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RO2没等到,等到魔兽世界永恒版

6 小时前58 浏览
除了ro2的进度也关怀一下初心服,希望提出的问题能够得到重视,大师4提到日程,氪金项目可以降降速给大家喘口气的机会,幻龙,联动考虑一下返场
提了一个月了,敏爆不管了吗截图
提了一个月了,敏爆不管了吗
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破坏飞艇天鹰座黑白熊无脑挂机截图
破坏飞艇天鹰座黑白熊无脑挂机
挂件平均存入100出头一点,开的挂件忽克连,舞娘,牧师,时空龙,卡普拉,视频里是6个号都没吃任何料理的情况下,连免死都没吃
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安精+15材料一览表!截图
安精+15材料一览表!
备注 14.上15 只需128个 图中148个信息有误,望周知! emmmm,要么+14后最后一档安精+15,要么直接安精+14,配合大陆第一铁匠卡存入武器等级+1变+15! 赌狗别当别论!
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我相信心动绝对没有业绩压力截图
我相信心动绝对没有业绩压力
给的也太少了
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卡普拉的实用小技巧截图
卡普拉的实用小技巧
今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西 有了思路直接实战 有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)截图
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。 首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
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九月头饰一览表截图
九月头饰一览表
左:桂子月中落 部位:尾饰 | 抽取概率:5% 【穿戴属性】 技能伤害 +5% 技能延迟-10% 释放技能攻击时,30%概率附加「月蚀印记」效果;目标受到伤害提升10%,持续5秒。 (「月蚀印记」为独立最终伤害乘区,类型与天使之怒一致,与天使之怒乘区叠加。) 【存入属性】 物攻 +1% 魔攻 +1% 中:一剑舞清辉 部位:背饰 | 抽取概率:6% 【穿戴属性】 移速 +5% 穿刺 +1
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「卡普拉的魔法涂鸦间」CYBERRAGNAROK 2025截图
「卡普拉的魔法涂鸦间」CYBERRAGNAROK 2025
#仙境传说ro守护永恒的爱 #同人 痛 太痛了 LUCY 前往月球的飞船意外穿越到了CYBERRAGNAROK成为了一只魔法小猫咪~#同人美图
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为什么断断续续在回归和弃坑之间徘徊截图
为什么断断续续在回归和弃坑之间徘徊
后来我发现我不是多么爱玩游戏,弃坑回归又弃坑一年后又回归,我才发现我忘不掉的而是我放不下我在这个游戏里遇到的那么多可爱又在坚持的带萌新陌生人,他们可能不知道为什么每个月又吐槽又喷活动最终又花钱提升的目的。但是这些陌生人大佬最大的乐趣就是带我们这些小白吧.大佬666,大佬求带一条,大佬好厉害。这些萌新带给他们的是情绪,他给我们带来的是价值,俗称情绪价值。这也许是我们断断续续的羁绊吧。 断断续续玩了六
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猎人的流星裂变初心服cd足足比守爱多了45秒截图
猎人的流星裂变初心服cd足足比守爱多了45秒
初心服75s cd 守 爱30s cd 流星凛魄加强了使用频率变高很多,猎人本来就脆皮经常死,75s cd远远不够用,守爱都改成30秒了,初心服也得同步更新呀,要不然凛魄是加强了,但是cd太久还是废
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