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极致已经不满足于创作圈钱力作了
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趁着玩家因为二周年回坑或者入坑多给玩家做圈钱压力测试是吧。
这烘培坊一开始我以为是2048,今天玩了一下才发现不是,没2048那么需要动脑,把体力点完按个整理之后合二级应对订单就行。但看了看奖励列表,才发现需要动脑的原来不是玩法,是试图理解这是出于什么依据给的这点抠搜奖励。先上等级奖励。
1到7级总共十个天极箱子,一个天极箱子可以选一个天极冒险者碎片或者天极魔灵碎片。
8到14级总共三十个天极箱子,二十个超凡箱子,超凡箱子与天极箱子同理。
15级到38级都是超凡箱子,其中15级10个,18级和20级40个,剩下都是20个。
39级到51级都是40个超凡箱子。
(或许有偏差,因为我懒得截图了,太长)
然后是排行榜奖励,每日的第一也就40锤子碎片,累计的第一三个绮梦蜜雪儿专属五个天极专属一个绮梦蜜雪儿。

订单这块基本上一单子给几十个币,限时的会给百来个。然后槽点来了。
其一是体力恢复,半小时回复十点上限为五十点,两个半小时回满。这烘培坊的体力清起来很显然要比消消乐的体力要麻烦得多,消消乐体力25小时才回满,一天上一次就行,这玩意想不溢出你得两个小时上一次,怎么,弥补一下新玩家没吃上黄金国度的遗憾吗。
其二是定价。我原本以为钓鱼19.5w钻捞不到一个超凡本体也就半个已经很猛了,没想到还有高手,这玩意你花个20w钻响声压根没有。那或许有人觉得既然钻石这么贬值那氪金很划算吧,结果有个群友说花了五百就整了10个超凡碎片,很难评啊。或许是让人卷排行榜?但这排行榜奖励也不咋样啊,给的太抠搜了。
其三是商店兑换定价。这玩意和对对碰的商店定价一样离谱,一看就不是让人兑换的。

以前我说流星节,消消乐啥的我能说这是极致圈钱力作,因为流星节是抬高钻石价格,消消乐结合盲拍吸引人冲榜,能看出来极致圈钱的意图。这玩意我看不出来,定价这么魔幻给得又这么抠,明眼人看奖励就直接跳了,这是不想圈钱还是太想圈钱想疯了啊。
那或许此时有个词更适合形容这烘培坊活动——压力测试。测试并不需要逻辑,只需要预想一个最低性价比的方案扔给玩家做试验,然后观察玩家能不能接受就行。













