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氵一下拉缪截图
氵一下拉缪
拉缪全技能 这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事 (下播睡了,困死) (才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这) 最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
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【人物攻略】赫沃珂截图
【人物攻略】赫沃珂
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 力量UP、速度UP、速度DOWN 物理耐性DOWN 全属性攻击UP 拳伤害UP、锤伤害UP 暴击率UP、暴击伤害UP 最大HPUP、弱点伤害UP、HP治愈、免疫吹飞、免疫异常、减伤护盾、联手、心技一体、弱点识破(打)、轰打阵 LV1 - 【已进入射程】 自身累积3个「溟原装置」 LV2 - 【为了证明我就是我……】 自身累积5个「溟原装置」 LV3 - 【我早
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Es时雨YYDS截图
Es时雨YYDS
Es时雨+由奈+猫可可+一个开阵手 可以融进各种队伍打工 干掉绝大多数隐王不在话下 两种形态,攻守兼具,打条能力极强。 Es技全体坚持+宠装浮沉之盾,附带两条保命。 架子多,也能保证绝对稳定的输出 自身并不需要绑定任何队伍[表情_吐舌头] 一句话,强,很强,非常强。
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24:04
拉缪专属角色剧情截图
拉缪专属角色剧情
(感谢小伙伴慕夕提供的视频)
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关截图
外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
3.0DLC,狂诗曲篇 主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧 核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡 新角色as宝石剑 主配色变为红色 被动:mp减伤盾(八云同款) 开局三晶前排展觉醒晶阵 开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排) 则开局满条并释放as技能1 as技能1: 自拐3回合70%MP上限+50%暴伤 5次全属伤100% 展开晶阵时,自拐3回合心眼 展开水阵时,自拐3回合
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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02:45
3t梅纳斯!我终于会打梅纳斯了!就是有点晚了截图
3t梅纳斯!我终于会打梅纳斯了!就是有点晚了
[表情_困]视频有配置在里面。 有af3t,没有4t,因为狼女点先制了,不觉醒稳定3t[表情_困] 也许找一个buff先制的换掉由奈可以平地,但是我没找到[表情_捂脸哭] 蛋挞放提振士气一刀砍不死第二条命,理解不了… 第二回合艾妮要扔个阴阵加点伤害,不然蛋挞也砍不掉第二条命[表情_捂脸哭]
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另一个伊甸起源上线后口碑极佳!好评不断截图
另一个伊甸起源上线后口碑极佳!好评不断
由WFS旗下Studio Prisma开发、加藤正人操刀的时空穿越RPG另一个伊甸起源已经正式登陆Steam、Switch和Switch 2平台,国区售价128元。 游戏摒弃了手游的抽卡和内购,采用买断制单机形式。首发评价为多半好评,Fami通给出8/8/8/8合计32分,与Mortal Shell 2并列当周第一。 口碑的主要支撑来自制作阵容和内容厚度。剧本由曾执笔时空之轮和异度装甲的加藤正人负
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另一个伊甸环境变动(主要涉及矿石)截图
另一个伊甸环境变动(主要涉及矿石)
简单说说近期猫游的隐王设计倾向 强AF,忽略平地,限制击杀(如最终减伤以及非AF条件减伤,甚至无视固伤) 所以近期几个隐王极难依靠平地击杀,游戏速杀以及通杀逻辑均向AF靠拢 思路从,平地算轴核爆转变为计算AF回复,利用搭档回条,以及如何长时间维持AF条 就此,矿石的配置也发生了巨大变化 之前为狙击最高优先级,现在则因为各类减伤限制平地发挥不佳,导致优先级低于蔷薇 蔷薇之下则是AF连击倍率增加,AZ
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02:21
af2t梅纳斯截图
af2t梅纳斯
看论坛有问梅纳斯的,找了一下之前雪菜大佬配的梅纳斯队伍,尽量把配置压低了,主要1taf把buff上齐,猫和由奈多拉点速度就很简单,灵晶正常带伤害是一定够的
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