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【9月13日更新】

5 小时前7 浏览综合
1,增加了成就系统
2,魂矿的产出计算现在会根据重铸矿脉的次数来(次数越高,魂矿也会越多)
3,装备槽位增加了2个,现在可以装备10个了
4,排行榜里增加了成就个数
【9月12日更新】截图
【9月12日更新】
1,调整了轮回的门槛设定 2,去掉了设置里的删档按钮(因为有兄弟被误伤离开了😭)
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01:29
【正式发布】截图
【正式发布】
《糖果幸存者》正式上线啦! 一款糖果风肉鸽割草生存小游戏! 灵活走位躲避怪物浪潮,拾取随机武器与强化效果,自由组合技能构筑 Build,击败首领,在甜蜜世界生存到底! 单手就能操作,一局轻松解压。 感谢大家的等候,现在可以直接进入游戏游玩。 欢迎来评论区分享你的通关体验,遇到问题也可以在这里反馈!
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【9月9日晚上更新】截图
【9月9日晚上更新】
1,祝福系统增加了重置祝福点的功能 2,增加了好多好多新装备 3,增加了更多种数值单位,原先是Qa最大,现在第一名的单位是Sp了,你能超过吗?
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【9月10日夜间更新】截图
【9月10日夜间更新】
1,小伙伴将在升到400级后达到圆满 2,里程碑和圆满都可以增加全局产出哦! 3,优化了智能升级,它更聪明更懂你!!!
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【9月9日夜间更新】截图
【9月9日夜间更新】
因为装备满级后再抽取就没意义了 所以增加了余烬共鸣,当装备满级后再抽取到,会转化成余烬结晶 可以拿这个结晶来升级共鸣等级
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【一个调查】
榜首的几位大佬,你们是不是卡住升不动了啊?看你们都是24转有段时间了,我需要做什么调整吗?
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关于音效
目前音乐和音效都很死板[表情_捂脸哭] 因为tapMaker的ai我没积分了[表情_嫌弃] 我想想办法
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【收集意见】
我想加一个转生系统,但是我不太乱来把你们的存档弄坏了 所以来论坛收集一下意见 大家觉得怎么样弄这个系统比较好?既重头玩,却又更有意思了,更有奔头?
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【9月10日早上第二次更新】截图
【9月10日早上第二次更新】
优化智能升级方案 之前不够智能,伙伴可以解锁的时候,他竟然无动于衷!!! 现在会优先解锁新伙伴了😁
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【9月11日更新】截图
【9月11日更新】
1,增加了轮回系统,太阳弟兄们冲啊!!! 2,排行榜增加了轮回次数排名 3,现在太阳再大,也不会挡住上面的按钮和数值栏了😄
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