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新秀登场 | 狩勋女巫红弩箭
//新秀登场
狩勋女巫红弩箭 | Huntsworn Lilya
“我身后确实多了位有点聒噪的邻居,我们互相厮杀着,也合作着——虽然这关系算不上和睦,但我仍能为你带来无数的胜利。”
一次任务中的意外,芝诺Su-01ве飞行中队的队长永远地坠入大海。这场牺牲的确壮烈,但对战场来说并不特别。彼时的副队长红弩箭没有接过中队指挥权,而是接受了基金会的邀请,最终加入了司辰小队。与司辰同行的日子远比在芝诺生活时愉快,只是时不时地,红弩箭也会思考当初离开的决定。尽管她实在难以想象自己变成“长官”的样子,但如果当初能飞得更好一些,超越四射的弹头和升起的雨滴,超越一切——她或许就能从风暴般的战场上带回更多队友。











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重返未来 1999 红弩箭

重返未来1999全体系队配队攻略
随着版本的更新与新角色的加入,目前游戏的体系队伍已经非常丰富。整理了当前主流的12支体系队伍搭配推荐,大家可以根据自己的角色持有情况进行组队和替换。#今天游戏圈发生了啥 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来重燃流金之海
@。
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4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级:
0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月
自选狂想推荐:
0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙
其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长
新人入坑:
只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以
Sp红弩箭:
优先0塑,要不要和怎么补看情况。
贝丽尔:
不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
@思安叁Sa
74 赞
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【洞知体系大c 狩勋女巫红弩箭 最全测评】
图1抽取建议(强烈推荐0塑)
图2机制梳理
图3配队
图4拉表数据
手动,仅次术具,约为术具的91.2%
自动,排名第3,推荐自动
图5手动对单表(10回合)
图6塑造提升(塑造推荐/总览/1塑)
图7塑造提升(2塑)
图8塑造提升(3-5塑)
图9调频/共鸣
小瑞安侬:亢奋AfwlNFU0UzwDPBM6JDgiQwEwMUgiQVElIERQQQA=
狂想J:循序平衡BfAkOAI5ADREK
@暴雨科算日记
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1999 | SP红弩箭养成攻略
给大家带来SP红弩箭一图流养成攻略,包含技能分析、队伍搭配、塑造&抽取建议、心相选择
SP红弩箭是洞知队输出角色,同时也能给自身提供仪式威力、术法威力等增益
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攻略制作不易,各位点赞+收藏支持一下,蟹蟹
祝大家卡池不保底,双金不是梦
欢迎各位评论区讨论
#重返未来1999 #重返未来1999攻略 #2026箱中巡游
@低眉入畵
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(更新于2026-9-27)囤囤鼠小号时间线梳理
(先前的帖子不是长帖,不方便编辑)
小号概况:uid101144993,2023年5月31日创号,2023年6月11日开始游玩。只抽了30发新手池,先前送的7抽和这次送的十连(2024-5-21二编:还抽了露西送的十连)(2024-12-26三编:还有娜娜送的十连)(2025-2-18四编:梁月池送的十连)
氪金状况:本号没有氪过金。(2025-5-30五编:诺谛卡池送的10连)(2025-8-1
@独一律
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『德雷克』角色前瞻解读|重返未来1999
#2026箱中巡游 #游戏种草计划 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来超级巡游版本
Oi,这里是小丸~
本期给大家带来『重返未来1999』4.0下半角色的前瞻解读!
『德雷克 | Drake』
6星丨兽灵感丨余辉辅C角色
还在犹豫的司辰可以参考并留下你的想法哦!
届时也会发布正式攻略,大家蹲蹲!
—————— ฅ՞• •՞ฅ ———————
🔘创作不易,严禁任何商业性
@小丸犊几
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!
3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
@衫选文学
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魔精星期五攻略指南
1️⃣特价集合、对应灵感百货、人物最好都是满级(现有资源能升到的最高等级也可以)
人物可以在特价路线和主顾甄选两个地方升级(都一样的)
2️⃣灵感配队:
兽:J 玛尔纱 洛佩拉 可燃点(主打暴击)
星:37 程和光 ⭕ 花环(主打增加时长,永动)
木:马库斯 梁月 槲寄生 维拉(主打净化回血)
3️⃣手速要快,大招哪里亮了点哪里
#2026箱中巡游
#重返未来1999
#重返未来1999攻略
@玛卡巴卡
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重返未来狩勋女巫红弩箭攻略来噜!!!
⭐省流
🎈4.0巡游版本限定六星,洞知体系T0主C,现实创伤,暴力输出美学
1、巡游限定角色,0塑解锁全部核心输出机制,老样子2/3塑为核心质变节点,5塑毕业上限;4塑提升有限。
2、洞知体系靠吟诵链(雷鸣引擎→极限速度)、增压、弹药装填、星系洞知点和弱点洞穿QTE来打爆发。大招消耗弹药能把伤害抬得很高,QTE阶段的总伤上限非常恐怖。
3、这个角色体系很吃狂想37,搭配小瑞安侬还能补足回转、增加伤
@一叶知秋
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活动《应门者》有矛盾的地方
标明了是主线的剧情,为什么还要搞成限时活动,考虑过新手打不过关卡,就永远补不全主线剧情的痛吗?
可能有人会说选择童话难度也能轻易过关卡,不耽搁看剧情,但欠了的行迹点数以后要怎么补?
明明是主线的成就点数(行迹点)的奖励,给弄成限时兑换,那么假如活动结束后还能回归主线的“故事”界面,那应门者的行迹点可以又领一次累计奖励?限时兑奖,然后故事那儿又领奖,能吃两头??
《应门者》活动主页显示还剩20小时,
@瞄喵猫腻
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