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超越定制卡每日测评:第五期

投票16 小时前120 浏览综合
到此剩余待测评定制卡仅剩8张,本期将一次性全部测评完成。
第一张:一只猫
出自1群猫佬的无实体专卡,拾取后自动消失,永久提升一定幸运属性。效果偏玄学,没有更好选择时,顺手拿上不错。
综合评价:人上人
TapTap
一只猫 (单选)
顶级
人上人
npc
拉完了
第二张:赌徒
牌如其名,强度完全看运气。除了极度精简的特化卡组外,很难找到适配的构筑,大部分套路不会选择抓取。
综合评价:NPC
TapTap
赌徒 (单选)
顶级
人上人
npc
拉完了
第三张:冰龙
干扰型定制卡,开局给敌我双方附加2层枯竭印记(使用卡牌额外消耗法力),印记可以享受知识加成。实战表现一般,印记效果敌我通吃,还附带扣减10%血量的负面效果,属于伤敌八百自损一千,抓取率偏低。
综合评价:NPC
TapTap
冰龙 (单选)
顶级
人上人
npc
拉完了
第四张:尘惑艰
白凤黑神话体系的常客,独一份开局自动上宝石的卡牌。搭配宝石山可以在战斗开始前直接挂上两颗黑神话,机制非常亮眼,抓取率不俗。唯一短板是经过削弱,相比旧版多扣10%生命上限。
综合评价:夯
TapTap
尘惑艰 (单选)
顶级
人上人
npc
拉完了
第五张:萝卜蒸蚌
圈内俗称内鬼萝卜。单看面板机制强度本应很高,但游戏内雷伤不触发印记的机制过于特殊,使得生命反转效果反而会反噬自身,坑倒了大量群友。现在大家遇到基本不敢抓取;如果雷伤机制改动,这张卡完全有资格给到夯。
目前综合评价:人上人
TapTap
萝卜蒸蚌 (单选)
顶级
人上人
npc
拉完了
第六张:小零通
1群大佬的专属卡牌。放在1.0版本之前,它的强度与抓取率应该不错;但嘲讽盾牌上线后,精简牛脾气构筑变少,导致这张卡的地位一般。加上机制需要手动启动,如果改成战前自动触发可能会好用很多。
综合评价:NPC
TapTap
小零通 (单选)
顶级
人上人
npc
拉完了
第七张:傻人有傻芙
5群退游大佬设计的专卡,设计初衷用来针对宇宙面具流。使用要求手牌内持有相同超越卡,一旦对手不是宇宙面具体系,反而会束缚自己,并且附带不小的副作用。
综合评价:人上人
TapTap
傻人有傻芙 (单选)
顶级
人上人
npc
拉完了
第八张:加肥猫
1群另一位猫佬的专卡。消耗百分比生命值,换取固定数值生命上限,机制独特,但强度偏低。单次最多只获取100点上限,开局就要扣除20%生命上限,通常新增上限还抵不上开局的损耗。仅有真经流可以考虑携带,其余流派基本不碰。如果将扣减生命上限改为扣除当前生命值,才有更多出场机会。唯一优点是卡牌出现概率不高。
综合评价:NPC
TapTap
加肥猫 (单选)
顶级
人上人
npc
拉完了
本期测评到此结束,到此现有的全部定制超越卡测评就全部完工。整体来看,其中不乏设计出彩的卡牌,但鸡肋卡牌数量依旧偏多,后期新增定制卡普遍副作用过重。后续我会结合大家的投票评分,整理一份全部定制卡强度排行榜。
01:43
完美小白龙(迅速通关所有遗迹 Boss)截图
完美小白龙(迅速通关所有遗迹 Boss)
小白龙奇莫可以单挑所有遗迹Boss,在3个回合内就可解决战斗。这时候,可能就要问了,二大爷好像打不了吧。我这里有一个小妙招对付二大爷。 配置(必备): 卡组:毒龙宝石,木龙盾,又菜又爱玩,双倍魔术 天赋:(不能有压迫,其他都行) 宝物:爱龙蛋(可要可不要),能量火腿,冲天辫,暴富水袋,宇宙十字,魔法符石 装备:三黄衣➕盾牌 众所周知,小白龙可以打除了二大爷以外的所有Boss。难道真的不能打吗?我这
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时空之门:别再陷入内卷恶性循环了截图
时空之门:别再陷入内卷恶性循环了
如果每天拉满祈愿,实际收益其实并不理想,还会加剧玩家之间的内卷。 所有人都堆上阴间奇莫防守,进攻方也容易被狠狠消耗导致一身伤病,繁荣度持续掉分。 繁荣度越低,庄园产出就会大打折扣,泉水升级进度变慢,反过来祈愿拿到的奖励也进一步缩水,陷入越玩越亏的恶性循环。 给大家一个思路:不妨暂时停下高频祈愿,把庄园防守清空,大家优先稳定上分。 等整体繁荣度都抬到4000以上,庄园可以吃到满额产出。手上有富余
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00:56
纯自动羊灵愤怒流截图
纯自动羊灵愤怒流
今天羊灵战士,自带愤怒宝石,可以尝试愤怒流。 核心装备火龙蛋、女鹅套娃、熊手、魔法水晶球、矮人王头盔或者矮人王宝石(保证一开始能安装愤怒宝石) 可有可无:天赋极速施法,时之沙漏,魔法笔记,贵族糖纸。视频是无极速施法的 触发机制 开局装上愤怒宝石,随便打出一张牌,触发换血,换血触发熊手打出愤怒#了不起的魔塔 和套娃抽卡,火龙蛋复制愤怒,愤怒宝石继续抽卡。 这个套路换血越多,自动攻击时间越长。 #了不
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超越定制卡每日测评:第四期截图
超越定制卡每日测评:第四期
第一张:讨厌鬼 一位活跃在1群退游大佬的定制卡,开局偷取对手10点知识。和七夜同类型的数值卡,深受印记流喜爱,泛用性强,抓取率很高。唯一不足就是冒险中与七夜一同携带时容易暴毙。 个人评价:顶级 第二张:仓鼠王 固有消耗类卡牌,无负面效果,使用一次后永久消失。感觉它唯一的作用就是在冒险中合成获取水晶的,见到一般都会拿,不会污染自己的卡组,抓取率高。 综合评价:人上人 第三张:漫天烽火 无实体超越牌,
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01:20
速刷工人,工人没满600的朋友看过来截图
速刷工人,工人没满600的朋友看过来
原理:本期活动天赋师傅+黑沙僧天赋深渊+转正神手办 视频加速,总时长4分钟(因人而异) 感谢群友教的方法 还有其他速刷办法,大佬可以补充
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05:00
射手永动机截图
射手永动机
五分钟不需要动手自己就把 boss.打死了。我这套三个强攻宝石,一个手套,两个献祭,五个猎人嗅觉,七个捕猎陷阱,一个会心射击,六个大力射击
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00:11
大佬救助,贵族宝箱没有给宝石牌截图
大佬救助,贵族宝箱没有给宝石牌
游戏开局,贵族宝箱没有给宝石牌,但是可以触发法术攻击,请问这是bug吗?
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00:34
骨影流白凤猎人的大爹来了截图
骨影流白凤猎人的大爹来了
还有这把我忘带面具了,实测这变态伤害是骨影自己触发的。 #了不起魔塔
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这期骨影天赋,可以多留些胚子截图
这期骨影天赋,可以多留些胚子
本萌新玩了快4个月了,除了棉花糖就这期骨影天赋算是比较好的了,虽然这异常高的伤害不知道会不会改,但是多留点胚子肯定不错,毕竟是除了毒刺唯二的反制猎人的天赋了。 #了不起魔塔
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玩了一周,感觉还行截图
玩了一周,感觉还行
首先这游戏绝对是良心的。一周左右该体验的都体验过了,进入舒适收菜日常。 假设你是杨过,推图就是练功,遗迹就是打金轮法王,深渊就是打郭静。 但是,但是你千万别进pvp,那个看似公平的竞技圈里蹲着的是韩立,许七安,克莱恩……
精华
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