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新手受折磨后的一些反馈!
投票精华2 小时前112 浏览综合
7月底入坑萌新的第一次,目前遇到最大的问题就是工人紧缺,想要刷满最上步伐(花瓣一直很缺,装备等级也跟不上),然后就会产生不好的连锁反应:
练英雄的时候,之前没有意识到工人的重要性,所以最多5层不太满意就会重新开始练,经常把一个英雄的伤病等级练到5才罢休(新手缺银萝卜舍不得招募),而现在会因为需要黑奴当工人,迫使满心不悦的打满龙族森林的15层,如果期间刷到好的宝物更是令人炸毛(好好练的时候刷不到),就这样被一步步消耗激情。
最近2周明显没有动力了,之前每天都可以去刷很多把,出5-10个成品英雄,哪怕重开无数次,下一次永远饱含激情,现在连刷几次初始宝物都不满意的时候就会退掉游戏,希望能改一下,以下是几点建议:
1.每天增加一个任务,完成一把困难15给1个工人增加工人获取量;
2.每天赠送1-3个可指定初始的物品,减少挫败感;
3.见习奇莫1-5伤病期间可获得一个指定初始的物品;
4.看见很多人发帖在说脚本的事,个人感觉设置通关次数为最优解,例如20-30次即可(甚至更少),增加招募成本会让想招募的人失去希望,而脚本因为可以零成本获得奖励反而不会太心疼,属于是打错了方向;
5.远古遗迹为什么要改成5次上限呀?呜呜呜,感觉两天打10次很舒服哎!
6.繁荣度自从上了2500,就一直卡着摸不到2600,买门票输掉更是雪上加霜,大家都什么好办法吗,起码能给点正向反馈就行;
7.新英雄出的节奏会不会有点快,最近的新英雄根本没时间去琢磨,更别说好好练一只了,而且有些英雄等级不到的话还很弱,之前白猴练了好几只,最后发现天赋差的太多根本打不了。建议出新英雄的时间点出一些其他类型的小活动,奖励可以是工人、指定初始的物品、普通宝物的皮肤、繁荣度失败保护卡等等(下面有个投票,感兴趣可以投一投)!@彩萝卜的小姑凉@白卯World





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