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唤灵e9慢刷攻略

修改于09/12755 浏览综合
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7分配镇楼,打起来应该在6-10分钟左右,感觉会比万法稳一点,唤灵只需要留两张金卡,而且可以打第一个70减伤boss
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实战视频 e9 70减伤 黄金野兽
1.关键卡牌
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初始形态就已经够用了,不用升级或者升变,黄狗负责输出,修罗负责增伤,黑狗负责提供内力。其实黑狗提供的内力并不少,内力计算公式为:当前伙伴牌数*1或者2*黑狗数目,也是乘积计算,并不比三花聚顶弱多少。三花使用后会被丢弃,一回合难以多次叠加,而我们可以拿多张黑狗来多次叠加
2.配置
护符:潮汐心法,虚空护符,小妖符,守护徽记
注:不需要带明目珠,正常打如果跳第二层我们只有3个火,就算走第二层也才4个火,没有明目珠的位置
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宝石如上图
专精选择专精1,自带一张黄狗,我们前两层找到修罗和黑狗即可打第一个boss。
3.流程
1️⃣锻造间,印记,祝福全部跳,我们只需要修罗,黑狗,黄狗即可打通e9,需要找篝火和商店
2️⃣金卡全ban只留修罗和黑狗,伙伴牌ban乌鸦和乌龟,只留黄狗,黑狗,修罗三张
注:小妖符是吃ban位的,所以可以指定获得我们想要的伙伴,当伙伴全ban不够三张后,小妖符不再生效
3️⃣开局选潮汐心法逃课,第一层需要避战精英,小怪随便走,潜能选兽灵呼唤(伙伴牌三选一),优先选修罗或者黑狗,防止商店鬼抽只出来一个。一共只有五种伙伴牌,修罗黄狗黑狗总要给我们一个,拿到哪个都是很大提升
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4️⃣要是开局双火,第二个激活小妖符,潜能给的伙伴随便选就行了,到时候商店找一个,篝火小妖符补另一个即可
5️⃣第二层需要找商店,抓修罗和黑狗,唤灵开局27金币,就算我们一个怪不打也够我们买卡。第二层需要避战精英和70减伤。唤灵必须走第二层,没有护符很容易打不过第一个boss
6️⃣第二层的篝火激活虚空书页,虚空书页既可以提供虚血,又可以复制伙伴牌,非常厉害,如果是黄书页替换唤灵自带护符,红书页直接上即可。
关于第一层boss打法 
e9 70减伤 元素法师
注:使用伙伴牌不算释放,不会触发触电等负面诅咒。实测了一下虚空书页提供32虚血打完第二个boss都是足够的
7️⃣打完第一个boss后激活小妖符,随便走跳关直面boss即可,如果有篝火和商店可以去拿一下伙伴牌
注:如果遇到篝火,小妖符最好选黄狗,因为修罗和黑狗可以商店稳定拿,但是黄狗无法稳定拿
8️⃣第二个潜能选删三张其他牌,并且给伙伴牌内化,提高虚空书页复制伙伴牌的概率
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9️⃣打完第二个boss最后一个篝火选守护徽记,守护徽记非常猛,内力用黑狗叠起来后,一次可以提供几百虚血。
🔟最后一个潜能选伙伴牌费用减1即可
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注:拿牌最优解为修罗,黑狗,黄狗数量均衡
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4.月之茧
我感觉唤灵是不怕反击的,因为黄狗伤害一样,是会造成伤害的,月之茧进二阶段会直接被打死
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如果攻略有错误大家可以在评论区指出,有神秘打法和小技巧也可以在评论区讨论[表情_微笑]
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魂坠深境 唤灵e9慢刷攻略
这下真是3分配狂舞僧了😋截图
这下真是3分配狂舞僧了😋
e9 护封骑士 基本模式 非每日挑战 稳定4分 最快3分 我们狂舞僧终于站起来了[表情_豹哭]
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玩一下四个舞者的速刷(E9不打茧)截图
玩一下四个舞者的速刷(E9不打茧)
舞者有了嫁祸者精魄这个破70%减伤的护符,速刷都挺快的。 刷的结果: 舞娘4-7分钟 狂舞僧5-8分钟 复归者6-7分钟 影舞者6-8分钟 早上打了5把舞娘,4-7分钟一把,关底碰到清buff的护封骑士就会慢一点。 过会把其他三个舞者都各打五把,比比速度。 都是二命开刷的,舞娘和狂舞僧护符配置一样(见图5),带欺诈和凤纹臂都是为了提高最后BOSS是护封骑的容错。 复归最简单,把除了终结的金卡一锁,
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论离群使者的正确打开方式截图
论离群使者的正确打开方式
依旧伤害高到爆炸首先点满天赋毋庸置疑,再不济把元素化身(图二天赋)点了,接着开始游戏后无脑拿各种元素卡(冰,火,雷)尽量不拿重复的,最终BOSS前最后一个天赋选元素化身,然后靠运营经历篝火可高达几千血量。核心输出卡牌以图三万花筒为主,这个有就选,各种刻印无脑给。如图三,巨力最佳(基础伤害为1,巨力可加4点且本身无负面影响;尽可能选加基础伤害的刻印,不必太在意负面,因为万花筒不吃负面[表情_斜眼笑]
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04:48
离群法师无色过噩梦9月茧截图
离群法师无色过噩梦9月茧
专精3,开局护符用书,找到蓄能术+,路上找冲击,充能盾,有消debuff的盾,和一个减代价的充能术(防止卡加费boss),原理是用镜像,让蓄能术+与冲击变换,然后充能术给冲击就可以无限冲击(冲击叠充能盾),不打月茧和反伤怪就不用找盾
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03:56
百战无畏自动速刷进入三分钟行列!截图
百战无畏自动速刷进入三分钟行列!
附全程视频及部分教学
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00:33
舞娘无限截图
舞娘无限
天赋选择面具(最强蓝卡有意见吗) 需要找到飘带、洗牌。 在面具、飘带和洗牌升级之前,可能会断掉。 升级以后就稳定无限。 哪怕飘带洗牌以后在原位,少减了一次CD,依然可以连用两次洗牌的方式完成无限。 好玩,就是有点费手
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唤灵 就是无脑。抓卡及打伤思路截图
唤灵 就是无脑。抓卡及打伤思路
唤灵,无脑的选择,卡组成型了没有不能打的怪,就是排行榜不好上。没有多少天赋要求,赐福选择保命就行。 先说专精,选专精1,开局有犬,不然前面没宝宝时刮痧。 没有护符,没有宝石的低配,靠的是2个潜能上宝宝,靠2个潜能 灵我存一(当前伙伴全内化,提前抽出,低配靠这个压缩牌库),心猿意马(当前伙伴全费用减一),来开局伙伴上个七七八八。 有护符宝石的高配,靠小妖符找伙伴(这样不占用打怪后卡牌奖励,卡牌奖励就
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00:38
百战冷却虚血护符打法截图
百战冷却虚血护符打法
我看有人不太会简单教一下
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02:04
舞娘的正确用法截图
舞娘的正确用法
舞娘比和音还超标,卡牌都不用找的,尤其是舞者的护符上限强的离谱,魔术硬币+利刃咒文,在有4个6级完美重击红玉的情况下,可以开局打20x24=480,加上偷袭手套21,上限拉满稳定直接第一回合打500伤害, 这偷袭手套更是变态,利用换位置还可以反复打,叠5回合就105的伤害,舞者自带的护符还是直接给换位牌,和其他护符镶嵌6级完美蓄能紫晶,完全稳定105x3 我说实话和音跟舞娘一比,和音就是T1强度,
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唤灵简易攻略。截图
唤灵简易攻略。
对护肤要求很高,不建议啥都没有裸玩唤灵。 带一天赋龟换狗补输出。 核心玩法其实就是抓痁犬涨黑念力。然后用转贯日拳转黑为白涨假血,然后转崩山白转黑打输出。配合龟龟就防住了。 升化丹用来删牌,聚气凝丹打保留。 这职业弱前期起防困难,初始卡组都费的可以。坏消息起防换位然后生成一张防根本留不住牌,好消息没什么牌值得留。
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