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这飞雪领悟纯赶工的吧喂
昨天 10:51374 浏览综合
存了一百多抽来研究下全极飞雪有没有大提升,结果发现了这一大坨
数值我不多评价,我就想说一下这个手感和设计
6层才能叠增伤但是开场就三层
光这个就槽点无数了,但凡给个五层六层甚至一层我都算他设计过的,但这三层毫无疑问只是随手填的上限的50%
毕竟设计师但凡玩过也该知道这玩意有多卡手吧
来模拟一下
1.开局六出,但是开局有三层剑气,纯一次性增伤没有意义
2.开局领域,不错的选择这样能叠满剑气,第二回合可以六出积势,听着不错吧但是极词条开局给三层领域
3.开局寒梅……(煞笔操作不模拟了)
还有这沟槽的领域,持续3回合但是CD5,就算六出减1也是4,无缝要2,如果3CD的话像两仪那样一回合空挡可以用控制度过,但这是逆天的4CD,根本续不上
(强者削弱有补偿,弱者加强有代价,更何况领域就算无缝飞雪也强不了多少)
但凡再减一CD呢,积势要六层剑气,并且六出CD只有3,想叠6层只能靠领域
这要是减成3CD了那这多趁手(且不提数值,至少不会卡手了)
每次六出都能靠领域叠满剑气,并且领域只有一回合的空挡也可以用控制来度过
还有这不明所以的8连打但是伤害不变,这除了打罗汉还有任何地方能用上吗?
(不怎么打PVP六出无回我就不评价了)
好重新回到刚刚到模拟,如果是五剑气开
轴变成了:
寒梅
六出(六层)
寒梅控一下度过空挡
领域
寒梅
六出(六层)
寒梅控一下
……空闲时间,随便做什么(空挡期)
领域
六出(六层)
以上全都赏心悦目但是下个六出要跟领域卡CD了,但是十回合严丝合缝已经不错了
一层开
领域
六出(六层)
没了……就只是单纯为了积势,下一个领域会跟六出卡CD,并且也没有控制来抗空挡,但至少能看出来设计了,比现在不伦不类的三层强的多
六层开
六出(六层)
寒梅
领域(无缝衔接开局的领域)
平a
六出(六层)
寒梅控一下度过空挡
……空闲时间,随便做什么(空挡期)
领域
六出(六层)
跟五层开差不多,但是优点是开局就能六出,早用早CD伤害应该更高
翻了下发现排版好像有点垃圾
将就看吧反正又不是攻略
将就看吧反正又不是攻略


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