下载 App

数值功法调整已上线
后续更新是"轮回系统"和"签到系统"
轮回后所有东西保留,但是敌人会更强,新增轮回经脉,花钱变强。
官方
@白夜残月
2 赞
11 回复

目前进行的修改内容
蛊削弱:释蛊者同样受蛊的影响,只有蛊才能解决蛊。
目前蛊改为释放时敌人和自己都受影响,没有"清新蛊咒"心法请不要轻易使用;后期敌人会定期清除最高一层的蛊,注意时间,别让你的蛊白叠;枯脉蛊改为减疗40%,只有20层以上才会禁疗了。
增加全体技能的破甲,越后期的技能破甲率越高,不用担心打不动人了。
"迟滞"buff效果从减敌人闪避率改为玩家100%命中,不用担心打不中人了。
永久叠层buff上限改为1
官方
@白夜残月
7 赞

8.30更新
背包扩到300格;
boss和后期怪物强化;
部分ui优化;
武功bug优化;
官方
@白夜残月
1 赞

优化ui与主线立绘(审核中)
修复了PVP部分心法和装备效果不生效的问题;
添加了人物立绘与主线场景图;
优化了部分ui;
装备和功法调整;
官方
@白夜残月
1 赞

关于宝匣,存档和更新问题;今日更新
审核中晚些时候上线;
宝匣调整:武器抽取三次后,也会不再重复获取,明日上限改为20次并且5次送10连,抽取完全个人意愿,不影响游戏体验;
存档问题新增诊断按钮;
浮屠塔的新rogue模式端上线,宝珠系统未完善,暂时有三个,可以通过浮屠塔获取;
浮屠塔增加自动战斗和多功能小工具;
官方
@白夜残月
14 赞
11 回复

广告问题
后续版本,广告改为开始读档和死亡读档播放,看看大家观感好些嘛[表情_豹哭]。
官方
@白夜残月
3 赞
1 回复

关于存档广告
如果大家有更好的意见可以提出来,我修改。
还有游戏是线性叙事,不会错过任何剧情,后续在对应地方都会正确播放人物剧情
除了剧情战斗会死亡需读档,其他失败都不用读档,死亡惩罚小(最多一点银两[表情_叹气])。
剧情战斗一般会有盟友帮助不会太难,配合丹药,轻松度过。
其实我也没有太多经验,有什么不好的地方也希望大家提出来,我来修改。
官方
@白夜残月
3 赞
2 回复

抱歉,今日更新恶性bug,无法读档
暂时退回以前版本,为大家带来不便,抱歉。
官方
@白夜残月
1 赞

更新预告,会在本周内上线
大型dlc:【双星并耀】,全新出生选择,新机制,伴侣同行,全新故事,新的支线人物,新的地点,大量新功法与专属装备;
装备套装效果(测试);
论剑台优化:后续大家数值会一样,只看大家的功法搭配和一些特殊新心法的持有;
背包批量出售功能;
战斗ui优化;
宝匣10连;
上线后有bug请及时反馈。
官方
@白夜残月
3 赞

小更新:优化与调整(审核中)
为不喜欢剧情的玩家添加了新出生“无名客”,直接解锁全部的地点无限制,但是注意会导致部分流程功法无法获得,以及五毒教门派无法拜入,但是可以通过宝匣补齐;
存档栏位扩充到了6;
修复了双星线无法拜入五毒教的问题;
官方
@白夜残月
4 赞
18 回复


