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8月4日直播情报省流
1)外史3,新角:泰奥多罗斯(天拳)+露薇5星技能开放+剧情回放(可以看分支另外一段的剧情了)
2)异装系统(皮肤):需要1000付费购买+10连抽,可以全形态使用+全语音任务(组合包2700付费+3次必5 10连)
3)后续:AC美露迪+ 伽琉(配布火法)觉醒&交错专武
4)第三部追加(9月公布)
@家杰只是个普通的鱼丸
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明:
✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定;
✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力)
✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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@飘飘漂流瓶
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八方旅人联动隐藏专武
看攻略这里是有个士兵的灵魂,但是我怎么都遇不到,时间也是晚上,有谁知道什么问题吗?
@decade
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迫不及待的想玩"大雷”打队了
明天抽出小番茄之后,我将用以下阵容
番茄伊朵雏菊神乐魅,通关未来回生EX五。
感觉超有意思的
@国服第一多娃(as形态)
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IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。
因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。
想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发()
——比较有用的部分↓——
1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
@未耀
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制作人访谈公开!十年主线第一部将登上主机
近日,另一个伊甸起源的制作人平泽接受了日媒的专访,采访里平泽谈到了新作另一个伊甸起源的创作理由,这款新作就是把运营了大约十年的另一个伊甸主线剧情第一部,专门面向主机平台重新制作。原本这部作品就有主机游戏的品味,这次想真正作为扎实的主机游戏发行,在主机市场扩展IP。
喜欢JRPG的玩家这次内容绝对能享受,没怎么玩过这类题材的人也很容易上手,希望借这个机会接触一下。他还特别提到,从SFC时代起参与众多
@雪国便利店
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清道这块拿捏住了
开局上亿固伤还是很香的,缺点就是开局自动展坚守阵拖时间,这个被动甚至是自带的,没有星导觉醒照样有
@生 翼 星 龙
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【氢二氧】想买单机版的注意一下
简中版虽然是9.16发售,但是为什么日本那边还是宣传的9.17发售呢?
至于为什么会有这种偏差,评论区会有人解释的。
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@缘阡曦初
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另一个伊甸环境变动(主要涉及矿石)
简单说说近期猫游的隐王设计倾向
强AF,忽略平地,限制击杀(如最终减伤以及非AF条件减伤,甚至无视固伤)
所以近期几个隐王极难依靠平地击杀,游戏速杀以及通杀逻辑均向AF靠拢
思路从,平地算轴核爆转变为计算AF回复,利用搭档回条,以及如何长时间维持AF条
就此,矿石的配置也发生了巨大变化
之前为狙击最高优先级,现在则因为各类减伤限制平地发挥不佳,导致优先级低于蔷薇
蔷薇之下则是AF连击倍率增加,AZ
@琪路莉露
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言
与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。
排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
@oilld
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