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三国志将星闪耀 · 战阵系统全解

修改于10 小时前131 浏览大佬攻略 包含 AI 合成内容

一、总览

项目数量
大战阵4 个
子阵30 个(6 + 6 + 8 + 10)
每个子阵可上阵将星10 个
将星总数47 个
战技8 个

四大战阵与解锁门槛

战阵名称解锁总评分
1新军兵典0
2虎责阵要0
3玄甲韬略0
4天策神机2200
前三个战阵免费开放,第四个「天策神机」需累计 2200 评分。
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二、30 个子阵与各自的 10 位将星

战阵 1 · 新军兵典(6 子阵)

子阵名称可上阵将星(10 位)
1惑心阵马超、太史慈、黄忠、甄姬、张宝、孙坚、严颜、庞德、大乔、夏侯惇
2蛇影阵高顺、关平、小乔、甘宁、孙尚香、孙策、董卓、贾诩、程普、华雄
3锁门阵曹操、许褚、魏延、文丑、王异、蔡文姬、诸葛亮、貂蝉、夏侯惇、张郃
4缠丝阵关银屏、张梁、王平、黄盖、赵云、周瑜、袁绍、颜良、小乔、夏侯惇
5陷泽阵荀彧、刘备、吕布、孙尚香、张角、夏侯渊、华雄、孙权、黄忠、张宝
6封魂阵曹仁、司马懿、关羽、张飞、贾诩、甄姬、关平、大乔、蔡文姬、程普

战阵 2 · 虎责阵要(6 子阵)

子阵名称可上阵将星(10 位)
1旋涡阵庞德、文丑、刘备、孙策、貂蝉、董卓、甘宁、关银屏、张梁、魏延
2断锋阵马超、王异、黄盖、高顺、孙权、关平、太史慈、颜良、夏侯惇、魏延
3闭月阵司马懿、张角、周瑜、关羽、蔡文姬、严颜、张郃、王平、高顺、孙尚香
4连星阵诸葛亮、赵云、曹操、夏侯渊、荀彧、甄姬、贾诩、庞德、黄忠、张宝
5凿石阵曹仁、吕布、曹操、张飞、颜良、黄盖、黄忠、夏侯渊、孙尚香、太史慈
6凝沙阵许褚、袁绍、张郃、马超、严颜、王平、刘备、孙坚、大乔、孙权

战阵 3 · 玄甲韬略(8 子阵)

子阵名称可上阵将星(10 位)
1归藏阵吕布、周瑜、貂蝉、文丑、夏侯惇、小乔、华雄、张宝、孙策、甘宁
2镇岳阵董卓、袁绍、曹操、孙权、赵云、文丑、魏延、张郃、蔡文姬、严颜
3蜃楼阵许褚、张角、刘备、夏侯惇、关羽、魏延、关银屏、貂蝉、小乔、高顺
4鬼哭阵王异、贾诩、程普、华雄、夏侯渊、孙尚香、孙坚、周瑜、吕布、袁绍
5移形阵荀彧、司马懿、刘备、诸葛亮、马超、孙权、严颜、张梁、甘宁、王平
6汲水阵黄忠、黄盖、许褚、关银屏、张飞、貂蝉、程普、曹操、董卓、文丑
7裂云阵诸葛亮、蔡文姬、荀彧、程普、赵云、曹仁、刘备、马超、貂蝉、司马懿
8缠霜阵太史慈、孙策、周瑜、颜良、关羽、张角、关平、王异、大乔、张梁

战阵 4 · 天策神机(10 子阵)

子阵名称可上阵将星(10 位)
1枯荣阵许褚、黄盖、马超、张飞、关银屏、太史慈、甄姬、孙坚、庞德、曹操
2迷雾阵曹操、张郃、孙策、魏延、吕布、孙权、董卓、孙尚香、严颜、高顺
3地陷阵袁绍、关羽、甄姬、贾诩、赵云、太史慈、张角、程普、高顺、颜良
4惊弓阵太史慈、关羽、诸葛亮、周瑜、曹仁、董卓、王异、华雄、甄姬、蔡文姬
5剥茧阵大乔、孙权、甘宁、袁绍、关羽、魏延、刘备、蔡文姬、曹仁、赵云
6回风阵黄忠、曹仁、司马懿、貂蝉、刘备、曹操、马超、孙策、许褚、张角
7附骨阵荀彧、贾诩、周瑜、吕布、太史慈、关羽、许褚、孙坚、程普、张飞
8空谷阵司马懿、刘备、张角、吕布、文丑、夏侯渊、王平、黄盖、曹操、诸葛亮
9截流阵孙坚、孙权、董卓、严颜、曹仁、貂蝉、孙尚香、华雄、颜良、甘宁
10藏渊阵曹操、张角、刘备、许褚、荀彧、张郃、夏侯渊、蔡文姬、文丑、颜良
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三、等级(30 个子阵,每个 0 → 9 级)

每个子阵独立升级,每级为一条阵营克制属性 +2%,满级 +30%
等级加成等级加成
005+12%
1+2%6+16%
2+4%7+20%
3+6%8+25%
4+9%9+30%
各子阵的满级属性:
子阵满级属性子阵满级属性
战阵1-1 惑心阵灭魏 +30%战阵3-1 归藏阵灭吴 +30%
战阵1-2 蛇影阵灭蜀 +30%战阵3-2 镇岳阵灭群 +30%
战阵1-3 锁门阵灭吴 +30%战阵3-3 蜃楼阵抗吴 +30%
战阵1-4 缠丝阵灭群 +30%战阵3-4 鬼哭阵抗群 +30%
战阵1-5 陷泽阵灭魏 +30%战阵3-5 移形阵灭魏 +30%
战阵1-6 封魂阵灭蜀 +30%战阵3-6 汲水阵抗魏 +30%
战阵2-1 旋涡阵抗魏 +30%战阵3-7 裂云阵灭蜀 +30%
战阵2-2 断锋阵抗蜀 +30%战阵3-8 缠霜阵抗蜀 +30%
战阵2-3 闭月阵抗吴 +30%战阵4-1 枯荣阵灭吴 +30%
战阵2-4 连星阵抗群 +30%战阵4-2 迷雾阵抗吴 +30%
战阵2-5 凿石阵抗魏 +30%战阵4-3 地陷阵灭群 +30%
战阵2-6 凝沙阵抗蜀 +30%战阵4-4 惊弓阵抗群 +30%
战阵4-5 剥茧阵灭魏 +30%
战阵4-6 回风阵灭蜀 +30%
战阵4-7 附骨阵灭吴 +30%
战阵4-8 空谷阵抗魏 +30%
战阵4-9 截流阵抗蜀 +30%
战阵4-10 藏渊阵抗吴 +30%
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四、将星(47 个,每个 0 → 9 级)

将星是评分的主要来源,分三档:
档位每级分值满级分值数量满级加成(绝对值)
高档109021 个攻击 +3600 / 生命 +21600 / 防御 +2160
中档43619 个攻击 +1800 / 生命 +10800 / 防御 +1080
低档2187 个攻击 +450 / 生命 +2700 / 防御 +270
  • 每个将星 0 → 9 级,升级消耗自身将星碎片 ×1
  • 47 个将星每个只属于一个战阵组合,不能跨阵装配

将星总表

将星编号武将满级分值满级加成
601001张郃36基础攻击力 +1800
601002夏侯渊36基础攻击力 +1800
601003贾诩36基础生命值 +10800
601006夏侯惇18基础防御力 +270
601008庞德18基础攻击力 +450
601009许褚90基础攻击力 +3600
601010荀彧90基础防御力 +2160
601011曹操90基础生命值 +21600
601012曹仁90基础防御力 +2160
601013司马懿90基础攻击力 +3600
601014甄姬36基础生命值 +10800
601015王异36基础攻击力 +1800
602001王平36基础生命值 +10800
602002关银屏18基础攻击力 +450
602003关羽90基础攻击力 +3600
602004黄忠36基础攻击力 +1800
602006张飞90基础防御力 +2160
602007赵云90基础攻击力 +3600
602008刘备90基础生命值 +21600
602009马超90基础攻击力 +3600
602010诸葛亮90基础防御力 +2160
602012魏延36基础防御力 +1080
602015关平18基础生命值 +2700
603002大乔18基础生命值 +2700
603003孙坚90基础防御力 +2160
603004程普36基础生命值 +10800
603005孙尚香36基础生命值 +10800
603006小乔18基础生命值 +2700
603007太史慈90基础生命值 +21600
603008孙策90基础防御力 +2160
603009孙权90基础生命值 +21600
603010周瑜90基础生命值 +21600
603011黄盖36基础防御力 +1080
603014甘宁36基础攻击力 +1800
604001蔡文姬36基础生命值 +10800
604002貂蝉90基础生命值 +21600
604003高顺36基础防御力 +1080
604004华雄36基础攻击力 +1800
604005文丑36基础防御力 +1080
604006颜良36基础攻击力 +1800
604007严颜36基础防御力 +1080
604008吕布90基础攻击力 +3600
604009张角90基础防御力 +2160
604010董卓90基础攻击力 +3600
604011袁绍90基础防御力 +2160
609108张梁18基础攻击力 +450
609109张宝18基础防御力 +270
编号规律:首位 6 表示将星,第二位为阵营(1 魏 / 2 蜀 / 3 吴 / 4 群雄 / 9 群雄特殊)。 郭嘉、步练师、周泰、凌统、庞统、徐庶、张星彩、张莺莺、何灵思、黄月英等没有将星。
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五、八大战技

所属子阵战技评分门槛(逐级)
战阵1-子阵1御敌屏障0 / 200 / 600 / 1000 / 1500 / 2000
战阵1-子阵2兵戈扰攘0 / 400 / 800 / 1250 / 1800 / 2300
战阵2-子阵3壁垒森严0 / 200 / 600 / 1000 / 1500 / 2000
战阵2-子阵4以战养战0 / 400 / 800 / 1250 / 1800 / 2300
战阵3-子阵5兵戈扰攘0 / 200 / 600 / 1000 / 1500 / 2000
战阵3-子阵6乘虚迭出0 / 400 / 800 / 1250 / 1800 / 2300
战阵4-子阵7人自为战0 / 200 / 600 / 1000 / 1500 / 2000
战阵4-子阵8搴旗斩将0 / 400 / 800 / 1250 / 1800 / 2300
升级消耗统一为 战阵觉醒石(2 / 4 / 6 / 8 / 10 递增)。

御敌屏障(战阵1-战技1)

等级效果主角免伤
0
1我方全体对要术免伤提升 8%+8%
2提升 16%+16%
3提升 24%+24%
4提升 32%+32%
5提升 48%+48%

兵戈扰攘 · 甲(战阵1-战技2)

等级效果
0
1我方攻击最高的武将每释放战技后,我方全体最终伤害 +2%,最多 6%
2最终伤害 +4%,最多 12%
3最终伤害 +6%,最多 18%;我方无视防御 +3%,最高 9%
4最终伤害 +8%,最多 24%;无视防御 +4%,最高 12%
5最终伤害 +10%,最多 30%;无视防御 +5%,最高 15%

壁垒森严(战阵2-战技3)

等级效果
0
1战斗开始,我方全体免伤 +6%
2+12%
3+18%
4+24%
5+36%

以战养战(战阵2-战技4)

等级效果
0
1我方防御最高的武将受普攻后,30% 几率给全体附加可吸收「添加者最大生命 5%」伤害的护盾(每大回合最多 1 次)
2护盾量提升到 8%
3护盾量提升到 10%
4首次触发后我方全体最终减免 +5%,持续到战斗结束
5护盾量提升到 15%
满级首次触发后最终减免 +10%,持续到战斗结束

兵戈扰攘 · 乙(战阵3-战技5)

等级效果
0
1战斗开始,我方全体伤害 +6%
2+12%
3+18%
4+24%
5+36%

乘虚迭出(战阵3-战技6)

等级效果
0
1第 2 回合开始,我方受到战技伤害 -5%,每回合结束回复 5% 最大生命
2战技伤害 -10%
3战技伤害 -15%
4回合结束回血时,本回合每被击退 1 人额外回复 3% 最大生命
5战技伤害 -20%
满级战技伤害 -30%,每回合结束回复 10% 最大生命;每被击退 1 人额外回复 5%

人自为战(战阵4-战技7)

等级效果
0
1全体武将生命、攻击、防御 +5%
2+10%
3+15%
4+20%
5+30%

搴旗斩将(战阵4-战技8)

等级效果
0
1我方武将首次释放战技后,伤害 +5%
2+10%
3+15%
4释放战技时,己方每被击退 1 人,本次战技伤害额外 +5%
5首次释放战技后伤害 +20%
满级首次释放战技后伤害 +30%;每被击退 1 人,本次战技伤害与吸血率额外 +10%
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六、评分体系

评分来源

来源单位满配评分
将星按档位90 / 36 / 18

评分用途

  1. 解锁战阵:第 4 战阵「天策神机」需累计 2200
  2. 解锁战技等级:每个战技 6 级,门槛 0 / 200~400 / 600~800 / 1000~1250 / 1500~1800 / 2000~2300
零氪日记第三天,39级91w战2w元宝截图
零氪日记第三天,39级91w战2w元宝
差6000经验上40,不过无所谓了,40开的是跨服,明天反正都能上43,第六天48 蜀国关羽太牢了,羁绊有个张辽没出,天生亏15%攻击,打试炼塔三层打半天才过,推pve也费劲,平民不推荐玩关羽,建议火烧,火毒,吕布
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零氪女队玩法截图
零氪女队玩法
阵容推荐如下: 小乔(增加临近武将暴击伤害,普攻回能) 甄洛(buff手,以及清debuff手) 大乔(全队免伤清理debuff,五星抗暴) 孙尚香(主c,施加破甲无视防御) 孙权(群体灼烧,普攻攻击灼烧角色恢复生命值,减疗) 王异(副c暴击手,暴击溅射伤害) 阵容站位如下
28 赞
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【游戏攻略】截图
【游戏攻略】
正值元旦,时间空余,一起玩游戏的搭子,喊我玩这款游戏,本身自己就喜欢放置卡牌游戏,而且又是三国类型的,玩了二天根本停不下来了,测试期间都已经很好玩了,因为目前属于测试期间,第一天一直卡,好在客服响应及时到二天就卡顿完全修复好了,目前对游戏各种搭配及玩法也比较了解,等开始公测的时候给自己看下,以免忘记,也给后面新人一个参考,所以写一个游戏攻略。 1、游戏武将说明 游戏中武将前中期完全可以使用勇将和良
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蜀国火烧流最新进度截图
蜀国火烧流最新进度
按惯例继续吹孙策,站在那里就是群攻最终增伤暴击增伤,被动有灼烧的人攻击可反伤,相邻单位20%回怒,怒降抗。自己大招真伤加自挂回血免伤,一定条件还能给相邻人员加,觉醒有自回能,还有低血加治疗量。 蜀国靠关羽青龙一击,其实不一定要多动,多开战技也行,毕竟算两层,而且觉醒就是叠得越快越好,那这个阵容后期就是战技流。张飞不说了高觉醒未来可期。诸葛其实有个用处可以凹技能概率过关,高觉醒自回血自回能能多放战技
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吕布内战pvp思路(越300w)截图
吕布内战pvp思路(越300w)
1. 打吕布关键在于不打他老婆 2. 文丑被动直接普攻攻最高的人,对位貂蝉,直奔吕布,真男人对决(避开了吕布回怒) 3. 破盾减怒,降低主C怒气 总结:我方吕布先大,赢在起跑线 文丑大将军 吹一波不过分[表情_吐舌头] PS:越战关羽也有希望。
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开区早的这周应该极限5火吕布了。爬塔阵阵容分享一下。站位看图。常规带许褚,遇到吴国换荀彧,奶位你自己那个高星带那个。貂蝉打火机,星级不关键,孙策需要3星,曹仁星级越高越好。截图
开区早的这周应该极限5火吕布了。爬塔阵阵容分享一下。站位看图。常规带许褚,遇到吴国换荀彧,奶位你自己那个高星带那个。貂蝉打火机,星级不关键,孙策需要3星,曹仁星级越高越好。
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01:54
赤壁之火不熄,江东之魂不灭截图
赤壁之火不熄,江东之魂不灭
前些天写的吴国阵容推荐,深受喜欢吴国玩家的欢迎。在现下吕布大放异彩的阶段,双方PVE和PVP体验不可同日而语,吕布阵容会比视频中的战力要求更低而通关,此视频旨在表述当前环境下吴国武将要术搭配的合理性上,为坚守江东的玩家们提供一个可玩的思路,该阵容通关时战力406万。肯定会有更合理的搭配,欢迎各位喜欢吴国的玩家提供新的思路。
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全武将鉴赏娱乐时刻(强度:顶 夯 拉)截图
全武将鉴赏娱乐时刻(强度:顶 夯 拉)
第二位登场的是武将财神爷关羽[表情_星星眼] 前言:强度分析 顶[表情_狗头](代表任何队伍都能塞人权卡:扫地僧) 通常人权卡有独一无二的机制和集一身的成长性以至于后期不乏力,要么坦度独一无二,要么辅助性当前顶中顶,为什么不提输出,因为铁打的辅助流水的c,另外除非把人权卡坦克含辅助同时加上逆天输出,简称就是坦克型的输出卡 比顶弱一点的就是夯,拉就不用说了就是NPC 回归主题:武侯关羽 锁头暴击,单
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0氪41区长期打卡day2天截图
0氪41区长期打卡day2天
没啥说的
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浅谈一下感受截图
浅谈一下感受
玩了18天了,搞了个月卡,整体是一款对平民友好的三国卡牌游戏,但目前版本还有不少打磨空间。 先说优点: 游戏日常资源产出稳定,最大亮点就是没有强制氪金点,零氪玩家也能拥有不错的游戏体验。只要愿意慢慢玩,所有核心武将、养成资源都可以靠时间攒出来。氪佬和平民之间的差距,仅仅是获取资源的速度、养成进度快慢,不存在花钱才能拿到的专属强力角色,不会出现平民完全追不上的断层差距,长线游玩体验很舒服。 再
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