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卧龙2官宣定档明年3月4,赤壁战庞统陪玩

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光荣特库摩今天正式官宣,《卧龙2:凤火连天》2027年3月4日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC,首发加入XGP。这个定档速度比很多人预想的快啊,毕竟前作《卧龙:苍天陨落》才发售才几年就端出续作,Team NINJA的产线效率确实在线的。Steam国区标准版298元,数字豪华版418元含季票,PS5版标准版528港币、豪华版738港币。国区定价不错,放在同类里也不算贵。
时间线落在公元208年赤壁之战前后,主角和好友庞统居住的村落遭到曹操军攻击,两人被迫踏上抵抗之路,主角以武艺助刘备前行,庞统则与孙刘麾下的军师们一同谋划在赤壁阻击曹操。有一说一,这次主角的定位是“庞统的好伙伴”,庞统以智谋、主角以武勇,两人互补的搭档关系贯穿全篇。制作人平山正和在采访里也确认了,诸葛亮会在赤壁等经典场面中登场,才女黄月英也在主线剧情里承担关键作用。
最后说试玩 体验版已经上线,想免费体验的可以去下载试试看。
空灵诗篇停运!存活十个月的电子盆栽凉凉了截图
空灵诗篇停运!存活十个月的电子盆栽凉凉了
又双叒一款二次元手游倒下了,这回是《空灵诗篇》,国服上线才十个月就发了停运公告, 9月16号(今日),《空灵诗篇》官方发布公告,宣布因项目运营策略调整,游戏将于11月16号中午12点正式停止全平台运营。yysy,这个停运节奏比很多人预想的要快。即日起关闭充值和新增账号注册,9月21号开启充值货币转移服务,11月16号关服,11月21号关闭官网和客服通道。说白了就是,一款年初才公测的游戏,年底就要跟
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白发魔女重制要来了,是匹诺曹的团队接手!截图
白发魔女重制要来了,是匹诺曹的团队接手!
法老控终于想起自己还有“卡卡布三部曲”这个亲儿子了啊,而且一出手就把IP交给了《匹诺曹的谎言》的团队,Falcom在9月16号正式宣布,已经和韩国公司NEOWIZ签署了商品化授权合同,授权对方开发《英雄传说3:白发魔女》的PC和主机平台新作,并负责全球发行。有一说一,NEOWIZ这家公司最近几年在主机圈的口碑确实硬,《匹诺曹的谎言》把经典童话改成暗黑魂系游戏,全球卖了超过三百万份,去年还拿了韩国游
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《漫威金刚狼》烧3亿,被质疑钱都花哪去了截图
《漫威金刚狼》烧3亿,被质疑钱都花哪去了
海外博主NikTek在社交平台爆料,《漫威金刚狼》已经成为Insomniac Games开发成本第二高的游戏,3.05亿美元,仅次于《漫威蜘蛛侠2》的3.15亿美元。有1说1,这个数字放出来之后,社区的反应不是震惊,是困惑。因为《金刚狼》不是开放世界,是一款线性游戏,按常理来说,线性游戏的开发成本应该比开放世界低,结果它比《漫威蜘蛛侠》初代的9000万美元贵了三倍还多。失眠组把最贵的预算,砸在了一
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失落城堡2终于定档了,还有联动魔法工艺!截图
失落城堡2终于定档了,还有联动魔法工艺!
《失落城堡2》手游确定10月22号正式公测,官方那句“今年包上线”可算是落地了啊。这款续作从公布到现在,玩家等得确实够久啊,现在敢把日子定死,说明开发组对完成度心里有底。本作延续了一代那套横版肉鸽动作冒险的核心玩法,官方说在画面、战斗表现、打击手感和联机体验上都做了升级。说白了就是,一代那套依然保留,壳子和操作反馈重新打磨了一遍,老猎人回来不会迷路,新玩家进去也不至于被老系统劝退。 然后是这次最值
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明日方舟Q版卡,鎏金贴纸全收录~截图
明日方舟Q版卡,鎏金贴纸全收录~
卡游《明日方舟》拾光萌绘收藏卡系列正式公布,稀有度体系这次铺得挺全,分为SLR、NR、UR、SSR、SR、R六个常规档位,另外还有TR和TSR两类贴纸款卡牌。我个人觉得,这个设计比纯收藏卡更有互动性,毕竟不是所有玩家都舍得把鎏金卡塞进卡册里供着,一张贴纸卡贴哪都不心疼。 在我印象里,卡游和《明日方舟》的合作已经跑了好几轮,从荧光叙梦到流光绘礼,每次都在工艺和玩法上往前挪一步。这次拾光萌绘把Q版作为
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Apex与街霸6联动了,波动拳砸进奥林匹斯!截图
Apex与街霸6联动了,波动拳砸进奥林匹斯!
这次联动的体量放在Apex历次活动里算得上数一数二了,9月22号到10月13号,PC、PS、Xbox、Switch 2全平台上线,值得注意的是是玩法。新推出的“Apex KO”模式里,玩家开局前先从隆、春丽、豪鬼、达尔西姆四个人里选一个,每个人都有独立的被动、战术和终极技能。隆能远距离发波动拳,春丽可以壁走加气功拳,豪鬼的瞬狱杀和达尔西姆的瑜伽火球全都在。通过收集代币或近战攻击攒满“斗气槽”之后,
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PS5破解圈传来一则好消息!破解攻破虚拟机截图
PS5破解圈传来一则好消息!破解攻破虚拟机
据Twisted Voxel报道,PS5破解社区最近在Slopkit项目上取得了关键进展,正着手支持更多新版固件,为基于WebKit的漏洞入口铺路。有一说一,这次突破的核心在于两个层面。一是针对多版PS5固件的新偏移文件已提交至Slopkit,覆盖范围最高延伸到13.60版,这些文件提供了软件在不同固件版本中定位函数与组件所需的地址。说白了就是,破解工具的地图又往前画了一大截。 但真正让社区兴奋的
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命运石之门联动博物馆,观测点在上海截图
命运石之门联动博物馆,观测点在上海
《命运石之门:重启》最近和中国音数协游戏博物馆搞了个特别联动,共同推出联名实体纪念票根。这个联动的切入角度不错。原作本身就是围绕时间线、世界线收束这些概念展开的,做成实体票根这种“能拿在手里的世界线碎片”,比普通的亚克力立牌或者徽章多了一层代入感。 具体怎么拿呢,活动上线之后去中国音数协游戏博物馆参观常设展,买门票的时候选那个带实体纪念票根的选项,就能挑一张联名票根带走。票根的数量是有限的,上线日
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PS+九月二档!球比伦和野狗子是真香!截图
PS+九月二档!球比伦和野狗子是真香!
《球比伦战记》这游戏名字听起来像什么古早RPG,实际是一款打砖块加基地建造的Roguelite,IGN之前给了9分,Steam上好评如潮。策略深度完全不是休闲小游戏那一档的,可以玩玩看。 然后是《野狗子》是外山圭一郎做的,就是初代《寂静岭》的导演。他离开索尼之后自己开了Bokeh Game Studio,这是工作室的第一款作品。舞台设定在1990年代的架空九龙,灵感来自香港九龙城寨,核心机制是附身
剑侠4定档10.15号!大司马和呆妹一起玩!截图
剑侠4定档10.15号!大司马和呆妹一起玩!
《剑侠世界4:无限》10月15号全平台公测,覆盖安卓、iOS和PC三端,数据互通。 这排面给得挺足啊,但真正让我觉得有意思的是公测当晚的安排。大司马和呆妹儿小霸王会联袂开启“首夜话江湖”连麦直播,大司马亲自集结队伍坐镇指挥,打一场百人同屏的团战,呆妹儿则带玩家逛江湖、唠嗑整活。 一个负责热血,一个负责松弛,官方挺会搞的,分工还挺明确。 游戏本身是被官方定义为剑侠世界系列MMO的收官之作,明确表示不
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