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做着做着开始折磨自己

09/1555 浏览综合
最近每天测试《黎明失约》的流程都差不多:先觉得这一局数值挺正常,打着打着开始起飞,最后满屏特效、怪物成片蒸发,我一边看一边想“这样是不是太爽了”;然后我把怪加强一点,下一局又直接被围殴到怀疑人生。我现在每天都在“玩家会不会觉得太简单”和“玩家会不会觉得太难”之间反复横跳,最离谱的是,我自己明明是开发者,知道怪怎么刷、技能怎么搭、Boss怎么出招,偶尔还是会翻车。所以想问问现在在玩的各位,你们更希望《黎明失约》后面偏爽一点,还是偏难一点?我看看最后该折磨你们,还是继续折磨我自己。
不是哥们,首发还不到 24 小时啊?这对吗?截图
不是哥们,首发还不到 24 小时啊?这对吗?
是这样的,昨天我自己制作的游戏《黎明失约》在 11 点首发,然后晚上一点多的时候看到这位玩家的广告券已经达到了 213 张,早上起来之后就变成 755 张了。[表情_星星眼][表情_星星眼][表情_星星眼] 话又说回来了,这是一款幸存者类超爽肉鸽游戏,可以享受自己的构筑过程,以及体系成型后的爽快割草体验!感兴趣的伙伴可以体验一下哦![表情_送花][表情_送花][表情_送花]
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关于开发者成为排行榜最高的山这件事截图
关于开发者成为排行榜最高的山这件事
本来只是想测试一下游戏的平衡性,没想到一不小心在《黎明失约》存活时间榜拿下了第一名,记录为02:01:58,第二名目前是01:24:18。看来接下来除了挑战关卡里的怪物,大家还得想办法把开发者从排行榜第一的位置上赶下来,希望下一次刷新榜单时,能看到一个新的名字站在最高处。
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今日游戏教程截图
今日游戏教程
不懂可以问! 怎么在如此之多的危险时刻如何脱身。(教程滴滴我)
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近期更新以及巅峰赛神秘奖励截图
近期更新以及巅峰赛神秘奖励
最近《黎明失约》也一直在持续更新中,这段时间根据大家的反馈,对战斗体验、部分数值平衡和一些细节问题做了不少调整和优化,后面也会继续补充新的内容和玩法。 顺便也正式邀请大家加入《黎明失约》官方游戏 QQ 群「1108807320」,平时可以一起交流流派搭配、冲榜思路,也欢迎大家直接在群里反馈 Bug 和建议,我都会看。 另外从现在开始,每周巅峰赛排行榜前三名的玩家都可以进群领取一份神秘奖励 🎁,具体
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人生第一款游戏今天首发是什么感受截图
人生第一款游戏今天首发是什么感受
人生第一款游戏在今天首发,是什么感受? 大概就是——期待了很久,但真的到了这一天,反而有点不真实。 从最开始只有一个模糊的想法,到一点点把玩法、角色、技能、数值、UI、音效做出来,再到无数次修改、测试、推翻重做……很多时候都觉得离“真正做完一款游戏”还很远。 但今天,《黎明失约》真的和大家见面了。 作为个人开发者,这是我的第一款正式发布的游戏。它肯定不完美,也一定还有很多需要继续调整和打磨的地方,
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