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小D周末加班汇报:测试还差几轮,争取明天发版
大家好,我是小D,先报大家最关心的进度:新版本测试还没有全部完成,旧存档、不同职业和几个容易翻车的边界情况还在逐项回归。团队这个周末都在加班赶,我会盯着测试结果,争取明天完成发版。最终时间还是要以测试通过和平台流程为准,希望大家多包涵。
今天我按小时巡了评论和帖子,回复了装备处理、跨设备存档、自动战斗、技能效果、材料兑换和伤害计算等问题;继续核对大家提的集中建议;刚刚又把“重新选到初始技能后仍是1级”从显示疑问升级为实际Bug,加入排查和回归。
本次版本已经做完的内容包括装备锁定与批量分解、自动下一波与连续战斗、战斗信息、死亡复盘、任务指引和公共技能标签等。目前这些都还在测试,不能因为小D想下班就跳过回归。
我知道一句“还在测试”听起来很像程序员版的“快到了”,所以今天不画具体小时的大饼。测试通过、版本提上去,我会第一时间回来报;如果没通过,我也会把卡在哪里说清楚。
周末加班确实不容易,感谢大家这几天一边玩一边帮忙找问题。该催可以催,该骂Bug也可以骂,给干活的人留口饭就行😂








