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越玩越上头
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入坑打了一段时间,对比之前玩过的 SLG,最打动我的就是沙盘对战。不是单纯拼红度、堆兵力的数值对决,立体地形是真的能改变战局。抢占高地、利用隘口卡位,骑兵绕后、弓兵站高处输出,每一场关口攻防都要手动拉扯调度。经常遇到这种情况:对面高战兵力占优,靠着地形卡位、多队协同,我们白板队伍照样能打出以少胜多的对局。联盟一起鏖战关口的时候,大家分工调度,有人牵制、有人迂回,那种并肩作战的氛围感,别的 SLG 很难体会到。当然也有难受的时候,多线作战需要持续操作,不能挂着自动就躺赢。但打赢一场精心布局的大战之后,成就感直接拉满。不知道各位同好,沙盘对战里你们最喜欢用什么战术?是守隘口阵地,还是骑兵迂回偷后排?













