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双雄会武怎么打——实战与同盟指挥攻略
本期主要讲双雄会武的玩法机制、进攻节奏和同盟指挥。
双雄会武的核心只有两步:先集中攻破一座敌方堡垒,开启皇城擂台;再围绕皇城安排体力和进攻顺序,争取最终占领。

一、活动机制

双雄会武在战区开放满147天后解锁,每周一、周五开启。
入口位于【玩法】-【双雄会武】。玩家必须在匹配前加入参赛同盟,匹配完成后再加入无法参加本期对决。
TapTap
玩法分为准备阶段、开战阶段和同盟拍卖。
准备阶段持续8小时,成员提交三支防守队伍,官员将成员分配至虎贲营、熊罴营或貔貅营。
开战阶段持续119分钟,成员另行提交三支进攻队伍。
TapTap
每座堡垒有20个擂台,每个擂台由一名玩家防守。未提交防守队伍或人数不足的位置,由系统守卫补位。
TapTap
堡垒和皇城均采用车轮战。三支队伍连续作战,每场结束后恢复士气,但兵力不恢复。三支队伍全部战败,擂台才算被攻破。
TapTap

二、开战准备

● 防守队伍必须提前保存,开战后无法修改。
● 防守优先选择稳定、低战损、有恢复能力的阵容。
● 三支进攻队伍都要具备消耗能力,不要只强化一队。
● 官员提前确认在线成员,高战优先安排关键防守。
● 开战前确定唯一主攻堡垒,避免三路分兵。

三、开战目标

开场集中攻打一座堡垒,不要平均分兵。
进攻前查看守擂队伍和剩余兵力。残血目标交给普通成员收割,完整高强度目标交给高战成员处理。
官员用集火标记指定具体擂台。成员打完后及时报告剩余队伍和兵力,下一人接续进攻,避免重复撞目标。
TapTap

四、体力规划

进攻体力上限5点,每次消耗1点,每20分钟恢复1点。
开战119分钟,满体力进入时理论最多可进攻10次。
开场尽快消耗体力,避免长期卡在5点导致恢复浪费。
前期可先用2至3点体力帮助突破堡垒,但高战在堡垒即将攻破时应保留体力,为皇城做准备。
如果堡垒迟迟打不开,就继续集火,不必为了皇城长期囤体力。
TapTap

五、皇城擂台

皇城每占领20秒获得1点同盟积分,结束时仍占领皇城额外获得300点。
三座堡垒全部攻破只有165点,因此堡垒只是通道,皇城才是胜负核心。
TapTap
首次攻下皇城的玩家会直接成为守擂方,并使用自己的三支进攻队伍防守。
因此首次占领应交给三队整体强、能够在线的成员,不要让弱队抢先占领。
敌方占领皇城后,应安排多人连续进攻。前一人打完立即报告剩余兵力,后一人马上接续,利用兵力无法恢复的机制持续消耗。
己方领先时,高战保留体力准备重新夺回皇城;己方落后时,提前统计在线成员和剩余体力,组织连续进攻。
结束前必须预留战斗时间。双方积分相同时,最终占领皇城的一方获胜。

TapTap

六、成员安排

TapTap

七、结算奖励和同盟拍卖

玩法结束后,胜方成员获得2500刀币和80000名望,负方成员获得1000刀币和20000名望。未匹配到合适对手时,补偿为1500刀币和30000名望。结算奖励之外,同盟还会根据堡垒攻破情况进入同盟拍卖。
TapTap
无论胜负,至少开启一轮同盟拍卖;攻破两座敌方堡垒后开启第二轮。拍卖成交金额中,胜方50%、负方30%进入奖金池。晚上8点强制结算,奖金向符合资格的成员平均发放,并受人均上限限制。想获得拍卖奖金,本期至少完成一次进攻。只防守、只指挥都不算。
TapTap
OK,本期的双雄会武玩法攻略就到这里了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
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