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Tap论坛开发预告日志|V1.1版本更新前瞻

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【版本前瞻 V1.1】昼夜双模式即将上线!白天校园邂逅,夜晚天台DJ迎战怪物🎧
哈喽各位TapTap的小伙伴,我是本作独立开发者。
目前《我在天台假装打碟》V1.0.0版本已经完成基础塔防肉鸽框架,车道炮台构筑、轮回挑战、无尽模式、卡牌随机祝福系统都已经打磨完毕,大部分已知BUG全部修复,广告、云存档、图鉴成就体系都已经稳定跑通。
接下来V1.1大版本,我们将给游戏加入全新的昼夜双线玩法,在完全保留现有天台塔防全部内容的基础上增加新内容,老玩家依旧可以直接跳过校园剧情,一如既往来天台玩原版打碟塔防,不会强制新内容!
🌞【白天 · 校园邂逅】全新模块
主菜单新增【校园邂逅】独立入口。
在这里你会邂逅3位性格各不相同的女生,通过对话选项互动、赠送礼物提升好感。好感提升后解锁角色故事、角色原画,收录进全新独立人物图鉴。
送礼消耗游戏内通用金币,也可以选择观看激励广告快速获取礼物,全部为玩家自愿选择,没有强制广告。
🌃【夜晚 · 天台作战升级】
在开启天台对局前,新增角色选择面板。你在校园解锁的女生可以随你一同参战,提供本局专属临时BUFF,BUFF仅当前对局生效,可以和现有的升级卡牌、连击体系互相搭配,诞生更多全新流派组合。
本次战斗还会新增手动DJ音浪大招!
击杀敌人积攒连击能量,能量蓄满后可以手动释放全屏音浪冲击波,搭配屏幕震动、霓虹脉冲特效,把DJ打碟的氛围感拉满,弥补过去纯放置挂机缺少主动操作的短板。
🎵 听觉体验大升级
V1.1会加入多首电子风格BGM,新增独立BGM音量滑块,可以和音效音量分开调节,解决之前只有音效、缺少背景音乐的问题,天台夜晚氛围感直接升级。
📜 内容扩充
1. 扩充局内随机事件池,新增更多两难抉择事件,每一局的选择更丰富
2. 新增6张全新升级卡牌,丰富构筑流派,减少长期游玩重复感
3. 成就系统追加一批新成就,解锁角色、携带角色挑战轮回关卡都可以领取金币奖励
4. 人物图鉴设置收集里程碑,集齐角色可以领取一次性金币奖励
📺 广告说明
本次只新增两处主动点击可选激励广告,不会新增插屏、开屏广告。原有全部广告点位、超时看门狗兜底逻辑完整保留,不会出现广告卡死游戏的情况。广告只是加速收集的捷径,不看广告依然可以正常解锁全部角色、通关所有轮回与无尽。
⚠️ 开发说明(重点)
本次更新不会改动现有的核心战斗数值、轮回难度曲线、金币产出公式,之前辛苦刷出来的永久强化、皮肤、轮回进度全部保留,不会重置存档。
优先搭建框架,首批上线3名校园角色,后续版本继续扩充人物、剧情。
💬 期待大家交流!
目前V1.1还在开发阶段,欢迎在评论区聊聊你的想法:
你期待什么样性格的校园角色?你希望角色拥有什么样的本局BUFF?或者对DJ大招、新卡牌有什么脑洞,都可以留言。
你的建议,会直接作为后续版本调整的参考。
喜欢这款天台DJ塔防肉鸽的朋友可以点个关注,后续我会持续同步开发进度,等测试包准备好,会更新开放测试邀请大家试玩新版本!
我们天台见🎧
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v3.8–v4.3 完整版大汇总更新日志截图
v3.8–v4.3 完整版大汇总更新日志
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