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本期无尽之阶NO.10要点

昨天 14:3637 浏览攻略
站场角色尽量六星、印象拉满并且技能777,等级85-90足够,助战角色只需要大招7,治疗尽量印象拉满。示例角色顺序与大招顺序一致。
这期第十关的两个BOSS都很烦。
第一个主要是血厚又有机制减伤,需要六星幽灵来进行持续放血,绑定一个挂负面的卡牌,最好是黑哨(输出高、普攻挂负面),之后只需考虑输出,上半的生存压力没有下半大,就是磨时间。
第二个主要是伤害大,生存压力大,只要在开始控住BOSS就能规避减员保证输出,没有奶量大的就一定要让治疗上场。
上半下半的前期小兵多,必须在队伍里编入群攻,不然后期打BOSS时间不够用。
上半场:
抗伤位+挂负面角色+普池六星幽灵+输出
治疗+输出/控场
助战输出不够上输出,没用就上能困面具的。因为欲火消耗增长而输出不足,就上驱散。至少要有一个单体输出。
亲测——
六星红手套+黑哨+六星幽灵+野狼
雨仙(可换叨沙)+星闪(我试过某某人,但在这里有点多余,输出不高也控不太好,主要是本人无法准确判断面具移动时机,卡面也没养起来,这里换成其它单体输出也可以)
这里挂负面的也可以是将军、火烛或者其它角色。如果是低星就放助战、星闪放站场。生存不用过于担心,这个BOSS就是血厚,攻击没有下半的高。
我之前在上半用野狼+愚者都打不过,上了六星幽灵来持续减血才控制在一分半左右。故而认为六星幽灵必要,或者说挂群体进行减血必要。
下半场:
抗伤位+群体输出+单体输出+输出
治疗+输出/控场
优先保障生存,否则很容易被BOSS一个个点杀,没有机会输出。
亲测——
暴君+六星将军+NG+愚者
东南西北+六星某某人(不知道放什么就加进去了,实际战力低于一般同星输出卡)
要点是一见BOSS就尽快眩晕,然后单体输出将BOSS点死再杀小兵,期间注意输出血线,实在控不了就把单体输出放助战,治疗放站场。
最好选用强力单体输出,没有愚者就用五星厨师,眩晕不够或没有的就上场一个治疗、助战一个治疗,保障输出生存。暴君可用五星红手套代替,但要盯着血线。
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夜幕之下
7.2
4天前 新版本更新
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4天前 新版本更新
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析截图
夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析
夜幕之下二测火热开启,不少新手玩家刚进坑就被配队难住——谁是版本真神?不同卡池该怎么组队?别慌!我整理了当前最主流的三大流派配队,从氪佬顶配到平民平替全都有,照着抄就能稳过主线! 🔥 数值队:氪佬/欧皇的碾压之选核心配置:6星暴君(核心输出)+ 6星幽灵(增伤拐)+ 6星红手套(破甲+辅攻)+ 任意6/5星治疗(推荐群抬类)这队堪称“数值怪集合体”——暴君的大范围爆发是输出核心,幽灵的全域增伤直接
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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【无光20通关】2队阵容低等级 手动 通关截图
【无光20通关】2队阵容低等级 手动 通关
#无光 #夜幕之下 #游戏攻略 #阵容搭配 野狼满映像,不需要洗,天赋5-6-7,其他角色不需要映像,上边有配置(野狼没满印象应该也能过,野狼二觉,星闪一觉,5星叠卡了1觉或者往上影响不太大) 上半场开盾,某某人,主厨,奶差不多这样循环 残血就奶,暴君有大优先开能控制,注意不要空大,在大招范围再开,奶也不要空,备战单纯凑位置的不用放大。(不过就重复试) 下半场等下边到7的时候将军开大等到boss防
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【夜幕之下】激战2-5无六星超低配攻略截图
【夜幕之下】激战2-5无六星超低配攻略
声明:若文章中任何图片不可传播,可联系删除 哈喽大家我是lala,【走火测试】第二天的你是否在为激战2-5发愁?没关系,lala带着超低配攻略来了! 阵容如下: 角色需要 关键角色:舞王红手套(2号位)、侍从幽灵(3号位)、酒瓶火烛(4号位)、海滩某某人(助战1号位) 小队上阵: 1号位:任意先锋,负责主要抗伤 2号位:范围较大的高伤害角色,目前下限是舞王红手套 3号位:治疗角色,目前下限是侍从幽
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三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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快速提升好感度方法截图
快速提升好感度方法
45级前可用 那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品 我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
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异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考截图
异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考
不发明天忘了(。 1.五星幽灵是三觉。 练度提升过程:前天我试了用1级小大人就是感觉队伍练度不够的样子,最高102w。 昨天拿到三觉幽灵,愚者和野狼的映像抽出了s,队伍整体没到80级,反复测试最高就是142w。 今天把叻沙拉到80级,调整了技能打法顺序,一下子给冲到190w了……说明用这套技能打法,现在的练度是超过的…… 2.起手:等第一轮小怪出现之后,将军大招,将军debuff给上满7层-野狼大
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01:08
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法截图
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法
如果只是要过关:感觉暴君可以换五星红手套试试,星闪也可以换其他克制c,正常带人即可(只带五人是因为技能循环不过来影响爆发)
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