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大道仙途个人看法
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在两个号玩了1w道年后,其中一个号也化圣,玩法基本上都解锁了,对这个游戏了解也算多了。下面谈谈个人看法:
1.没有任何随机属性的增加途径:属性来源主要是书籍,法宝,血脉,丹药,其他还有弟子增幅,百世书,道碑,法宝匣之类,属性上只能按照策划设置的方向增加。巨氪佬可以氪红血脉,红弟子,红法宝获得巨大的属性优势,对零氪,微氪,小氪玩家形成碾压优势,基本上不存在肝帝打赢氪佬(氪佬退游号不计入其中)。
2.法宝系统稀碎:低级法宝数量少,碎片也容易获得,基本上都可以升到满级。然而,到了天级法宝,数量巨多,但是碎片基本上没有,很多碎片靠观象兑换,但是兑换点产出很少,这导致一堆法宝根本就没有机会满级,这种情况在仙级法宝上更突出,难兑换,难升级。
3.血脉系统垃圾:红色血脉氪金648一个,升满级要8*648=5184元,而且红色血脉没有任何除氪金以外获取途径(欧皇可以靠游戏抽奖白嫖获取的概率都接近0,每次活动还会把道具强行情况)。能够获得的血脉只有4个金色,还填满5个血脉卡槽,哈哈哈。其他好的金色血脉当然也是要氪金获取了。
4.尸傀系统略微好一些:红色尸傀可以白嫖一个,金色可以白嫖三四个,填满卡槽没问题,碎片获取难度也较低,但抽象的是高级尸傀只有氪金买了才能有资格购买碎片,想靠碎片合成是不可能的。。。
5.弟子系统:弟子放置几个仙级的要氪金是没问题的,但是抽卡获取仙级弟子的概率极低,还没有保底效果,基本上100个抽卡都获取不了2个(写的概率2%),而不氪金每天只有一个抽卡机会,在加上还有重复出的弟子,你想想什么时候能抽满呢?
6.货币系统:货币主要针对仙玉,氪金对仙玉的转换比是1:10,双卡档玩家每日大概能有200-300玉,一堆双属性丹方要仙玉买,价格都在1000-2000玉 这个也还行。离谱的是还有一堆属性书要买仙玉买,价格还不低,其他的什么妖宝(垃圾)要1500玉的就单纯坑冤种了,不知道放上去的意义是什么。。。
7.古神玩法:闯关BOSS输出大半靠区服榜一,但是通关大家都能获取新的法宝兑换,古神币总体不算稀缺,算是比较好的一块。
8.闯塔类玩法:锁灵塔,万魔窟这两个只要有玩家通关就增加层数,现在有3000关,不知道策划怎么想的,只增加关卡,但是关卡奖励却缺失,干脆增加到10000关,督促氪佬充钱拉满属性吧。
9.三系玩法平衡性很差,拳、剑、符在推图上差距很大,主要原因是神通机制,本来吹玩法自由的,现在都是策划操纵。
10.最近新出的玩法:一个是青禾苗圃,一个仙盟战,这两个玩法有点过于肝了,当然佛系玩家也是允许的。
11.其他:凡界,仙界,妖界,冥界,圣界,玄天界,切换还是比较麻烦(也可能是我比较懒),灵田系统200级以后巨难升,升一级容量增加少,但是升级需求增加多,这导致白玉京40级以后难升;还有白玉升级需要的天星石基本上靠天禄兑换,但兑换有上限,还得氪金才能够,增加白玉京上限却没有增加道具获取上限,也是离谱。其他的红色道侣靠氪金之类的就不提了,没有白嫖的途径。
总结:玩法巨氪金,在修仙游戏中算最高一档,平民玩家基本上是氪佬的玩具,肝帝没有发挥的空间。当然,躺平的可以不用管这些。











