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关于冒险掉率的问题,我想我有了答案。

修改于2020/12/061200 浏览攻略
因为有个朋友以前也弄后端概率,所以前天看到大佬分享说跟金币有关, 我就跟那朋友提了一嘴,他就给我说了这么一个套路,我就跟在玩的几个朋友测了2天,第一天按金币数量测,结果上来说是有提升,但具体提升还不是那么的细致,今天过了0点就按朋友以前的设置套路来测,从结果上说应该是八九不离十了。
首先明确说一点,概率跟金币毫无关系!没错!没有任何关系!
以下均为假设,杠精请便。
测试环境为火4。
下面是讲解说明:
首先假设冒险默认单张出图概率为10%,是单张出图概率,也就是单张最低级的蓝图概率。因为说明上有说到史诗图是额外概率。
那么现在开始列概率表:
单张蓝图基础值概率为10%,
普通战斗提升单张出图概率为10%
精英提升蓝图变紫图概率为10%
boss提升蓝图单张出图概率为10%
boss提升蓝图变紫图概率为10%
事件以及其他非战斗选项不影响出图概率。
假设出图最大为3张。
一次冒险理论最大战斗次数是14次,因为第14关必定休息。
火4提升基础值为100%
设:欧皇冒险一路战斗,理论值就是7次战斗6次精英加一次boss。
概率加成为20%+80%,也就是说必出3蓝图。
在3蓝图里面每张蓝变紫的概率为70%
那结果就是期待值为3紫 最差情况下是3蓝
我这边其中2次测试为4战斗+4精英+boss
概率加成为20%+50%
变紫概率为50%
第一次期待值是2蓝1紫
结果为2蓝1紫
第二次期待值是2蓝1紫
结果为1蓝1紫
朋友那边也差不多,到boss关回过头算一下就能估算出期待值结果上来说差距也不大。
所以综上所说这概率应该是架得住的。
题外话:我其中一次概率为20%+60%,紫图30%,结果就给了我1蓝,这是万万没想到的!
再一个题外话:可以退出重刷流程,不影响,只要不想着偷跑刷一条50%以上紫图的路线概率更大!!
再补充一个题外话:以上是基于污染值没满的情况下,满污染我估摸着概率会下降一半?具体等大佬测了,我比较咸鱼清完污染就请假了。
萌新向截图
萌新向
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居然还有这样的游戏!制作人天天让我们暴打一定是有他的深意——映月城与电子姬
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【联动官宣】《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》
《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》联动官宣!!#联动#映月城与电子姬#见习猎魔团
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求扩充包截图
求扩充包
求求扩充包,好久之前玩的了,直接闲的没事回来看看,游戏好像已经凉了,不知道有没有大佬可以分享一下
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改版后各属性较强队伍截图
改版后各属性较强队伍
电: 秩序: 火: 风: 混乱 水
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