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求助
还挺好玩的。
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时间过得飞快,玩着玩着就忘了时间,有一个没弄懂,就是兵种训练是属于被动吗?还是怎么用的? 点击使用好像没什么变化。
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将军令 残明 兵种训练机制

尤哥简直是神仙
不愧是一门虎将,战力简直指数型往上拉,人物历史也是忠义啊,早年抗金,中年剿贼,晚年以身殉国,宁死不降。
@M. Hugo
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速攻流,六回合打不赢算炸单
保存读档刷极速射和秦兵操练,兵升不升级都无所谓。五到六回合结束战斗
@暗
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无敌的阵容
目前打到第三章8关左右,基本14回合左右结束战斗。
开局五回合展开阵容,然后就是无敌的输出时间,目前不需要考虑回血问题,中军每回合回血20,全军每回合回血10,士气提升10,受伤士气提升7。步兵受伤,弓兵➕重甲(每回合自动叠护甲);步兵回血,自身叠锋锐和坚守。主要输出是靠李定国和曹文昭。李定国每局10回合的时候稳定50+坚守和锋锐。
@门主
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这个武将的概率有点太高了
怎么刷都全武将,可以把兵种升级的那些概率稍微加一点。
@M. Hugo
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游戏内容收集帖
玩家朋友们这个帖子主要是收集大家对游戏内容的反馈方便做后续更新计划。
其中包括未来更新内容、难度、以及BUG收集。
我最近更新的主要内容还是集中在游戏的美化与UI翻新上以及BUG修复这几点。
下一步关于内容的更新,我打算更新一个3级特殊远程兵种,锦衣卫五所,由第二章京师的剧情获得。
新增加一些珍宝。增加高难度模式。
大的更新,我在构思开发第四章,一个扬州城下战10万清军的无尽模式。
玩家朋友们如果
官方
@烈天行
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00:15

有bug。升完三星的武将又出现了。
视频里面曹文照已经升了三星,又出来了。
@圆圆大白熊
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