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【后续更新角】AS洁尔法妮&SA伊薇拉 技能组(只写技能)

修改于14 小时前740 浏览
*如果有写错欢迎补正,本文只写技能不写评价
一一一一一一一 AS洁尔法妮 一一一一一一一
TapTap
能力1
能力1:
MP防御自身附加,八云同款MP盾):
受到的伤害减轻50% 并将减轻数值转嫁为MP消耗
以前卫身分战斗开始时 前卫拥有个性「晶」的伙伴3人以上时展开极•辉晶阵
TapTap
能力2+技能1
能力2:
以前卫身分战斗开始时皮皮在主搭档或副搭档时
AF数值变为100%+发动【滋长茁壮】(技能1)
【滋长茁壮】:
自身附加以下效果:MP最大值70%UP+暴击伤害50%UP(3回合)+全属性攻击力100%UP
(5次行动)
追加效果:
辉晶阵展开时自身附加以下效果:
疯狂之力<心眼>(3回合)
水天阵展开时自身附加以下效果:
暴击防御+迎击(3回合)
迎击效果:受到物理或魔法攻击时发动迎击
给予单一敌人水属性斩攻击(特大10倍)
攻击对象附加以下效果:力量20%DOWN+智力20%DOWN (3回合 最多累积次数5)
攻击弱点时技能威力提升(2倍)
TapTap
ZONE能力:赫晶
ZONE能力:赫晶
根据晶属性攻击的攻击次数累积赫晶
根据累积数值晶属性弱点攻击的伤害UP
每回合结束时消耗5个赫晶  最大累积数值:50
TapTap
疯狂之力<心眼>
疯狂之力<心眼>:
发动疯狂之力(3回合)
自身附加以下效果:心眼(3回合)
战斗中只能发动一次
TapTap
小技能1
【聚精会神】:
先制展开水天阵,自身附加以下效果:力量100%UP+智力100%UP+速度100%UP+集中精神(1回合)
追加效果:
水天阵或辉晶阵展开时进行ZONE觉醒
+增益效果回合数增加(5倍)+自身附加以下效果:
心技一体(5回合)
我方前卫拥有个性「晶」的伙伴3人以上时展开的ZONE变换为辉晶阵
TapTap
技能2
TapTap
珠子1
【铭刻斩伐】:
给予单一敌人4次水属性斩攻击(特大)
自身附加以下效果:累积1个梦幻(珠子)
我方全体附加以下效果:MP恢复10%
暴击率100%UP+魔法暴击率100%UP(5次行动)
追加效果:
辉晶阵展开时攻击属性变换为晶属性+技能威力提升(30倍) +AF连击倍率增加量UP(5倍)+累积3个元素破碎
水天阵展开时梦幻的累积数值增加(2倍)+累积3个元素破碎(水)
<梦幻>(珠子)
根据累积数值MP最大值50UP+速度10UP+全属性耐性1%UP  最大累积数值:30
累积条件:发动技能【铭刻斩伐】(技能2)
时累积
TapTap
追加能力(强化后)
追加能力(强化后):
以前卫身分开始回合时根据梦幻(珠子)的累积数值自身MP回复50
TapTap
星导技能(强化后)/星导爆裂时
【沥血剑击】:
给予单一敌人4次水属性斩攻击(极大 30倍)
我方全体附加以下效果:多段强化+全武器种类装备者伤害50%UP(3回合)+MP消耗攻击(3回合/伤害100%UP/MP消耗100%UP)
全体敌人附加以下效果:挑衅(3回合 无视对方耐性)+接连发动3次【铭刻斩伐】(技能2)
追加效果:
辉晶阵展开时攻击属性变换为晶属性
TapTap
天冥能力:
前卫拥有个性「水」「晶」的伙伴3人以上时发动 战斗中自身行动时累积的冥之力增加(中)
星爆(冥)追加:
展开中的AZ持续回合数延长2回合
TapTap
AS皮皮光环
AS皮皮光环:温顺
我方最大MP1000以上时发动,我方全体造成伤害20%UP
TapTap
自动技能:<晶轮飞脚>
自动技能:<晶轮飞脚>
给予单一敌人水属性打攻击(特大)
根据我方全体MP最大值的合计数值技能威力提升(最多4000/12倍)
洁尔法妮(赤刃)在前卫时:
充能的累积数值增加1+再次进行攻击
辉晶阵展开时:攻击属性变换为晶属性
TapTap
充能技能:<煌击翔脚>
充能技能:<煌击翔脚>
充能消耗 7格
给予单一敌人3次水属性打攻击(极大)
根据我方全体MP最大值的合计数值技能威力提升(最多4000/20倍)+再次进行攻击
洁尔法妮(赤刃)在前卫时:
根据展开中的ZONE效果发生变化
水天阵展开时:变换为守护状态
(效果至回合结束时)
辉晶阵展开时:攻击属性变换为晶属性
+洁尔法妮附加疯狂之力<捨身>
(效果至回合结束时)
一一一一一一一一 SA伊薇拉 一一一一一一一一
TapTap
能力
能力:
1)暴击防御(自身附加):
物理暴击率越高越容易发生
(物理暴击率100%以上时以100%的机率发生)
暴击防御发生时根据幸运值减少受到的伤害
幸运为500以上时发挥最大效果
(减轻75%受到的伤害(部分除外))
2)以前卫身分开始回合时根据展开中的属性ZONE自身附加自由变换
3)以前卫身分开始回合时 累积护符(珠子1)的我方伙伴附加异常状态无效(1 次)
根据护符的累积数值异常状态无效的次数增加(最多2次):1~10:1次  11~20:2次  21~30:3次
TapTap
疯狂之力<复制>
疯狂之力<复制>:
发动疯狂之力(3回合)
自身附加以下效果:复制(3回合)
战斗中只能发动一次
TapTap
技能1
TapTap
小技能1+珠子1
【永恒的爱】:
我方全体附加以下效果:力量50%UP+智力50%UP(3回合 最多累积次数3)+暴击率100%UP
(3次行动)+暴击伤害40%UP(3回合)
追加效果:
疯狂之力时 暴击率UP的次数增加(2倍)+接连发动【恢复之枪】(小技能1)
【恢复之枪】:
给予单一敌人晶属性突攻击(中)
我方全体附加以下效果:
HP回复30%+MP回复(固定值30)
自身左栏的前卫伙伴附加以下效果:
累积1个护符(珠子1)
<护符>(珠子1)
根据累积数值力量5UP+智力5UP+幸运5UP+暴击率5%UP+受到的伤害减轻1%
最大累积数值:30
累积条件:
1)透过星导能力累积「伤祸晶石」(珠子3)&「护符」(珠子1)
2)使用技能「恢复之枪」(小技能1)时累积
3)使用星导技&星导能力 透过「伤祸晶石」(珠子3)累积
TapTap
小技能2
【伴妳同行】:
全体敌人附加以下效果:水属性耐性30%DOWN+晶属性耐性30%DOWN(3回合)
我方全体附加以下效果:速度50%UP(3回合)
TapTap
小技能3
【天荒地老】:
我方全体附加以下效果:
减轻50%伤害的障壁(1次 3回合)+回复异常状态
全体敌人附加以下效果:
挑衅(5回合 无视对方耐性)
自身附加以下效果:
物理耐性30%UP+魔法耐性30%UP(5回合)
TapTap
技能2(未强化)
TapTap
疯狂之力时强化
TapTap
珠子2
【残虐之怒】(未强化)
给予单一敌人水属性突攻击(特大)
全体敌人附加以下效果:
全属性耐性25% DOWN (3回合 最多累积次数6)
追加效果:疯狂之力时强化技能
疯狂之力时强化:
给予单一敌人3次水属性突攻击(特大)
攻击对象附加以下效果:
累积1个疯狂的爱(珠子2)
全体敌人附加以下效果:
全属性耐性25%DOWN(3回合 最多累积次数6)
追加效果:
暴击时伤害增加(2倍)+根据疯狂的爱(珠子2)的累积数值技能威力提升(最多 10/6倍)
<疯狂的爱>(珠子2)
根据累积数值物理耐性2%DOWN+魔法耐性2%DOWN  最大累积数值:30
累积条件:
疯狂之力时使用技能「残虐之怒」(技能2)
时累积
TapTap
追加能力(强化后)
追加能力(强化后):
以前卫身分战斗开始时 自身累积5个伤祸晶石(珠子3)+自身左栏的前卫伙伴累积5个护符(珠子1)
TapTap
星导技能(强化后)/星导爆裂时
【永与妳在】:
给予全体敌人3次水属性突攻击(极大 15倍)
自身附加以下效果:心技一体+疯狂之力<复制>(3回合) +累积1个伤祸晶石(珠子3)
自身左栏的前卫伙伴附加以下效果:
心技一体+集中精神(3回合)
+接连发动恢复之枪(小技能1)
<伤祸晶石>(珠子3):
根据累积数值耐力5UP+精神5UP+幸运5UP+暴击率5%UP+受到的伤害减轻1%
伊薇拉陷入无法战斗状态时 前卫累积最多护符的伙伴 累积与伤祸晶石相同数值的护符
注意:护符的累积数值相同时将从中随机累积至伙伴身上  最大累积数值: 30
累积条件:
透过星导能力累积&使用技能「永与妳在」累积
TapTap
天冥能力:
前卫拥有个性「水」「晶」「精灵」的伙伴3人以上时发动 战斗中自身行动时累积的天之力增加(中)
星爆(天)追加:
我方全体附加减轻50%伤害的障壁(效果至回合结束时)+自身附加坚持效果
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
猫可可要开星导吗截图
猫可可要开星导吗
我的风队要把修女换成猫可可吗,还是说其他队友也要换[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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80冥番茄和艾米速度差不多!截图
80冥番茄和艾米速度差不多!
一贯的腿短? 谁有番茄冥加六维截图。。。 国服16号大概率番茄。 攒钻的小伙伴在等几天。。。
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(氵)吓哭了截图
(氵)吓哭了
文本描述一大堆的觉醒晶枪
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炸弹人觉醒!截图
炸弹人觉醒!
[表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊]这技能的意思是,坚守阵下,最低50倍二动,最高100倍二动?配布给的数值这么高??[表情_石化][表情_石化][表情_石化]
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07:43
猫游杂谈-sa阿苏提雅截图
猫游杂谈-sa阿苏提雅
第二次配音解说,多多包涵。 (没写稿子,仅一张图从上往下讲,二倍数处理,ai字幕) 求求三连
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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我现在就要玩到伊甸起源😭顺便回坑一下手游截图
我现在就要玩到伊甸起源😭顺便回坑一下手游
虽然之前退坑了一段时间,最近刷社区发现猫游出了全新力作,突然就想回归一手开启养生模式了,以前抽的这些角色现在还能用吗😭
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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