下载 App

游戏体验

09/1539 浏览
挺耐玩的,玩了两天至今没有通关,最长活到30天,在商城里被boss打死。
先讲点经验。
开局后,背包尽量留个绷带和饼干不要用,绷带可以收获同伴老李(攻击+5),饼干可以收获狗(加攻击,可以加点加攻击)。
遇到捕兽夹建议绕开,一半的几率成功,成功金属+1,失败扣15血,金属仓库挺多的,用处不大,性价比太低。
遇到幸存者敲门也建议不开门,可能遇到好人,遇到坏人也扣血。
开局先搜安全屋,把背包材料放储藏里,做木矛和防具,然后去公园,升级加点攻击后,再去商店和仓库(不然怪都打不过),3星和4星会出现3个怪,攻击和生命多加点再去,也建议加点回血。(除了安全屋,每个地点每天刷新一次)
一星地点
安全屋:可以搜8次,最开始的资源来源
公园:木材多,野果和脏水有几率变质,野果可以喂狗,脏水缺水时,可以制作净水片净化。
二星地点
便利店:吃的喝的
仓库:金属多,零件,木材,消防斧
三星地点
医院:药品,疫苗(不知道干啥)
学校:忘了,也搜到过疫苗,只记得被老师怪打死过
地铁:没去过
四星地点
商城:可以搜到电台零件,但组合出来背包里找不到
警局:武器(消防斧,警棍,枪支,子弹)
bug还是挺多的,比如精力显示na/100,再重进精力就变成0了。
携带多把相同武器,一把耐久用完,所有相同武器都会消失。甚至还会出现负数耐久,除了初始武器菜刀,其他武器耐久掉的飞快。
饥渴度感觉也不对劲,前几次玩感觉饥渴度掉的不多,后面重开几次明显感觉饥渴度掉的比较多。
几率也很看脸,有时一次逃跑成功,有时连逃3-4次都不成功,活活被a死。
胶带掉率也很感人,非常低,基本上武器只能做最低攻击的木矛,防具没有胶带就做不了,维修包也是。
电台做出来在背包里找不到,做了个寂寞。
疫苗不知道用处。
枪攻击高,但背包空间是个问题,50格带不了太多子弹。
野外过夜虽然写了只恢复20精力5生命,实际上和公寓过夜一样,没有减半。
最好用的武器是消防斧,但耐久20掉的飞快,好不容易搜到多把,随着第一把耐久归0一起消失。
局内加点不能继承到下一局,这代表每一次重开都是从零开始,估计只有皮肤可以继承,这点可以接受,耐玩就耐玩在这。不知道通关后会不会有继承,但死活通关不了。
还有怪会闪避,有时候就因为怪闪避多次被a死。
最后,不知道啥时候能通关,多把武器耐久归零一起消失这个问题实在忍不了,希望作者赶紧优化吧。
猜你想搜
最后30天 通关攻略