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浅谈一下感受
昨天 23:34271 浏览
玩了18天了,搞了个月卡,整体是一款对平民友好的三国卡牌游戏,但目前版本还有不少打磨空间。
先说优点:
游戏日常资源产出稳定,最大亮点就是没有强制氪金点,零氪玩家也能拥有不错的游戏体验。只要愿意慢慢玩,所有核心武将、养成资源都可以靠时间攒出来。氪佬和平民之间的差距,仅仅是获取资源的速度、养成进度快慢,不存在花钱才能拿到的专属强力角色,不会出现平民完全追不上的断层差距,长线游玩体验很舒服。
再说说缺点:
现阶段版本bug偏多,战斗、机制偶尔会出现异常问题,影响闯关体验。副本难度设计不太均衡,人机的面板数值偏高,不少关卡会卡玩家,阵容搭配到位也容易因为敌方超高数值坐牢,反复试关比较消耗耐心。
总结与期待:
游戏底子很不错,平民友好的设定是很大加分项。希望项目组后续持续优化游戏体验,勤修复各类bug,多收集玩家意见,调整副本与人机的数值平衡,把关卡难度打磨得更合理。如果把这些问题改善,这款游戏的可玩性还能再上一个台阶。













