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新手可以瞅一眼

09/13184 浏览综合
这是一个什么样的游戏呢?
特色是啥呢?
挂机游戏,特色是凝练,打出装备分解什么的,可以得到凝练值,凝练可以增加属性,包括固定数值跟百分比,是玩法的核心
关于选武器,棍子跟刀,二者选一个,剑必选,就是说你要长期准备两把武器。
挂机需要杀的快,要能秒
先说杀的快
刀第一个技能秒5,刷新很快,是主要输出,吸血技能,提升不少,但别指望能多冲多少关,那个武器种类特性溅射范围,完全不值得期待,其他技能就随便,攻击目标太少,凑合用
棍子最后两个技能全屏,是主要技能,第一个秒技能秒5伤害太低,强中期完全用不上,后期也够呛,因为它不能秒,伤害很难提升到合理程度,你一定要用太辛苦了,其他技能就随便挑两个顺眼的,再说这个秒的问题。
低于自身等级一定等级的关卡,经验金钱掉落嘎嘎往下掉,所以挂机关卡,至少要跟自己差不多,不能低太多,更不能挂高关卡,经验会高,给的经验太多,升级太快,导致永远无法挂机秒怪,武器等级必须超过挂机关卡很多很多,才能秒,才可以刷得快,超越幅度保底大约是10-15倍左右,就是说你自身等级300级,在280级左右挂机,那么至少要3000-4500级的武器,也就是说你必须冲到3000-4500以后的关卡,正常都要6000/7000级装备才能保证必定秒300左右,这就需要控制自身等级增加凝练属性,重新建立完美循环
大概的意思是说,你在低于自身等级的光卡挂机,且关卡掉率无衰减,如果凝练的属性,加上高等级装备的属性,可以保证秒杀任何怪,那你就成了,达成完美循环,如果保证不了秒怪,那效率嘎嘎往下掉,只能多挂机,疯狂增加凝练属性,或者冲击更高的关,打造更高级的装备
装备的主属性无所谓,不要太纠结,这设计的很好,不会影响太多冲关进度,这主要指刀,棍会略微受影响
符文一律使用掉落,掉的多凝练值才多,属性涨的才快,任何能增加掉落率的因素,都是无脑必选
宠物整个蝙蝠,增加吸血,其他的没有意义,后面百分比跟自身属性都很高了,宠物的那一点百分比提升完全起不到啥作用,也别提升不用的宝宝啥的,浪费时间,图鉴全开了就完了,如何提升品质星都不会再增加图鉴属性,那东西只是一次性的,目前就这德行,对将来发展趋势也不太看好
剑的用处只是打材料,锻造装备材料副本,一天打两次,只用剑,效率高,掉落种类随机,数量看输出
炼丹后面意义也不大,那点提升影响不了多少关卡进度,可总比没有强,能吃就吃,打锻造武器材料的时候也吃一点。
总之这是个关于效率的游戏,刷怪效率,掉落效率,效率就是属性,就是实力,围绕这个思路玩游戏,基本就走在正确的路上了。
最后,聚宝盆永远不要领,他收集的是最高等级关卡的经验跟金钱,如果你冲得关很高,经验给的很多,会增加等级提升速度,打破自己的完美循环,可聚宝盆掉不吃掉落率,多高都没啥提升,精炼值很少,纯粹负提升
其他的,自己摸索就够了,包括各种技巧,这是探索的乐趣之一,自品才美味,祝开心。
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