下载 App

【版本更新公告】

置顶修改于昨天 15:2824 浏览综合
版本:v2.6.0  更新时间:2026.09.15/ 凌晨1:00
诸位道友安好。本次更新优化了战斗手感、补全了界面细节,并大幅调整后期关卡与世界BOSS的平衡。要点如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
一、战斗体验焕新
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 伤害飘字重制:散场更清爽(上飘轻缩、淡出收尾)更为醒目。
· 飘字不再左右乱飞
· 飘字升高增速:上升更快、停留更短,密集多怪战斗不糊屏。
· 怪物头顶飘字上移:伤害数字从怪物头顶上方升起,不再遮挡怪物身形。
· 清理战斗特效冗余字段,运行更轻快。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
二、功能新增与优化
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 修炼丹增益条:战斗区新增「修炼丹 经验×1.3」限时 buff 显示,倒计时一目了然;支持真实时间流逝(离线也倒计时),重复购买可叠加时长。
· 限时 buff 系统重构:底层改为通用多 buff 容器,后续新 buff(如月卡、活动)可一行接入、自动同屏排列。
· 闭关打坐进度框:新增「闭关打坐」信息卡,显示历时、累计经验、心魔来袭倒计时;心魔现身为红字警告。
· 双修 / 闭关进度框固定左上角:不再跟随角色移动,信息常驻顶栏下方,操作更顺手。
· 角色面板数值单位化:经验 / 生命 / 攻击 / 防御等大数以「万 / 亿」显示(如 2.91亿、126.22万),阅读更清晰。
· 修复退出游戏重进后,流派共鸣胶囊不显示的异常。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
三、平衡性调整(重点:后期不再"打不动")
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 章节 BOSS(深渊裂隙等每章末关)血量大幅下调:单管血量较此前下调约七成,深章管数收敛(50→30)。约 271 级道友 2–3 分钟即可清场,彻底告别卡在 240 层的窘境。
· 全怪物血量档位封顶:第 120 层后血量档位不再随关卡复利膨胀,后期普通关也不会越推越肉。
· BOSS 防御重构(治本):原 BOSS 防御随玩家养成暴涨、抵抗率高达 99%(越养越打不动)。现改为纯关卡成长,抵抗率回落至 50%–70% 合理区间,高养成玩家的攻击力 / 物穿收益重新生效。
· 精英、小 BOSS 同步享受防御下调。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
四、系统优化
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
· 世界 BOSS 榜单优化:移除按等级的伤害截断(曾误伤高养成玩家),改为仅审计不截断——正常高玩的真实伤害直接进榜,排名更真实;仅对明显作弊的天文数字保留硬封顶。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
感谢诸位道友一路同行,愿此番更新助你道途更畅、飞升更早。
—— 敬亲爱的友友