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v1.0.24(2026-09-15)更新日志

修改于09/1571 浏览综合
省流版:
这一版把「家族延续 + 存档」两块补扎实了——优化、新增继承、退休、领养、重返年轻、存档退出功能;关系更真实(对方会分手、婚姻有里程碑与危机事件);界面围绕「少滑动」重做;开局能自定义人物角色。
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详细版:
一、家族与继承️️
- 家族商店子代继承可用:继承到下一代之后,家族商店照常开放,不用屯礼物。
- 领养(无子嗣结局):结束时没有生育子女,可以看广告领养子女,每局最多 2 次。
- 子代「重返年轻」:继承子代时,如果子女年龄超过 35 岁,会弹出选项问你要不要让子女重返 24 岁
- 退休机制:男性 60 岁、女性 55 岁触发,弹出选择「正常退休 / 返聘继续工作」。退休后年薪变为之前的 60%,并关闭工作相关事件;选择退休后一次性 +20 健康。
二、婚姻与关系️️
- 婚姻质量溢出显示:算法不变,开局仍为 100,超过 100 允许溢出,并在卡片上显示具体数字。
- 婚后卡片显示年龄:婚后的任务卡片新增显示年龄。
- 婚姻里程碑精简:只显示最新一条成就名字,括号里标注实际年份。
- 对方的主动权:恋爱进度低于 30 时,对方有概率提分手。你可以接受并重新相亲或者挽回。
- 新增婚姻成就:25 年 / 30 年 / 35 年成就。
- 婚姻危机事件:婚后新增 3 个婚姻危机事件。
三、人物与数值️️
- 颜值调整:随年龄下降变缓,年老保底 1 星;新增美容、买新衣服等能提升颜值的事件。
- 特质标签逻辑修正:修复了如「有兄弟姐妹却显示独生子女」「父母非农村户口、子女却农村户口」等不自洽设定。
- 健康关怀:健康值低于 35 时,提高治病、养生类弹窗的出现概率,让健康维护更有多样性。
四、界面与交互(重点:减少滑动)
- 选项做薄:把按钮说明收进「?」按钮,点开才显示,省下文本框空间。
- 底部按钮固定 + 消息上置:相亲与婚后的底部功能按钮改为固定;新消息显示在最上面,旧消息收起来,展开可看历史;随机事件的消息缩减显示占比,进一步省文本框。
- 首页界面:存在存档时,「开启人生」显示为「开启新的人生」。
五、存档系统(新)
- 新增存档:未结算退出游戏,再次打开可继续之前的人生
- 退出即存:游戏内新增「退出」按钮,退出时询问是否存档;存档后下次打开可选择该存档继续人生。
- 开新档入口保留:即使有存档、尚未结算,仍保留「开启人生」入口,方便开新档。
六、开局自定义(新)
- 积分自选:第一代开局可用积分自选性别、学历等个人信息
七、问题修复与验证
- 看广告功能(重点排查):针对多名玩家反馈「看完广告游戏内功能没生效」,本次排查并修复了广告回调 / 发奖逻辑。
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感谢大家的支持,有什么可以继续给我留言,我会继续更新哒!
优化建议请发这里!截图
优化建议请发这里!
感谢大家游玩,优化建议请发这里 [表情_比心]更新计划: 1.增加婚后生活内容 2.改进文字展示方式,优化游玩体验 (v1.0.17(2026-09-12)已更新,详情见论坛更新日志) 更新计划: 1.家族商店在子代开局也能开启。 2.优化人物特质标签。 3.对无子女结局增加领养子女的选项(次数有限);因主控时间长导致子女年龄过大的,继承人生的时候增加让子代重返年轻的选项。 4.增加退休设定。 5
官方
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v1.0.17(2026-09-12)更新说明截图
v1.0.17(2026-09-12)更新说明
各位玩家大家好!本次版本重点优化婚后玩法单薄、寿命机制死板的核心问题,新增趣味随机事件、自由寿命养成体系。 1.新增27个事件:婚后每度过一个游戏年份,将自动弹出专属事件弹窗,全程手动二选一抉择,每一次选择都影响你的人生走向。 2.优化显示:事件队列、婚后消息栏(新消息在前+事件框+展开历史)、夫妻双工资+家庭固定开销+12 类日常杂项。 3.子女学业:四个抉择节点,读书与工作的选择影响下一代培养
官方
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01:12
玩个相亲模拟器,我成了家族最后一代?!截图
玩个相亲模拟器,我成了家族最后一代?!
🎮世代相亲模拟器 #休闲游戏 #文字游戏 #休闲游戏推荐 #世代相亲模拟器 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏
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01:10
相亲、结婚、生子、传承!发展你的百代家族截图
相亲、结婚、生子、传承!发展你的百代家族
人生如果真的这么简单就好了[表情_豹哭] #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #模拟器 #人生模拟 #休闲游戏 #世代相亲模拟器
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