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9月12日体验更新|战斗反馈、雨巷魂灯和新的首领解法

7 小时前3 浏览综合 包含 AI 合成内容
今天的公开测试版本已经更新。上次大家反馈的“打中像没打中”“第二夜不知道该怎么打”,是这轮优先处理的问题。
【出枪更有反馈】普攻、连段收招和重击现在有不同的命中节奏;枪芒、受击表现和破势提示更贴近实际命中。原先像一张贴图浮在画面上的战斗特效也做了调整。希望你能更清楚地判断:这一枪有没有打中、敌人什么时候露出破绽。
【第二夜有新打法】雨巷战场加入魂灯机会。穿过金色光圈接灯后,下一次重击能更快破势;如果抓准敖丙举枪的起手时机,还可以截断榜令,争取追击窗口。手机上的关卡目标和走位提示也做了精简。
【关卡和剧情继续补足】第二章潮闸机关加入双轨射线与闸锁阶段;敖丙终战的两道拘神印可以被打破,两条剧情路线会带来不同的招式应对。第一章调查线索时不再强行打断操作,找证据可以更顺畅地走完。
这次还统一了战斗临时提示的位置,减少横屏时文字叠在一起的问题。场景层次、动作衔接和部分特效观感仍在继续打磨。欢迎在评论里告诉我们具体关卡、遇到的情况和设备型号,我们会继续按实际游玩体验调整。
八夜破榜更新公告|三十二场,打穿陈塘长夜
八夜破榜开启:八夜三十二场连续挑战,追榜、潮汐、破印与执榜使轮番登场。场间三选一强化,组合火枪、重击、回气和法宝流派;三次重击破开镇魂印,踩准预警迎浪闪避。新增远征地图、八段剧情与九十六星战绩,支持保存续战,失败保留强化。前两夜减伤,每场补满状态,再进陈塘,点亮长夜。
官方
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新版本已上线,故事续玩和魂灯护送都改了哪些
9月11日补充,新版本已上线。此前反馈小米15从TapTap入口无法启动的玩家,更新后已确认恢复。让你卡在加载页,抱歉。如果仍遇到启动问题,请留下手机型号和错误截图。 今天这轮更新主要在改刚进游戏时容易卡住的地方。故事玩到一半要离开、护送时被震波推远、练习里不知道该按哪个键,这些都补了对应的处理。 故事模式现在支持章节续玩。看到“章节进度已保存”后,下次进入可以从当前章节开头继续,不必重新收集前面
官方
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9月9日更新公告|战斗动作与界面更新
陈塘断电夜迎来战斗与界面更新:重做哪吒连招、敖丙出枪与握枪姿态,修正近战命中距离,新增六枚技能图标、枪尖命中特效、受击闪光和分级震动;优化触屏摇杆、风火轮滚动,并补充三份调查证据与双结局插图。再入雨夜,破印救下敖丙。
官方
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三位新首领来了,整备页也重新做了
之前的整备页把关卡说明、战绩和强化数值全挤在一起,手机上连两行收益都显示不完整。这次重新排了版。 下一位首领和应对提示放在左侧,三张法宝卡各自显示图标、本次收益与累计变化。点选后可以重新比较,确认携带哪件法宝再出发。已获得的强化和星级战绩放进了行囊,随时能看。 八夜破榜加入了三位首领。巡潮机关会用射线封路,锁定后横移躲开;镇魂钟卫的钟震要贴近内圈躲,三次重击可以破印;执榜判官会锁定落点释放十字封裁
官方
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