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翼人佣兵蠕动e9攻略

修改于17 分钟前150 浏览攻略分享
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翼人佣兵算是比较轮椅的角色,初始卡组➕自动出牌就可以打通e9,但是她需要大量出牌,打起来会很卡,一把需要20分钟左右,不推荐拿插入结算的祝福和印记,拿了更是卡成ppt
不知道为什么翼人玩起来比狂舞僧都卡,有懂的大佬可以在评论区讲一下
实战视频  e9  70减伤   护封骑士
这里留了机械爪,是为了展示机械爪的作用,实际上只留一张蓝刀配合虚空书页复制打的会快点
1.关键卡牌
TapTap
我们只需要一张卡就可以打通e9了,但是中间需要别的卡过渡一下。对于形态升变,熔岩形态>晶体形态,熔岩形态可以一直叠伤,推荐使用熔岩形态
注:连击的攻击牌也只会给蓝刀加一次伤害,不会多次加,所以不用棘轮拳刺等牌,当然因为我们队列的牌多,棘轮拳刺的伤害会很高,带一两张也是可以的。而触电等牌的被动触发是不会给蓝刀加伤害的。
2.基础知识
1️⃣翼人佣兵的天赋
TapTap
她的天赋可以让我们队列中保留大量的0费攻击牌,也就是说我们需要多拿0费攻击牌。并且如果我们有大量的0费攻击牌正好也可以给蓝刀叠伤害
当然也有弊端,如果怪给我们塞诅咒牌我们会一
直留在手牌里,很难丢掉,后面会讲如何应对
关于拿0费攻击牌的常用手段有以下几种
①冲拳护符
②机械爪给火弹术
③蓝卡全ban拿迅捷剑
2️⃣初始潜能
TapTap
传奇剑术这个潜能非常厉害,它给的是永久加成,不是印记,不会被护封骑士给清除。
TapTap
而双斩给的是印记,会被护封骑士清除
3.配置
护符:虚空书页,冲拳,野蛮号角,冲锋纹印,
积蓄宝石/符文石–剑/英勇战旗/源力宝石
上面的护符顺序也是激活顺序
注:一般带前四个护符即可,虚血选择冲锋纹印是因为源力宝石生成源力之后丢不掉,会卡我们手牌,如果选源力宝石尽量不放。选野蛮号角是因为可以给我们补伤害,翼人因为被动,手牌很容易达到30张,后期全部触发一次伤害非常高,而且它的动画过得很快,不会像自动出牌一样卡,并且野蛮号角的触发是可以给蓝刀加伤害的。冲拳作用为提供0费卡,配合翼人天赋可能留大量0费卡在手里
宝石如下图
TapTap
专精推荐:专精二
注:机械爪升变后每回合都可以提供大量0费牌给我们,并且它给的0费牌由于翼人佣兵的天赋是不会被消除丢弃的,会一直留在手牌里,机械爪的作用远超迅捷剑
不知道为什么大家都推荐用迅捷剑,有懂的大佬可以在评论区讲一下
TapTap
4.流程
1️⃣第一层激活虚空书页,给虚血和复制卡牌帮我们过渡,我感觉虚空书页真是最强过渡护符了,打上虚血后全职业通用,第一个潜能选传奇剑术或者双斩都可以,我更喜欢传奇剑术。注意翼人在蓝刀没有升变时需要避战精英。
2️⃣战士有12ban,我们需要把除了坚毅战甲的蓝卡都ban掉,一般小怪会给2张蓝卡,前两层是必拿到坚毅战甲的。
注:只有战士和侠客可以玩ban蓝卡,战士只有17张蓝卡,比金卡多一张,侠客也是17张,别的角色的蓝紫卡非常多,只能玩ban金卡
注:拿坚毅战甲是为了应对一些阴间精英怪和元素法师,因为翼人需要大量出牌,被触电克制,并且由于我们的天赋,塞了触电给我们就很难丢掉,需要一张坚毅战甲来应对。
3️⃣对于翼人,锻造间>商店,前两层我们必须要找锻造间给蓝刀升变,不升变第一个boss我们是打不了的,如果有商店可以去删卡,但是要记得留好升变和激活护符的钱
4️⃣第二层激活冲拳,冲拳和机械爪这两个是翼人打通e9的关键
70减伤  元素法师实战
其实70减伤对翼人的影响并不大,翼人本来也无法做到秒杀
5️⃣打通第一层后面基本上就稳了,流程不再细讲,前两个潜能传奇剑术,双斩,第三个可以选狂乱印记,来多次触发蓝刀,不过护封骑士会清除印记。如果此时卡组的牌还很多选删牌潜能也是可以的,例如影舞者二命和百战二命移除一张护盾
5.一些细节
1️⃣关于删牌:后期牌少了机械爪也可以顺便删了,护盾也不需要,战士护符虚血多,硬抗即可,如果虚血不够可以留盾。最好控制牌的数量,保证虚空复制蓝刀,机械爪给的火弹术自动出牌跳的很慢,有点费时间
2️⃣特殊精英怪的应对
TapTap
TapTap
TapTap
例如贵族,我们攻击牌越多他伤害越高,但是精英怪一般不会第一回合攻击就很高,我们前期叠一下蓝刀伤害,然后等到后期扛不住了,就需要开野蛮号角来直接把他打进第二条命。一般开野蛮号角然后再来一轮自动出牌精英怪就死了,我们基本上不会受伤。
6.月之茧
我们需要三个虚血护符才能抗住,源力宝石,冲锋纹印,虚空书页,如果虚血不够可以留一点盾,最好多删一点牌保证虚空书页复制蓝刀,我这里没有删牌打的很痛苦。打的时候需要注意一下复制的蓝刀不要被丢弃了,因为诅咒的原因,我们只有蓝刀能打伤害,最好多留蓝刀在手牌里。如果蓝刀到了后面的位置可以使用源力宝石换位,或者用冲拳增加队列上限或者用冲锋纹印左移。注意月之茧有反击的时候不要攻击,有4次出牌反击的时候就只能放蓝刀,点一键出牌会把自己打死。野蛮号角的触发算是出牌,会触发月之茧的4次出牌反击
70减伤月之茧
7.思路修正
选择专精3迅捷剑也是可以的,如果带迅捷剑最后一个潜能选择战歌者二命的同调伤害印记,如果我们每打一个小怪都拿一把迅捷剑的话,基本可以拿到十把剑,同调印记的增伤非常恐怖,可以每把剑提供10点增伤,虚空书页不断复制迅捷剑可以每回合多很多伤害,同时我们还有野蛮号角的触发,迅捷剑本身还有极速被动,伤害很高。
目前看来机械爪生成一堆火弹术反而会打的更慢,需要更长的动画,推荐使用专精3
速度应该是  只留蓝刀>蓝刀➕迅捷剑>蓝刀➕机械爪
实战
注:同调印记也是会被护封骑士清除的
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01:18
戍军刷碎片攻略截图
戍军刷碎片攻略
其实不想写✍🏻戍军的,想来想去想不到任何的好思路,但是玩狂舞僧又很需要戍军二命,目前看来还是三花聚顶打的最快 游侠还没玩,侠客速刷速度应该是万法>唤灵>戍军,稳定性为唤灵>戍军>万法 唤灵和戍军都只需要留两张金卡,万法需要三张,很容易第二层商店鬼抽直接回家,而且万法应该是最难打70减伤的角色 戍军刷e9应该在十分钟左右 实战视频 e9 70减伤护封骑士 1.关键卡牌 不知道为什么大家都喜欢用春雪剑
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01:18
只点结束回合也能赢!截图
只点结束回合也能赢!
把攻击牌全卖掉,塞满护甲,利用霜至守望的被动,通过幽邃冻结给地方叠加痛楚!(虽然只是极难难度,但是思路给到大家)
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不是很区区的复归者攻略
来水一篇大家都有的当期UP角色攻略。 复归者是非常适合新人入坑玩耍的角色,低配的情况下对护符和宝石几乎没有要求,只要摸清楚发育路线就可以比较快速和稳定地通关噩梦9。 首先我们来看天赋选择。 选择天赋3,主要需求这张特殊的无限舞步,作为卡组的核心。 选好天赋后,我们来一起看一下护符选择。 复归者自带护符,华舞6可以附着在一张卡牌上,每次这张卡牌移动都会造成六点伤害。 这个护符是复归者可以低配通关的核
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02:54
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和音轮椅噩梦九速刷材料,保姆教程
省略文字版攻略: 专精:广板 命座:至少5命 护符:骗术,串烧,不协+仪式钉(最好有)+随意。 宝石:3紫色激活其他护符耐久+1 (最好3个) 流程:开局选骗术,跳过小怪,直接走篝火路线,拿前面3个护符,如果只能拿一个就拿不协,打完第一个boss,走商店删掉其他多余的卡,只留5张乐章卡,其他的全跳过,直接到boss,串烧+不协,等cd好了,再来一轮结束,不走隐藏。 第一个boss前只有2护符打法(
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S3万法新思路截图
S3万法新思路
攻略制作不易,求点赞求收藏求评论 虽然双龙出海有bug,但是我们的打法已经能用了 双龙出海伤害远超融会贯通,六只乌鸦情况下,第三回合为40减伤,仅需要27点阴阳内力即打死boss,(虽然护符上了三层融汇,但是并未触发),而同内力下融汇贯通伤害为729 实战视频 e9 70减伤护封骑士 因为寸劲bug,所以带了三花,如果修复之后不需要三花,本视频仅为展示伤害,不代表实际打法 肯定会有人疑惑😦楼主楼主
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影武者叠加连击次数攻略截图
影武者叠加连击次数攻略
这个角色的机制特别简单,就是操作上要细致一点,打伤害只需要原始卡组里面的附影击就行了,其他的牌全都是换位置的,通过换位置给它叠加连击次数和伤害,一回合轻松叠加到二十层能秒杀boss。 护符就是角色自带的护符,暂时没有其他的可用,就这个比较好用。 选牌清一色选择换位牌,不需要另外的攻击属性牌,过牌需要一张隐秘戏法 隐遁这张卡是机制启动的关键,它给主力输出换位的同时会给一个影迹buff,当我们第二次给
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00:44
什么?三张卡的永动机?截图
什么?三张卡的永动机?
全新科研:三卡永动 只需要一张一费攻击卡和两张分裂以及(祝福)灵巧架势便可形成永动机,简易又无脑,此方法对于全战士职业通用,快去用它打爆噩梦9吧!
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“大黄咬他!”–娱乐向唤灵玩法截图
“大黄咬他!”–娱乐向唤灵玩法
前言:这个玩法是我因为玩万法打噩梦9经常在各种各样的精英怪面前翻车但又不想割舍掉潮汐心法带来的240点伤害融合唤灵的玩法捣鼓出来的,配置较高。 这是要用到的两个护符,造价很高。但是因为非常通用,喜欢玩侠客的都可以搞来玩玩。潮汐心法进入极阴极阳后会自动使用掉耐久,全转的卡基本不能用了,所以我干脆就整了一套不转化的玩法,顺便尝试了尽量只用大黄打伤害要用多少时间。 然后是两张核心牌 新版本的新形态修罗用
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02:55
战士无限流截图
战士无限流
侵略几个祝福要点欧气,刷到了的话,带两个甲(有一个诅咒甲,打精英用)无脑通。 核心就是:25%血量代替冷却(祝福)+攻击回血(有两个一个是祝福:打两次回1点血,一个是武器印记“吸噬印记”);这两个有了基本就成了。 基础上带个侵略战甲+坚毅战甲就行。
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关于火力全开(懂了不用看)截图
关于火力全开(懂了不用看)
简单来说分两段 1,使用后,获得源力标记,有几个源力标记,该牌后续就可交换几次牌,交换次数本回合没用完的话,下回合能接着交换 2,交换攻击牌后,火力全开的后面至少有x张牌,才可以触发所交换攻击牌的效果,也就是白嫖,而x=交换前该攻击牌的费用。 重点是第二条,梳理一下就是:交换牌前,攻击牌后面至少要有,该攻击牌的费用张牌 也就是说,之所以有时触发不了,原因是攻击牌:①费用较高;②换位前位置较为靠后
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