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真的有这么细节嘛,要买个ps5试试嘛,好真实的感觉
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无限大
8.3
01月15日 首发
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01月15日 首发
《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上截图
《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上
《无限大》发布了一段长达7分钟的玩法实机视频,成为近期游戏热门话题,其实对网易的游戏,《无限大》没真正内测公测之前,加上有燕云的前车之鉴,玩法、画面这些都不能太当真。 《无限大》这次pv可以看的一个是这次战斗实机没有延续传统开放世界,原神、鸣潮、幻塔的切人qte,而是借鉴了多款单机游戏。 另一个是日本媒体的采访上,《无限大》明确了氪金方式,没有抽卡,盈利主要依靠“服装、交通工具、DIY等定制要素”
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《无限大资讯》 TGS周边一览截图
《无限大资讯》 TGS周边一览
#无限大
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浮空车是氪佬专属是不可能的截图
浮空车是氪佬专属是不可能的
不管怎么说还是有表态的,既然说了开放世界沉浸自由度作为格外看重的地方,那就意味着氪金的地方并不会产生对游戏体验的割裂,所以浮空车是氪佬专属也是不可能的
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无限大遭破解?网传本地文件截图
无限大遭破解?网传本地文件
《无限大》PC端再遭破解,网易旗舰产品面临安全考验 由网易旗下工作室开发的二次元都市开放世界游戏《无限大》,其游戏体包再次遭到破解,并架设了本地端开始流传于网络空间 目前玩家推测相关行为可能系不受相关法规限制的俄罗斯黑客所为,此前相关黑客曾一度曝光游戏部分商业化内容以及美术素材,引发玩家讨论 这款被网易寄予厚望的旗舰产品,从科隆展高调定档2027年1月全球上线,到游戏包体被破解流传,其信息安全体
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《无限大》最新游戏资讯截图
《无限大》最新游戏资讯
#无限大 超级惊天大消息!在TGS展会上流传着一份来自日本游戏媒体Fami通的纸质宣传小册子,上面赫然写着《无限大》将在2026年上线! 对游戏感兴趣的小伙伴可以关注一下,以便第一时间吃瓜! 有些小伙伴可能不太了解Fami通,这是一家成立于1986年的日本电子游戏媒体,主要专栏评测电子游戏、报道业界相关新闻。在影响力和知名度这块还是有的,所以他家发出来的小册子,还是有相当高的可信度的,至少也是有找
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《无限大》没有角色抽卡!付费点在DIY定制截图
《无限大》没有角色抽卡!付费点在DIY定制
日媒Fami通报道,网易都市开放世界二游《无限大》将没有传统的角色抽卡,付费机制有所不同。 据悉,本作的付费点集中在DIY个人定制,比如服装、载具、家居等方面。当玩家获得角色并产生感情后,不妨自由享受时尚装扮和DIY的乐趣。 网易昨日发布了《无限大》的玩法预告片,时长7分半量大管饱。预告视频中展示的都市颇具生活气息,玩家可以在城市各处漫步、驾车,也可以摆荡于高楼大厦间。此外还有战斗玩法的演示,可使
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《无限大》要去TGS了!二次元GTA真要来了?截图
《无限大》要去TGS了!二次元GTA真要来了?
刷到《无限大》确认要出征东京电玩展,9月25号正式亮相。说实话,这游戏我已经盯很久了,去年小范围测试的时候就挺惊艳,现在终于要在国际大展上露脸了。 游戏定位是“二次元都市开放世界”,不少人直接管它叫“二次元GTA”。城市里能逛街、蹦迪、约会,还能和各种NPC打交道——从便利店店员到美术馆策展人,每个人都有故事。光看设定就比传统开放世界细腻很多。 而且它已经拿到版号了,说明国内上线只是时间问题。这次
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万象券正式公开!无限大外观付费模式没跑了截图
万象券正式公开!无限大外观付费模式没跑了
近日,不少玩家发现了无限大付费核心货币万象券的存在, 比如,网易大神的游戏会员礼包里出现了万象券,作为福利内容发放。无限大官网的预约奖励里同样有万象券。目前可以确认的是,游戏应该是用万象券来抽取外观,同时也存在部分外观直接售卖的可能。 除此之外,付费方式大概率就只剩月卡了。因为无限大制作人承诺过游戏是纯外观付费的,这套组合在目前的二游市场里算是最良心的一档了,没有抽卡,没有数值付费,营收全靠皮肤、
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TGS爆火!网易《无限大》排队3小时截图
TGS爆火!网易《无限大》排队3小时
2025东京电玩展上,网易新游《无限大》成绝对焦点。其展台前队伍长达3小时,因人数过多被迫暂停排队,即便烈日暴晒,玩家仍热情不减,现场人山人海。 现场展示干货满满,先有电影级剧情演出,如10分钟任务实机演示中的追击战,氛围沉浸如观影。开放世界探索自由度极高,玩家可像蜘蛛侠般无体力限制地在楼间摆荡穿梭,城市地图规模超大,NPC生态完整。 战斗系统极具特色,融合多款经典游戏元素,可拾取桌椅、汽
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无限大科隆闭门试玩,网易稳扎稳打!截图
无限大科隆闭门试玩,网易稳扎稳打!
据B站“最喜欢了CN”爆料,俄罗斯拿到了科隆展封闭试玩资格今年科隆展应该是没有大规模公开试玩, 也就是说,网易这次直接避开了那种扎堆排队挤试玩的场面,而是改成了只邀请评委和核心媒体的闭门专属试玩。结合之前放出的樱花树、摩托和都市夜景的实机物料来看,游戏目前的完成度其实已经相当能打,但官方偏偏选择把整个宣发节奏完全放缓,不急着赶上线窗口,也不去拼高强度曝光。 这种选择其实在当前的开放世界赛道里透着一
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