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本次更新内容.1

前天 19:5316 浏览综合
1.修复了已知bug(应该(。í ˰ ì。))
2.所有数值改为用清代《数理精蕴》的计数单位
3.世界boss血量修改为100大数
4.仙府页面内加入【玩法总览】按钮,记录所有游戏内容玩法介绍
本次更新内容.5截图
本次更新内容.5
1.无尽成绩写入排行榜模式优化。 2.无尽模式现分而两种【音乐】【静默】,同时有两种排行榜,音乐无尽取消了节奏慢的音乐,静默无尽节奏更快。 3.无尽模式加入倍数按钮,1、2、3倍。 4.主界面加入【音乐】按钮,内容为音乐图鉴。
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本次更新内容.2截图
本次更新内容.2
如图
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重做了6种攻击形态截图
重做了6种攻击形态
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特别声明截图
特别声明
其实战机的移速是无上限的,点击图中蓝色圆圈可以直接瞬移过去,路径上的子弹不会被玩家触碰
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本次更新内容.2.1截图
本次更新内容.2.1
如图
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本次更新内容.4截图
本次更新内容.4
1.等级树16级往后除了血量其他的数值将不再增长 2.boss血量翻10倍 3.新增3种副件 4.新增音乐撞宝关卡(刷金币的),通关第十关或者达到100级解锁 5.新增第十一关,所有小怪随机出现,boss与小怪同屏,击杀积累积分和伤害值,最高的一次将记录在主界面的荣誉排行榜中(不知道有没有bug)
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重做了2种boss截图
重做了2种boss
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重做了精英战卫,新增了8种小怪截图
重做了精英战卫,新增了8种小怪
所有新增小怪暂未分配音乐。
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本次更新内容.3截图
本次更新内容.3
1.玩家基础伤害改为6,基础攻速改为3/s 2.每升一级基础伤害+0.2 3.伤害计算:(基础伤害+等级树点亮伤害%)*攻击形态的伤害系数 4.小怪/boss立绘全部更换,数值全改 5.主界面加入看板娘 6.等级树页面加入玩家实时属性面板 7.分裂从3小弹改为1小弹 8.绞肉刀片范围缩小 9.所有攻击形态系数全改 10.玩家初始属性为:伤害6,攻速3/s,血量250
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新增第五关截图
新增第五关
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