BOSS前就能完全成型,是这个样子。
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几乎是完全体
细节是复归者配合自身天赋第一回合能抓七张牌,所以卡组里只有七张会被全抓出来启动。
如果八张也可以,需要给一张牌上小骑士的那个通用天赋,但用不了那么多。
打BOSS的话可以直接启动,用掉终结,然后药水上闪回,给面具华舞有丝分裂几次,然后回魂术扔掉所有手牌开始拼666,两刀砍死BOSS。
成型之后我们不会用无限舞步掉很多血。
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触发666
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刷新CD触发666
无限舞步可以配合这两张牌触发666省很多血,这时候套路就完全成型了。
注意完全成型后面具还是有用的。
有的小怪会因为特性开局生成一张闪避,面具上华舞弹一下能破闪避。
有沉默的BOSS,可以用0费的面具破沉默。
而且最后两张图的事件大概率有偷魂怪,会打劫我们一张牌。我们的卡组很精简,被他偷哪张都很恶心,这时候就可以大大方方把面具给他。
诱饵也这是这个时候用的,不打月之茧诱饵完全用不上,都是我们一回合秒BOSS。
最后两张图还有这个怪,很克制过牌,带面具或者诱饵可以很安全的击败他,如果是纯终结会被捅出一身透明窟窿。
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其他减伤,加代价那种小负面都不会影响什么,两刀砍死迅速结束下一把。
复归者几乎没有操作难度,打完第一个BOSS就可以成型起飞,后面随便打普通小怪,不要去碰精英和发狂精英就行。
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