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9月13更新内容
修复了排行榜不显示模块的问题
新增了模块上锁功能
模块属性颜色改成了黑色。
对部分角色技能数值进行了平衡性调整,同时修改了一些存在感较弱的角色技能。
修改了泥头车的技能:开局向前方冲刺,对撞击的敌人造成5倍伤害。
电磁塔的攻击范围改成7×7,修复了攻击偶然无法链接问题。
暖阳的技能CD要等无敌时间结束后在开始计时。
青虫技能修改为攻击青虫的敌人有30%概率会中毒,中毒时每秒受到1%生命值+青虫10%攻击力的伤害,(持续10秒,可叠加3层)。
糖糖的技能从一人改成全体友方。
大黄的技能从提升50%改成造成双倍伤害。
猪来的技能落点伤害从150%改成200%
安琪的技能CD从3秒改成5秒,治疗量从80%改成100%。
瑟拉的技能CD改为12秒,技能效果改成 对全场生命值最高的敌人发动一次攻击,敌人剩余生命值越高造成的伤害越高(最高500%)
悠悠技能改为 每次闪避成功立刻对敌人造成一次无视防御值的追击
薇拉的技能改为 血量满时仍可吸血,吸取的额外血量转化为临时生命值。
路比的技能改为 被路比攻击的敌人受到的伤害增加10%(持续6秒,不可叠加)。
喵剑客改为 快速对目标连续斩击三次,每次对目标造成自身攻击的60%伤害,自身精准值越高造成的伤害越多。
蜂后技能召唤的蜂兵属性从50%改为100%
霸王龙的暴虐效果从加攻击改为攻击速度与移动速度加成。 数值不变。
艾拉的攻击范围改成7×7。原被动技能不变新增一个新被动技能 与攻击目标距离越远伤害越高,距离越近伤害越低(50%-150%)
桃桃的技能伤害从80%改成100%同时对敌人造成打断和击退 。
朱雀的普攻新增烧灼伤害,被朱雀攻击的敌人附加烧灼状态,每秒受到朱雀攻击力5%伤害(持续6秒,最多叠加3层)

