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9月12日更新|反击追上目标,亲手点亮街区

6 小时前2 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位回声递送员,今天的新测试版本已更新。这次主要调整了战斗反击、夜景和店内互动,让你在深湾的探索多一点回应。
今天新增了什么?
【修好供电,让街区亮起来】
维修铺的供电修复与街区照明连在了一起。完成修复、走出店门后,可以看到附近灯光逐步恢复。你的行动会改变眼前的街景。
【居民会回应你的帮助】
附近照明恢复后,与街边居民交谈,会听到他们对亮灯的回应。帮忙修好的街区,也会有人记得。
哪些体验更顺手了?
【极限闪避后,反击更容易接上】
成功触发极限闪避后,反击新增短距离追击,减少后撤躲开攻击、出手却够不到敌人的情况。距离过远或中间有障碍时,仍需要调整位置再进攻。
【挥剑动作和战斗场地更清楚】
调整了挥剑时另一只手的配合,让蓄势、斩击和收招姿势更连贯。屋顶核心台面也降低了高度并调整了表面表现,减少对角色脚部和攻击范围的遮挡、干扰。
【做完店内小游戏,更容易找到下一步】
完成小游戏后,地面指引会转向出口;工作台按钮会变成“再挑战”。想继续逛街或再玩一轮,都更容易判断。
【夜景增加明暗层次】
调整了办公楼的玻璃和窗灯,减少整片楼面都亮着的感觉,让深色玻璃与零星亮灯的房间形成层次。
推荐今天这样逛一圈
去维修铺修复供电,出门看看街灯,再找附近居民聊聊;随后去屋顶挑战,试试极限闪避后接追击反击。
当前仍为公开测试版本,我们会继续打磨战斗手感、城市内容和手机体验。部分安卓设备的车辆显示、战斗镜头和触控表现仍在跟进,本次更新不代表这些问题已全部解决。遇到异常时,欢迎告诉我们设备型号、所在位置和当时的操作。
感谢每一位回声递送员的反馈,我们继续把深湾做得更好玩。