下载 App

个人向:千字全方位分析和游戏吐槽及建议!

修改于5 分钟前33 浏览
封面只是目前的号,之前还有一个50级的撇了。
本人是肉鸽游戏拥趸,市面上热门单机、联网的几乎都有涉猎。而遗忘之海作为此类游戏,评价方面目前市场反响说明了一切。
罢了,闲话少叙,直接开整。
一、不玩游戏的研发就别研发了!
私以为,凡是被冠以此标题评价的游戏,团队都该好好反思一下。
先聊聊游戏体感:
1.除了出新章节的短暂时期外,一天十分钟左右完事,竟然还是个大型双端游戏。在遇到你游之前,多数人基本只在换皮卡牌类游戏见过。
2.初始设计改了又改,改不好就删,很难想象这是大厂耗资巨大、研发多年的产物。
3.各种暗改,为何不能大大方方?最近关键的紧缚怒火、收割倒计时改了通知玩家没?!其他暗改自己逛贴吧看吧。
4.每次更新公告新内容几乎没有,一大堆什么修复啦、完善啦的无关痛痒之词占大半篇幅,活脱脱一份摸鱼一周被迫交出的工作小结。
5.发过两封道歉信,然并卵。第二封道歉信许诺的新内容直接推迟半个月,这是成熟团队该有的操作?!
新闻渠道宣称研发有足够且长期的储备内容,可
一个月就一次大更新,所谓其他活动不仅内容单调,尤其奖励可谓鸡肋至极!莫非是计划在游戏凉透后再推出么?
无论海绵宝宝还是这次的贴图活动,简直无聊幼稚低质量到难以置信的地步!!!研发团队里没成年人么?开发个像样的玩法究竟是有多困难?!抄也遍地现成素材不是?!
二、运营的起点与终点都是运营客户群体!
这一点,我觉得你游毫无意识,尽是敷衍。
1.各种冷场的线下多城巡游,线下联动,做给高层看的么?
2.游戏外,各平台烧钱买量、各种宣发。
游戏里、渠道内,扣扣搜搜,什么签到啊活动啊的玩家福利,实话实说是本人小二十年游戏生涯见过最抠门和匪夷所思的,没有之一。
每天签到1000大脸币,一个月给个银币,是什么大聪明设计出的玩意儿?!
重点是新手的80抽福利直接给取消了,真是“神之一手”!佩服,佩服啊!
但凡是个老玩家,就你游这升级和卡阶设计,废物普池,不妨做个调研,送个两百抽有几个老玩家会选择重生。就我个人而言,送一千抽都不会选择从头再熬一遍!
可新人呢?我再问一遍官方:
“你游新人从何而来?为何而来?图啥?!”
冷门题材加小众画风,吸引新玩家的渠道还不够窄么?
3.各平台和论坛尽是吐槽和唱衰,平日冷冷清清,搞个清网行动,尽显大厂傲慢与自以为是,何意味?何作用?
论坛搞投票活动,下面除了清一色“期待”的托子言论,于玩家于论坛何意义?!
关于抽卡和池子,本人是真的拜服。
人均六七十发出货,普池锁死一堆仓管角色,氪佬都嫌弃,新手直懵逼。基本确定你游只考虑限定角色池和皮肤战令等作为主打营收渠道,搞笑。
普池就不能补充些前期角色,例如出爱德华就加茉莉,未来出王女了普池再补盖尔,实现个良性循环,皆大欢喜有何不可?就不愿意还是没想到?!
顺便问官方个问题:“如果你是玩家,你还愿意花点钱,近期想入坑,请问怎么开局?”
新手没资源,没强势输出,等级又低,基本两个月白胡子排行榜就个参与奖而两个月以上的老玩家即将61开均衡和6级金果子,积累了大量大脸币、刹那等资本,你花钱玩这游戏图啥?!
买号么?官方又不鼓励,除非入坑迟的真爱粉,否则谁乐意玩二手的。
理想的氪佬退坑号少之又少,各平台多是弃坑已久的老号,哪怕你钱多烧得慌,举个现实例子,你买的是盖尔池时退坑的茉莉满命号,可目前只能抽爱德华,下版本国家队大概率王女爱德华盖尔三支柱,你买这号你玩的舒服?以此类推,无论新手还是氪佬,拜锁死普池所赐,都难以通过买号得到优质游戏体验。此所以你游账号买卖注定冷门之死结!
另外,着重聊一下。
“除了氪金,你游养成几乎没有容错率!”
吧里有人统计过,养满一个角色打底两千万大脸币起,资源没有重置,刹那打上就锁死,哪怕家里有矿的都摇头,角色和往日之影还能靠买号靠抽,这刹那呢?指望金砖买号角刷还是无尽开金罐?!
只要新出角色,旧的角色和专武废了还勉强能接受,这刹那也直接从头开始,新角色培养成本与日俱增,游戏养成体验越来越差。
越想越无望,只求自己心凉在前吧,相信自己也会和大多数退坑玩家一样,选择在某一次失望的海底捞之后。
打字是真🐔累,懒得排版了,直接按条输出。
1.船坞升级早就满了能不能别放最上面
2.治愈花我只吃最差的,能不能别把成熟花放默认第一位
3.船坞出售可用余额能不能三合一,你们不玩游戏的吧,来回切换累不到烦不到你们是吧
4.那个什么通讯啊,冲浪邮报啊你们不做就删了吧,ui填充一堆显得内容丰富么?
5.好友系统没用没有研发拓展玩法也删了吧
6.猩红女王出个传送点的要求很过分么?
7.门面PC登录器信息永远滞后或者直接没有,论坛一堆托和无聊活动,派个人吧。
8.一个月一次新图大活动,半个月一次小活动,不过分吧,你们不是说研发存量大么?难道就只有新角色轮流吸金么?我说的活动除了你们官方不懂,玩家们应该都懂。
9.别烧钱买量了,学你们隔壁吧,福利给玩家多点,玩家会给你回馈的。你们真是连芝麻都不屑于给玩家啊!!!
10.做几个新怪物吧,不是猩猩就是鹿要么石头人,多少个重复模型了,几年来,就做不出几个新面孔么?!
11.每日打捞要么大幅度提升奖励要么删了,每日一气,服了你们的设计!
12.好运湾本来就是苍蝇腿奖励,还是永久一次性,开放为周期性吧,哪怕依旧苍蝇腿玩家也认了。
13.做点像样的新玩法吧,肉鸽副本,杀戮那种爬塔之类的,如果没有,提前私下告诉我,我立马注销卸载,绝对保密、决不食言!
14.累计长达十余年外网热门游戏经验告诉你游,目前这程度,别指望出海能掀起什么风浪,看看排行榜吧。
15.我不眼红排行榜,必须让氪佬玩舒服的同时,也给新玩家一点入坑保障,给普通玩家一点资源支持吧,别再搞一周活动70万大脸币的甜菜活动了!两个月的游戏眼看越来越不得劲儿了,不是么?人只减不增,留存越来越低,谁都没盼头啊。
16.别端着了,这不是十几年前,优质游戏层出不穷,其他哪个热门老游戏入坑不比你游舒服?要不是图个肉鸽,我也懒得废话。
17.别端着了,集思广益是长久之道。不定时多渠道和真爱粉直接交流,亏不了你游不是。就目前情形,类似一个月一次信箱的举措才该扩展。
18.玩家大都是18+,请做些成年人该做出的内容,可爱的海绵宝宝大家喜欢,别再配抓海星吹管这种低智配套糟蹋联动了。木偶贴画小故事,哎呦,我求求了[表情_惊恐]
19.之前渠道看你游招聘海战设计师,心中一紧,想太远不是坏事,不过先救救现在的局面吧。两个月了,唯一得到广泛称赞认可的只有追缴啊。
20.战斗动画三倍速,please!!!
21.猩红女王除了第一次要强制进阶段动画外,后面改成和大螃蟹一样可以一次性打死吧。还有就是前面说的传送点!
22.角色重置,哪怕是打折扣,这种需求越发重要以及紧迫了。简单试想一下,比如王女这种强势卡推出,普通氪金玩家都是追求个本体+专武,本来资源就少,你游又抠,能出货的都得氪金吧。可花了钱却需要仓管许久才能积累够资源拉满局外,你游未来无论是两个月出一个强势角色还是每个新人都换旧人,目前资源获取可见一斑的难以为继不是?!
23.制药删了,烹饪除了大胡子排行榜凹分的养服大佬外,对其他玩家一样是鸡肋,要么也删了吧。
24.回响里也增加角色养成吧。
25.强烈建议增加些随机事件或者小奖励吧,在更期待的类似副本爬塔玩法出来之前,给重度玩家一点盼头。如果不是每天还凹一凹build,一天十分钟号角的游戏是真的难绷。
26.PC端增加快捷键是好事,不过你们自己平日是真不玩自己的游戏的吧,你们玩玩,玩久了就知道如何提升键鼠配合操作,知道哪些需要哪些多余了,真的,玩玩吧。
先说这些话,或许也只说这些话了。
想起了茶馆里的一句话,大抵是我写这些文字的心境:
“我爱大清国,我怕她完了”
遗忘之海icon
遗忘之海
6.5
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
前往论坛
遗忘之海 封面
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
154 赞
85 回复
新老手必看!异香缠命人强韧意志bug截图
新老手必看!异香缠命人强韧意志bug
兄弟们,我发现个很逆天的bug(也可能不是bug,但极大程度影响了你的伤害) 首先科普,瞬间力竭不是很多人以为的将暴击伤害×3,而是伤害结算后附加一段当次伤害×3的伤害 然后进行bug说明:假如当次伤害由多种伤害构成,比如:暗影刃,鱼骨脆了等等,瞬间力竭会随机取其中的一个部分进行×3结算 对暗影刃进行瞬间力竭结算: 两者都是117988/37103=3.18 对鱼骨脆了进行瞬间力竭结算: 然后这是
精华
5 赞
27 回复
《遗忘之海》全角色养成推荐梯度榜
T0 — 版本真神,闭眼练,无命格无专武也无敌 茉莉 主攻·追击 单体输出天花板,队友行动触发协战追击,搭配小斧头形成"追击→上暗影标记→再追击"无限连击闭环,高难BOSS战绝对核心(可惜下版本要被削追击队强度) 恶猫 辅助·协攻 万金油增伤辅助,爪痕叠加最高为敌人附加42%易伤,自带追击被动,几乎所有队伍都能塞,泛用性拉满 铁腕统领 生存·护盾 黑券自选唯一护盾角色,群体护盾+嘲讽+护盾破裂
精华
6 赞
6 回复
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
14 赞
9 回复
关于往日之影共鸣的培养,可能很多人忽视了截图
关于往日之影共鸣的培养,可能很多人忽视了
从没发过攻略,今天想发出来尽量让大家少走弯路,可能大部分人和我一样从没注意过这点。 今天爆出两个金色招牌技等级提升的往日瞬息,想着去换一下,忽然发现我都装的是金色的瞬息共鸣值也没加多少,而且共鸣还分三个等级,每级都能提升片段效果。以茉莉专武为例 我寻思金色瞬息都提不上去我怎么吃到这个加成,又去翻了下养成,才发现消耗需要同属性的瞬息来提升 不知道教程里有没有提过,因为有以前的游戏经验所以过教程的时候
6 赞
13 回复
漂流瓶号这么抽象的吗截图
漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。 S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
1 赞
13 回复
03:40
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛截图
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛
目测应该第二投增强应该不是属于独立乘区,增伤区已经严重稀释过了,变化感觉没太大变化 倒是天赋变化挺大的,这把少了挺多核心天赋,少了魔铳的150%爆伤伤害低了不少,强化骰也没到9标签,离心目中的完全体海葬还差很远
精华
4 赞
14 回复
论船只对船员的三种加成截图
论船只对船员的三种加成
其实船只对船员的加成应该算一种局外养成,毕竟它的所有东西都能一模一样的带到下一把,养好一只船之后基本不用换。 一、船首像的船员守护 这个不用多说,就是打海怪拿材料点就是了,没有好的就洗,洗点的材料通过在漂泊者之家用探索者勋章开宝箱拿。 点那个“查看守护总览”可以看守护图鉴,方便规划目标守护。 二、祷石和感应力 有人可能觉得重复刷海没什么用,不是的,你还可以刷祷石。祷石槽初始每个属性只有一
5 赞
12 回复
优雅,实在太优雅了哈哈哈哈!截图
优雅,实在太优雅了哈哈哈哈!
太太喜欢这段了,木头人怎么做的像橡皮泥一样这么Q弹哈哈哈 [表情_开心]这段音乐和氛围做的也特别棒,刚开始打的时候找不到怪物位置,结果视线下拉,发现猩红女爵在船底下,吓我一大跳! ! !爽玩(◍•ᴗ•◍)#遗忘之海 #遗忘之海冒险不停
2 赞
4 回复
闹海攻略 平民无饿猫茉莉队思路截图
闹海攻略 平民无饿猫茉莉队思路
本攻略是给没有饿猫的朋友们一个思路。 主c:茉莉 1.转职:蚁蚂 缠命人 异香缠命人(蚁蚂 缠命人顺序不重要) 2.海螺:标签 14暴击10招牌技能 暗影>回能>暴击伤害>伤害加成>暴击几率>扣除暗影层数 3.天赋选择:个人还是建议平民不要点强韧意志。其他的无所谓 暗影>回能>暴击伤害>伤害加成>暴击几率>扣除暗影层数 4.装备:有两个彩色紫武必拿:武器:双生匕首(触发暗影概率不会扣除暗影层数)
1 赞
2 回复