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【9月12日更新】

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由于主角在带着虹吸糖心(杀怪回血)的BUFF时,可以站在怪堆里不动也不会死,故做出以下改动:
1,调整了主角受伤和怪物碰撞的cd,主角受伤改为0.2秒cd,怪物碰撞的cd改为0.5秒
2,降低了虹吸糖心的属性
另外,优化了三选一装备后,装备要等一段时间才出现的问题,现在会很快出现
我养到这里了,前面都好快截图
我养到这里了,前面都好快
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【排行榜名称修复了】
可以看到玩家名了,榜一竟然有600多万了,是牛市+翻倍弄的么?
官方
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01:29
【正式发布】截图
【正式发布】
《糖果幸存者》正式上线啦! 一款糖果风肉鸽割草生存小游戏! 灵活走位躲避怪物浪潮,拾取随机武器与强化效果,自由组合技能构筑 Build,击败首领,在甜蜜世界生存到底! 单手就能操作,一局轻松解压。 感谢大家的等候,现在可以直接进入游戏游玩。 欢迎来评论区分享你的通关体验,遇到问题也可以在这里反馈!
官方
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【9月22日22:25更新】截图
【9月22日22:25更新】
1,强化石调整为转生后保留 2,提高了宝物升级的成长 3,增肌了30个新宝物 4,宝物图鉴里增加了一个属性汇总的按钮
官方
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有人打到第10层了吗
我打到现在才第6层。。。
官方
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【9月21日更新】
给产线列表加入了正序/倒序按钮 可以轻松查看后面的产线了,大家点点关注不迷路啊~
官方
00:15
《我是一把剑》现已上线!截图
《我是一把剑》现已上线!
从一枚小小的剑胚开始,建造剑炉,挂机淬炼剑身,闯荡重重剑域,开启一次次转生重铸。欢迎大家前来体验,有想法和 bug 欢迎在评论区反馈!
官方
【10月1日10:35更新】
修复重置今日修养后,总加成显示有误的问题,现在会正确重置
官方
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【9月19日22:30更新】
优化了游戏性能,原先后期灵阵多了后有点废性能,现在好多了
官方
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【9月20日10:20更新】
灵阵加了一个排序功能,可以很方便地去升级新灵阵了 最近想加新功能或者新玩法,大家有什么建议啊?我的脑子不够用了。。。
官方
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