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「旅迹测试」项目组来信:旅迹指引

亲爱的星临者:
在本次「旅迹测试」中,我们围绕家园、奇波、战斗、探索、养成与界面展示等内容进行了多项新增与调整,希望能让星临者在普罗米利亚的旅程中获得顺畅、清晰的体验。
✦ 家园系统更新
● 调整了家园玩法的引导逻辑,梳理了装备制造链路与家园建筑配置,方便星临者快速上手家园经营玩法,并派驻奇波参与生产与经营。
● 家园中枢将以清晰简明的界面整合建筑管理、奇波管理与功能入口,帮助星临者直观掌握家园运转状态。
● 调整了奇波派驻的工作逻辑,星临者可以在自由派驻和精确派驻之间灵活切换,让派驻流程清晰顺畅。
● 心得系统将精简分支选择,星临者通过提升星识等级即可获得大量心得点数,家园生产配方也将随心得分支的开放自动解锁。
● 家园交易站调整了行商背包模块,将通过行商手记告知星临者今明两日的涨价趋势,帮助星临者赚取家园货币「闪亮的硬币」。
● 种植系统将会加入作物星级、惊喜收获与肥沃土壤机制,带来作物产出质量与成长速度的变化。
✦ 奇波对决玩法机制更新
● 星临者可在奇波对决中体验地区挑战玩法,并在多人对决中参与邀请好友、星冕杯、练习赛三类对战玩法。
✦ 战斗机制更新
● 架势槽新增合击触发点。削减架势槽至对应触发点时,可触发合击打断敌方行动,让奇波在与一些强大敌人的战斗中拥有鲜明的战斗参与感。
● 战斗中部分角色技能在切换角色后仍可继续完成释放,使整体战斗衔接流畅。
✦ 自动战斗功能追加
● 新增了自动战斗功能,该功能在部分需要重复挑战的关卡三星通关后可解锁。
● 星临者可以在设置中开启自动托管领取宝箱功能。开启后,星临者自动战斗完成副本委托时可自动领取奖励。
✦ 探索反馈更新
● 新增多种可星结奇波。部分奇波将出现稀有的星彩个体;同时新增亚种奇波,呈现不同地区的生态差异,并带来更多大世界互动表现。
● 地图探索度功能可按照地图区域展示该地区可星结奇波与对应星结状态,让星临者直观地追踪到每片区域的探索进度。
● 探索等级提升后,将会增加闪光奇波与星彩奇波的出现概率,同时提升奇波星结成功率。
● 新增更多简易星脉节点,靠近此类节点即可自动解锁,星临者可通过简易星脉节点便捷地探索普罗米利亚大陆。
● 新增可提升区域探索度的探索行为,【星结新奇波】、【首次击败头目】、【探索挑战】、【发现乌咪】、【拍照点】、【建造设施】等行为现均可提升对应区域的探索度。
✦ 星结体验调整
● 星结奇波时,星临者可自由移动,周围奇波也会继续行动,场景环境将保持正常呈现。
✦ 坐骑体验更新
● 新增了部分滑翔类坐骑,骑乘此类奇波时可消耗单独的耐力条以爬升高度。
● 现已支持地面类坐骑与飞行类和滑翔类坐骑的无缝切换,星临者在大世界移动和探索时能够灵活地行动。
✦ 灵子系统更新
● 紫色、金色品质灵子获取后将会自动锁定。
● 灵子升级新增了品质过滤,并调整了一键放入逻辑。
● 灵子养成与角色养成共用经验道具,灵子升级过程无需消耗突破道具。
✦ 主菜单界面展示扩展
● 主菜单界面新增背景设置,星临者可将角色、灵子与剧情相关画面作为具有陪伴感的界面展示。
以上便是本次「旅迹测试」中,星临者将能够体验到的部分新增与调整的内容。「旅迹测试」中仍有大量细节调整及新增内容未在此一一展开,我们期待星临者在即将开启的测试中,亲自体验这些内容,也继续向我们分享真实的游玩感受。
目前游戏仍处于持续开发阶段,部分内容仍可能随版本打磨进行调整。我们会继续聆听星临者的意见与建议,在后续开发中持续推进各项内容,为星临者带来丰富的游戏体验。
期待与星临者在「旅迹测试」中相遇,一同踏上新的星原旅途!
《蓝色星原:旅谣》项目组


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