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吐槽一下仙盟战 提几点意见
4 小时前49 浏览综合
1:没有在游戏界面的详细指挥操作,很多盟明明是有活跃度但是没有收到指挥或者就为了早点打完兵力混点奖励导致最后你打你的我的我的,力气使不到一块去,所以应该在玩法内加一个指挥系统,萌猪副萌猪可以标记点位城镇使用进攻召集或者驻防召集以飘屏的方式显示出来,酱紫只要在仙盟战玩法界面的一眼就能看到不是更方便吗
2:换高战驻防只有萌猪有权限不合理,谁有没点私事呢谁天天卡着点玩游戏,这边建议也给到副萌猪这个权限
3:村镇称呼真的很出戏,看着我都想笑个个空涅空灵大修派好几万修士就为了去打一个小破村,不行你就全都改为城,主城,王城,皇城,仙城,不更清晰明了吗,实在不行市面上这么多修仙题材游戏抄都不会吗
4:策略性太低,强烈建议推出结盟系统。假设abc三个盟a实力最强与实力最低的c结盟,双方商议由c牵制b抢占关键节点断掉b的路,a趁机占城这一下不就有趣多了吗,最后结算的时候占城奖励a吃全部c吃一半(只限三级城不算村镇)当然这个想法又不成熟的地方如ab结盟c就基本啥也吃不到,如果会有结盟这个玩法官方还是要想想怎么限制这种情况,总体来说仙盟战确实略显无聊还需要进一步优化,刚推出这种玩法有不足能理解,但是也希望别把玩家的吐槽牢骚不当回事,就酱你们加油












