1,增加了成就系统
2,魂矿的产出计算现在会根据重铸矿脉的次数来(次数越高,魂矿也会越多)
3,装备槽位增加了2个,现在可以装备10个了
4,排行榜里增加了成就个数
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【9月12日更新】
1,调整了轮回的门槛设定
2,去掉了设置里的删档按钮(因为有兄弟被误伤离开了😭)
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@手机用户64068848
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01:29

【正式发布】
《糖果幸存者》正式上线啦!
一款糖果风肉鸽割草生存小游戏!
灵活走位躲避怪物浪潮,拾取随机武器与强化效果,自由组合技能构筑 Build,击败首领,在甜蜜世界生存到底!
单手就能操作,一局轻松解压。
感谢大家的等候,现在可以直接进入游戏游玩。
欢迎来评论区分享你的通关体验,遇到问题也可以在这里反馈!
官方
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【9月9日晚上更新】
1,祝福系统增加了重置祝福点的功能
2,增加了好多好多新装备
3,增加了更多种数值单位,原先是Qa最大,现在第一名的单位是Sp了,你能超过吗?
官方
@手机用户64068848
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【9月10日夜间更新】
1,小伙伴将在升到400级后达到圆满
2,里程碑和圆满都可以增加全局产出哦!
3,优化了智能升级,它更聪明更懂你!!!
官方
@手机用户64068848
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【9月9日夜间更新】
因为装备满级后再抽取就没意义了
所以增加了余烬共鸣,当装备满级后再抽取到,会转化成余烬结晶
可以拿这个结晶来升级共鸣等级
官方
@手机用户64068848
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【一个调查】
榜首的几位大佬,你们是不是卡住升不动了啊?看你们都是24转有段时间了,我需要做什么调整吗?
官方
@手机用户64068848
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关于音效
目前音乐和音效都很死板[表情_捂脸哭]
因为tapMaker的ai我没积分了[表情_嫌弃]
我想想办法
官方
@手机用户64068848
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【收集意见】
我想加一个转生系统,但是我不太乱来把你们的存档弄坏了
所以来论坛收集一下意见
大家觉得怎么样弄这个系统比较好?既重头玩,却又更有意思了,更有奔头?
官方
@手机用户64068848
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【9月10日早上第二次更新】
优化智能升级方案
之前不够智能,伙伴可以解锁的时候,他竟然无动于衷!!!
现在会优先解锁新伙伴了😁
官方
@手机用户64068848
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【9月11日更新】
1,增加了轮回系统,太阳弟兄们冲啊!!!
2,排行榜增加了轮回次数排名
3,现在太阳再大,也不会挡住上面的按钮和数值栏了😄
官方
@手机用户64068848
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