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任天堂上诉被驳专利,帕鲁稳了?
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东半球最强法务部也有今天,自己提交的证据把自己给埋了。日本特许厅4月24号驳回了任天堂一项“触摸屏抓宠”专利,理由就四个字,缺乏创新。说白了就是审查员认为这套触屏捕捉怪物的操作逻辑,在《宝可梦GO》这些游戏里早就烂大街了,根本算不上什么新发明。有一说一,这个驳回本身已经够难看了,但真正让我笑出声的是任天堂拿来佐证自己独创性的证据,居然是一款粉丝自制的《宝可梦:世代》演示视频。你拿粉丝二创来证明这是你的原创技术,这逻辑怎么看都像是搬起石头砸自己的脚。
更绝的是,日本特许厅连任天堂“这视频涉嫌侵权所以不能当证据”的说法也一并驳回了,审查机关的态度很明确,技术概念是否公开于世,跟视频本身的版权归属是两码事。我个人觉得这个裁定逻辑其实挺硬的,审查员是在拿“真实的游戏机制”来比对,而不是只看你专利文件上写了什么。任天堂不服,9月11号正式提了诉愿,理由有三条,最核心的一条是“技术能不能结合”和“有没有动机去结合”是两回事,意思是审查员忽略了开发者主动创新的那一步。说白了就是老任觉得你们只看了表面。
但这里有个背景得说清楚,被驳回的这项专利,其实不是任天堂在东京地方法院起诉Pocketpair时用的那三项核心专利,而是任天堂后来想塞进同一个“专利家族”的分案申请。换句话说,这是在给已经开打的官司加弹药,结果弹药还没上膛就被拆了。此前5月份已经有三项关联专利被宣告无效,这次是第四次碰壁。另外有分析指出,任天堂在2025年底已经大幅缩小了侵权指控范围,新的诉求主要针对《幻兽帕鲁》的早期版本,而帕鲁1.0正式版在7月已经顺利上线了。
这波操作下来,任天堂在专利战里的筹码肉眼可见地在变少。10月1日东京地方法院就要开证据听证会,11月9日出初步意见,留给老任翻盘的时间窗口不多了。















