1,增加了成就系统
2,优化了星种的产出计算(后期会随着轮回的次数的增加而增加)
4,排行榜里增加了成就个数
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01:29

【正式发布】
《糖果幸存者》正式上线啦!
一款糖果风肉鸽割草生存小游戏!
灵活走位躲避怪物浪潮,拾取随机武器与强化效果,自由组合技能构筑 Build,击败首领,在甜蜜世界生存到底!
单手就能操作,一局轻松解压。
感谢大家的等候,现在可以直接进入游戏游玩。
欢迎来评论区分享你的通关体验,遇到问题也可以在这里反馈!
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@手机用户64068848
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【9月11日更新】
增加了重铸矿脉系统!
就是大家说的转生轮回系统。
每次重铸后都能获得产出提升。
增加了重铸次数的排行榜。
欢迎体验!😄
官方
@手机用户64068848
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【9月12日更新】
去掉了设置里的删档按钮(因为有兄弟被误伤离开了😭)
官方
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关于音效
目前音乐和音效都很死板[表情_捂脸哭]
因为tapMaker的ai我没积分了[表情_嫌弃]
我想想办法
官方
@手机用户64068848
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【9月10日更新】
调整了“升级费用降低”类属性,上限调整为最多降低75%
官方
@手机用户64068848
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好消息!
我申请到tap官方的积分了!可以制作好听的音乐和音效,以及好看的图片素材了!游戏有救了[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
官方
@手机用户64068848
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【9月10日夜间更新】
1,小伙伴将在升到400级后达到圆满
2,里程碑和圆满都可以增加全局产出哦!
3,优化了智能升级,它更聪明更懂你!!!
官方
@手机用户64068848
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【9月9日晚上更新】
1,祝福系统增加了重置祝福点的功能
2,增加了好多好多新装备
3,增加了更多种数值单位,原先是Qa最大,现在第一名的单位是Sp了,你能超过吗?
官方
@手机用户64068848
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【9月9日夜间更新】
因为装备满级后再抽取就没意义了
所以增加了余烬共鸣,当装备满级后再抽取到,会转化成余烬结晶
可以拿这个结晶来升级共鸣等级
官方
@手机用户64068848
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【收集意见】
我想加一个转生系统,但是我不太乱来把你们的存档弄坏了
所以来论坛收集一下意见
大家觉得怎么样弄这个系统比较好?既重头玩,却又更有意思了,更有奔头?
官方
@手机用户64068848
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