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末世电台 · v0.6.9.12 更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:出门有车了,家里能保鲜了,身份有故事了,打架穿防具了,厨房也更会做饭了。
出门有车了
滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。想省时间、想多带物资、想跑远点,都有新选择。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。
庇护所更像家了
门窗、墙体能加固,集雨装置能接水,床铺能一路升级。空调风扇末世前才能装,装好后可开关,电不够会自己歇。冰箱和隔热柜也来了,食物分保鲜区和储存区,快过期的自动往前站。
身份不再只是名字
各身份线角色都有介绍和开局剧情。选身份前先看一段“重生者”的记忆,品质越高,记忆越完整,对末世时间点越清楚。
物品会讲故事了
物品多了“末世前/末世后”两段介绍。图鉴里能看末世后的稀缺视角,点开还能看完整故事。
装备分家,防具独立
防刺背心、头盔、战术裤有了独立战斗防具槽,不和普通穿戴抢位置。穿上就加战力,打坏了会掉耐久。
厨房开新课
熟米饭能炒饭,番茄土豆菜谱补齐,燃料改下拉选择。煎炒煮蒸,锅和灶各司其职,不再端出“未知料理”。
病情更真实
疫情末世感冒会分阶段恶化,越拖越难受,治疗也变难。好在失败有保底,攒够次数下次必成。生病也会更耗体力、饱食和水。
成就一键领
挑战模式成就支持一键领取,不用一个个点。
图鉴和日志更有味
敌人有描述,场景有风味,战斗日志能点详情,日记按战斗记录聚合。流浪野兽也进遭遇池了。
空间和耐久更讲道理
发电机、太阳能板、电池等会占庇护所空间,建造前先看剩余容量。工具和装备耐久独立,不再一堆一起报废。
一句话:出门有车,家里有冰箱,厨房有炒饭,身上有防具。活下去,也要活得体面点。



