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希望官方不要断更 很好的一款游戏 感觉还能开发更多职业玩法
新手必通攻略2.0版本(多次通关心得)截图
新手必通攻略2.0版本(多次通关心得)
按照攻略走基本必通(脸黑除外[表情_狗头]) 关于技能学习(按照进阶优先级排序): 1狂战术:进阶路线有效攻击回血,进阶后搭配旋风斩高频率范围伤害,或者战吼高频普攻,可以大幅度回血。(技能进阶才是启动) 2旋风斩:进阶路线剑气群控,三段范围伤害在控住前排的同时,最后一段剑气还能控制住后排,预防后排远程击退。主动技能中伤害倍率最高,而且还是大范围伤害兼控制的技能。 3生存意志:进阶路线闪避提升50%
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这就是召唤流吗!截图
这就是召唤流吗!
一直以来的想法,实现了。开局就给了秘银铸件,我就知道这一把绝不简单。 窃金之手不能完美替代钩子和钱币串,但对其他物品的掉落概率应该有提升。我盼着这个技能能让小怪掉落金铸件,结果真的掉了,但是它又没有给我多掉红色铸造石,大家权衡。 史莱姆碰怪一下6滴血,装备该升还是得升,不然,费电[表情_尬笑] 我最后也没再找到过另外一个红色奇迹物,不知道红色奇迹物和铁铸件哪一个给的加成更高,我也确实不会算。 骷髅
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1.1.6版本更新来啦 (ૢ˃ꌂ˂⁎)截图
1.1.6版本更新来啦 (ૢ˃ꌂ˂⁎)
经过几次优化,我们的小伙伴游侠也是完善起来了,新版本带来了两个新事件,快来看看吧~
官方
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技能及套装图鉴和萌新入门攻略(图文详解)(正在加载中……)截图
技能及套装图鉴和萌新入门攻略(图文详解)(正在加载中……)
一、入门须知(一般来说这部分可以不用看) 《迷你幻想屠龙》作为一个像素的跑环类小游戏,玩法还是比较简单的。就是通过搭配武器,装备,技能,圣遗物,奇迹物来走到最后,打败“恶龙”(最终BOSS)。 二、战斗须知 这游戏都有哪些机制? 1.武器 顾名思义,一般提供攻击力,个别武器会提供暴击率和闪避率、敏捷,满级武器(及射手全武器)还会有特殊效果。 2.装备 与武器内容差不多,但多了一个特殊的套装效果,装
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我发现一个截图
我发现一个
这件装备升级前后属性一样
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00:18
什么情况?截图
什么情况?
被近战怪强力击退之后不刷怪了[表情_捂脸哭]
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01:15
🔥开局一把木剑,勇闯复仇之旅❗️截图
🔥开局一把木剑,勇闯复仇之旅❗️
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
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新手必通攻略(多次通关的心得)截图
新手必通攻略(多次通关的心得)
按照攻略走基本必通(脸黑除外[表情_狗头]) 关于技能学习: 开局先学第一个技能生存意志,升级线路:闪避回血,闪避回盾。配合白板的绿帽绿衣(熔炉材料后合成,只需要2材料一件),初始就已经有三四十的闪避了,闪避一次回复3百分比血量+15护盾,随着血量降低闪避还能提升,低于一定血量敌人打你反而会帮你回血。后续搭配疾风之剑和盲眼鸟骨(可以锻造重铸提升)进一步提升闪避,基本前中期无敌。 第二个学习主动技能
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狂战术加沸血,技能等于平A截图
狂战术加沸血,技能等于平A
实战视频,技能进阶路线看视频截图查看。 被动技能:生存意志,狂战术,乘隙而击 主动技能:旋风剑,破甲重击 圣遗物:勇者残剑,沸血戒 奇迹物品:钩子,乌鸦项链,紫内裤(便携炼药炉)[表情_狗头],魔磁铁,铁皇冠
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第一期游戏元素征集来啦!截图
第一期游戏元素征集来啦!
为了让广大玩家能够玩到自己的元素,本帖将征集获得点赞量高的1到2个元素加入到游戏里面。包括但不限于:武器,装备,奇迹物,圣遗物等等。同时要注意元素的合理性哦,太夸张和比较难实现的,工程量大的就可能不被采用哦。最后祝大家能够天天开心!
官方
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