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诸天衍道新手攻略
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本篇系个人理解,想为新手带来最简单的参与思路,写于第一次仙盟战开战第二天。如有错误,请指点改正。本篇分为地图设计介绍,攻城值/兵力/士气到底是啥,简单告诉我怎么打三部分!可自行跳转。听指挥赢的概率最大,多人氪金的话论外。
一,地图设计:整个地图从内到外可分为5层,核心主城,第二层3个城,第三层6个镇,第四层12个村,第五层6个出生点,道路连接情况请详看地图,实在画得太丑了也不会弄ai。每个出生点向核心内走直线对应2个村又向内对应一个镇子。第2天开放打城,第4天开放打主城,然而地图并不完全镜像与公平,将仙盟出生地点从右上角开始顺时针定为1.2.3.4.5.6号位,1,3,5号位直接对应的镇子吃不到灵脉的每日奖励并向内只能打一个城,而2.4.6号位打下镇子就可以吃灵脉向内还有两个城可以选择打。
第一天打法建议:在不考虑各个地盘占领奖励情况下1.3.5号位可以考虑直接顺时针方向打村子和镇子,即1号位打望月崖/玉华镇,3号位打问道关/玄都镇,5号位打归元径/青云镇。这样的路线能不吃亏打镇与第二天打城。Ps:只要干得过2.4.6号位;有仇怨、有远交近攻自行考虑,听指挥第一。
二.攻城值/兵力/士气到底是啥:攻城值相当于你的伤害,决定你的排名奖励,兵力相当于你的攻击力,士气加成相当于攻击增幅。想拿更多的排名奖励攻城值就得高,因此我们得提升我们的兵力与士气加成。
兵力分为不氪金与氪金,差距相当之大。兵力初始上限1万,恢复的话不氪金就两条路:随时间自然恢复(约每分钟7点);兵力界面的攻打(看伤害给你兵力,最多7千)。因22点至10点停战,请22点前务必留出5040兵力空缺等待自然补兵且在0-10点不要提前兵力攻打。氪金战令的话即可多出1万兵力上限(出兵时间更加从容),士气加成下限125%(防守有用),且每日的10个战令任务完成后多出1.2万兵力,再有每日充值的三档奖励可各多出6千兵,战令之力恐怖如斯。
士气加成:攻击别人:看你和防守之人的四维对比。四维很低也不要怕,目前收集到的不氪金有攻击方479万四维,防守方1629万,攻击方有120.31%士气加成;攻击方479万四维,防守方818万,攻击方有132.57%士气加成;攻击防守方四维接近时有150%附近士气加成。且如有氪金保底士气加成125%(我结丹也可啃下你踏天的城墙呀呀呀)。防守方面,只有三种士气情况:非守护期:100%,守护期:120%,论外级-氪金战令:125%。由此看出,想要用出兵力收获攻城值最大那就要更多的进攻。
三:简单告诉我怎么打:最简单三个字,听指挥;你说如果我一天只点一次也不看指挥进去怎么玩,最迟每晚10点前5分钟吧(留点宽裕),请你完成兵力攻打并拿出所有兵打你们家连接到玉华镇/玄都镇/青云镇的村子,然后打这三个镇,然后打更中心的城。优先攻打可以获得更高的排名。
如果你听指挥,高四维玩家请把兵力拿去攻打获得更高奖励排名,低四维的玩家如攻打士气加成低于120%请看指挥打下地盘后在守护期内出兵去防守以获取120%士气加成给的攻城值。出兵就好了,打哪请交给指挥头痛。指挥请尽力平衡攻击和防守的人与兵力,如城囤积了重兵而镇子被打了路线被中断后果很严重。
有错误请批评,一定积极改正。


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