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三周年礼物已收到
修改于6 小时前27 浏览
对于小游戏来说,运营方还是用了心的,一直在寻求创新寻求突破。没有放弃这款游戏摆烂,对于我们玩家来说已是很好的消息。
但我们玩家总是“贪婪”的,因为希望游戏会越来越好,玩的人会越来越多。
所以提点小想法:1、增加类似法宝系统,也靠抽红卡升星,氪到后期都没有东西提升了。
2、增加氪佬与平民玩家差距,排行榜前3,奖励为百分比伤害属性词条。现在给的称号才+100属性,直接换成百分比。
3、增加周或者月BOOS。针对属性伤害翻倍、暴击属性翻倍、技能伤害翻倍等等不同属性BOOS,能有效拓展队伍搭配玩法,而不是一个队伍吃遍天,没意思。
4、很需要测试伤害的木桩或者测试伤害场所,人物搭配都靠猜。
5、后续出人物可以不用围绕暴击、针对出,冰冻效果:冻住敌人可以多打一轮、火焰效果:可以回血等等。
6、没事多玩玩其他游戏,抄不会抄么,抄来都是自己的![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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希望越来越好吧,轻松休闲的小游戏,值得我们去珍惜。
PS:下一个周年的礼物可不许和2周年的一样了![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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