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奥西里斯技能太复杂引热议!玩家直呼看不懂

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近日,交错战线最近公布了新限定角色奥西里斯的技能描述,社区里直接炸开了锅。倒不是因为强度有多离谱,而是那密密麻麻的技能文本,很多玩家看完第一反应就是看不懂思密达,吐槽这简直像在考研。
拆解一下核心机制。奥西里斯是联域输出位,核心围绕冥界刻印、共生魂链和裁量秘仪这几个概念展开。暴击属性被完全转换成了攻击力加成,同时要和队友绑定魂链共享耐久,还要根据魂链数量给全队发增益。技能之间互相嵌套,逻辑一环套一环,实战循环相当复杂。
玩家吐槽也不是没道理。以往角色技能两三句话能说明白,这次各种前置条件、触发效果和额外伤害堆在一起。实战中到底怎么循环,什么条件下触发真伤,什么时候重新分配耐久,光靠脑测很难理清楚。不少人担心这角色抽回来还得先做阅读理解才能上场,怎么感觉和三国杀新出的武将也有异曲同工之妙。
机制复杂本身不是坏事,策划在设计上有想法还是很好的,不想搞简单的数值堆砌。但复杂和好玩是两码事。如果机制过于冗长,导致玩家上手门槛太高,那最后要么变成少数硬核玩家的玩具,要么就是实战里全靠自动战斗。希望实装后的手感能配得上这份复杂的技能组。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #交错战线
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交错战线 奥西里斯机制解析
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