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【更新公告】9/16 版本
装备不再丢失 · Boss 抗性与元素弱点
各位勇者,本次更新已提交审核,主要内容如下:
■ 修一个会让装备消失的严重问题
· 之前如果你花金币改过槽位类型,或者解锁了 4、5 号槽,重开游戏后那一格的技能会被清掉(技能永久消失)。
· 现在已修复:槽位类型怎么改、4/5 号槽怎么装,退出重进都会原样保留。
· 如果之前的版本里你已经丢过技能,很抱歉 —— 那部分数据无法找回,这版之后不会再发生。
■ Boss 难度与抗性体系
· Boss 现在有「抗性」:抗暴、元素抗性、普通抗性都会随关卡按台阶上涨;以前一刀秒 Boss 的玩法到高关会明显吃力。
· 每只怪/Boss 都有元素弱点:打对元素时伤害数字会变成金色,打错元素或不吃元素的技能会被抗性大幅削减 —— 高关要针对弱点配装。
· 高关不再"一套带走":Boss 会撑住更久,同时小怪的刷新速度也加快了,战场更热闹。
■ Boss 登场与关卡节奏
· Boss 不再开场十几秒就冒出来:现在要清掉本关大部分小怪才会登场,前面那段小怪海才有意义。
· 单关小怪总数更实在(不再有"显示上千只、实际只见到几十只"的情况)。
■ 升级与金币
· 升级所需经验提高,等级不再是随手就满(天赋点也更值得规划)。
· 技能黑市刷新改为明码阶梯价:每次刷新小幅涨价、有封顶,次日自动回到起始价。
反馈与建议欢迎在本帖回复,也欢迎晒出你的 Build。

