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超越定制卡每日测评:第五期
投票16 小时前120 浏览综合
到此剩余待测评定制卡仅剩8张,本期将一次性全部测评完成。
第一张:一只猫
出自1群猫佬的无实体专卡,拾取后自动消失,永久提升一定幸运属性。效果偏玄学,没有更好选择时,顺手拿上不错。
综合评价:人上人

第二张:赌徒
牌如其名,强度完全看运气。除了极度精简的特化卡组外,很难找到适配的构筑,大部分套路不会选择抓取。
综合评价:NPC

第三张:冰龙
干扰型定制卡,开局给敌我双方附加2层枯竭印记(使用卡牌额外消耗法力),印记可以享受知识加成。实战表现一般,印记效果敌我通吃,还附带扣减10%血量的负面效果,属于伤敌八百自损一千,抓取率偏低。
综合评价:NPC

第四张:尘惑艰
白凤黑神话体系的常客,独一份开局自动上宝石的卡牌。搭配宝石山可以在战斗开始前直接挂上两颗黑神话,机制非常亮眼,抓取率不俗。唯一短板是经过削弱,相比旧版多扣10%生命上限。
综合评价:夯

第五张:萝卜蒸蚌
圈内俗称内鬼萝卜。单看面板机制强度本应很高,但游戏内雷伤不触发印记的机制过于特殊,使得生命反转效果反而会反噬自身,坑倒了大量群友。现在大家遇到基本不敢抓取;如果雷伤机制改动,这张卡完全有资格给到夯。
目前综合评价:人上人

第六张:小零通
1群大佬的专属卡牌。放在1.0版本之前,它的强度与抓取率应该不错;但嘲讽盾牌上线后,精简牛脾气构筑变少,导致这张卡的地位一般。加上机制需要手动启动,如果改成战前自动触发可能会好用很多。
综合评价:NPC

第七张:傻人有傻芙
5群退游大佬设计的专卡,设计初衷用来针对宇宙面具流。使用要求手牌内持有相同超越卡,一旦对手不是宇宙面具体系,反而会束缚自己,并且附带不小的副作用。
综合评价:人上人

第八张:加肥猫
1群另一位猫佬的专卡。消耗百分比生命值,换取固定数值生命上限,机制独特,但强度偏低。单次最多只获取100点上限,开局就要扣除20%生命上限,通常新增上限还抵不上开局的损耗。仅有真经流可以考虑携带,其余流派基本不碰。如果将扣减生命上限改为扣除当前生命值,才有更多出场机会。唯一优点是卡牌出现概率不高。
综合评价:NPC

本期测评到此结束,到此现有的全部定制超越卡测评就全部完工。整体来看,其中不乏设计出彩的卡牌,但鸡肋卡牌数量依旧偏多,后期新增定制卡普遍副作用过重。后续我会结合大家的投票评分,整理一份全部定制卡强度排行榜。












